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WCG 2007: GER vs. FRA - de_inferno
07.10.2007 - 01:42
Das deutsch-französische Erstrundenduell der World Cyber Games startet pünktlich um elf Uhr und Deutschland muss sich erstmal auf de_inferno und auf der emuLate-Map beweisen. Kapio und mooN sind zuversichtlich. Gestern noch hat das Team sich über das Los gefreut. Roman hat das eigene Team im Vorteil gesehen und sich auf das Duell mit MeetYourMakers oder e-STRO eingestellt.

In der ersten Runde dann die erste Enttäuschung. emuLate rusht die Mitte hoch und gewinnt ohne große Gegenwehr der Deutschen die Pistolenrunde. Obwohl mit Dezibelbomber Kapio und Strategiemeister mooN bleiben die Ansagen der Deutschen bisher nur im Flüsterton. Nur roman versucht immer wieder seine Eindrücke weiterzugeben: "Ganz ruhig Jungs, wir sind besser als die". In der dritten Runde versucht Deutschland mit Pistolen die Franzosen auf dem großen Bombenplatz zu überraschen. Doch emuLate entscheidet sich für einen Angriff auf den B-Spot und fängt die anrennenden Deutschen in der CT-Base ab. In der vierten Runde dann zum ersten Mal Waffen. Tixo eröffnet die Runde mit zwei Frags im Balkon. emuLate versucht trotzdem die Mitte hochzukommen und trifft da auf einen mooN in Topform. Mit der AWP räumt er auf und gewinnt die Runde alleine.

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mooN: oft zu leise
In der nächsten Runde dann eine für das Spiel typische Szene: Die Franzosen können nicht voll kaufen und machen ein A-Split durch Teppichgang und Mitte. Während tixo im Gang die Bombe stellen konnte, fallen die anderen Spieler auf dem Bombspot nacheinander. Auch Kapio und Roman können von B kommend die Franzosen nicht aufhalten. Als letzter Überlebender muss auch tixo die Segel streichen und die vierte Runde geht an emuLate. Wieder spart Deutschland und kann nur zwei Gegner mitnehmen und das obwohl die Franzosen ihnen am B-Spot in die Arme liefen. Jetzt wird paN zum ersten Mal laut und versucht seine Eindrücke der ersten Runden weiterzugeben. Seiner Meinung nach muss in der Mitte mehr Druck gemacht werden, da emuLate keine "Silent Flash" wirft und trotzdem gerade da immer hochrusht. Genau das haben die Franzosen wieder vor. mooN, tixo und paN sind aber vorbereitet und gewinnen die zweite Runde im Spiel. Roman entlockt der Rundensieg ein freudiges "Woohoo". Deutschland sollte im Viertelfinale angekommen sein.

In der nächsten Runde lässt sich das Team um RiGo viel Zeit. In der Mitte schafft mooN dann aber die ersten beiden Kills. Danach fallen roman und er aber fast zeitgleich. Kapio verschiebt schnell über die CT-Base und rettet die Runde. Nach zwei Folgerunden muss emuLate sparen. MooN traut sich in der Mitte mal offensiv und erwischt den ersten neugierigen Franzosen. Kapio und roman rushen den Bananengang vor und machen die Mitte zu. Nach einigen Sekunden gehört der Rundensieg dem deutschen Team. Deutschland setzt jetzt auf eine Taktik, die gerade MiBR mit AWP-Gott cogu oft auf inferno eingesetzt hat. Wenn er sich mit der Waffe gut fühlt, verschiebt er von der Mitte auf den Kleinen und lässt die restlichen vier Spieler den A-Spot zu machen. Der deutsche cogu ist hier mooN. Roman verschiebt direkt als klar ist, dass emuLate den Bananengang nicht rusht. Kurz danach kommen sie dann aber doch und mooN schreit um Unterstützung. Während tixo am großen Spot weiter Lärm macht, warten vier Deutsche am kleinen Bombenplatz auf die Franzosen. Die erkennen die deutschen Intentionen erst zu spät und verlieren die Runde klar.

Doch emuLate lässt sich durch die deutschen Rundensiege nicht aus dem Konzept bringen. Sie versuchen wieder schnell in der Mitte Druck zu machen und haben Erfolg. Runde sechs auf dem Konto der Franzosen. Doch Deutschland gibt nicht auf. Die nächsten beiden Runden gewinnt man mit einem gut aufgelegten mooN und wieder langsam spielenden Franzosen. Die kommen auf dem kleinen Spot nicht rauf, versuchen es aber immer wieder. Sogar bei gelegter Bombe nach einem Fake auf dem Kleinen schaffen tixo und roman den Rundensieg und entlocken Kapio ein: "Wir spielen grad richtig gut". Doch schon in der nächsten Runde sieht es wieder anders aus. emuLate kommt in der Mitte und kommt mit kleineren Verlusten auf den Spot, legt die Bombe und weiß sie zu verteidigen. Deutschland kann in der letzten Runde der ersten Hälfte halb kaufen und versucht in der Mitte offensiv anzugreifen. Die Franzosen haben den Braten gerochen und bewegen sich schnell zum kleinen Spot. Am Ende steht es nur 7-8 und es ist noch genauso offen wie zuvor.

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kein Mittel gefunden
Roman feuert in der Pause sein Team erneut an und sieht sie immernoch im Vorteil. Gerade die Pistolenrunde müsste jetzt gewonnen werden um mit einem kleinen Vorsprung in die Waffenrunden als T zu kommen. Das sieht am Anfang auch gut aus. Die Deutschen schaffen es ohne auf einen Franzosen zu treffen den großen Spot einzunehmen, legen die Bombe und verstecken sich. EmuLate erobert aber eindrucksvoll den Spot zurücck. Ohne einen eigenen Spieler zu verlieren entschärfen sie die Bombe. Nach der Sparrunde liegt das deutsche Team schon mit 10-7 hinten und muss Runden gewinnen. Man versammelt sich zuerst in der Mitte, wirkt unsicher. Dann übernimmt mooN das Ruder und sagt zum ersten Mal laut an. Ein A-Split soll ausgeführt werden. Kapio, tixo und paN überleben den Angriff. Die zwei verbleibenden emuLate-Spieler müssen die Waffen sparen, mooN ballt die Faust. Hier ist noch mehr drin.

Auch in der nächsten Runde versucht Deutschland wieder den Angriff über die Mitte und das Haus. Wieder gelingt er, die Franzosen wirken etwas hilflos und werden leiser. Roman stellt klar: "Die können halt nichts." Auch ein drittes Mal soll die gleiche Taktik zum Erfolg führen. Dieses Mal stehen aber drei Franzosen in der Mitte und halten den Troß recht schnell auf. Es muss etwas anderes her um die benötigten Runden einzufahren. Also wird der B-Spot anvisiert und schnell eingenommen. Nur ein emuLate-Spieler versteckt sich im Seitengang, wird aber ausgeschaltet. Nach einem weiteren Verlust gibt emuLate die Runde ab und versteckt sich mit den Waffen. Das Spiel wird immer knapper.

Auch in der 22. Runde gelingt Deutschland der Ausgleich nicht. Zwar kann man die Bombe auf dem A-Spot legen, aber zu einem Rundengewinn reicht es nicht. In der nächsten Runde dann wieder ein Erfolg. Man nimmt den kleinen Spot ein und versucht defensiv zu bleiben. EmuLate sieht keine Chance die Runde noch zu gewinnen und zieht sich zurück. MooN versucht zum ersten Mal in der zweiten Hälfte mit der AWP den Erfolg. Er schafft es aber nicht die nötigen Frags für einen Rundengewinn zu holen. Am Ende steht Tixo gegen zwei und verliert. Kapio hält die Hände vors Gesicht. In den vielen knappen Runden konnte Deutschland noch keine Zeichen setzen und verliert deshalb am Ende das Spiel. Emulate wirkte auf de_inferno etwas sicherer, ließ sich nicht abbringen und gewann mit 16-12.


Kommentare: 7 drucken


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#1 offline readmore.de Fan Screll 07.10.2007 - 01:53
schöner Rückblick


#2 offline Zytt 07.10.2007 - 02:42
Schade, da wäre mehr drin gewesen.
Man gewinnt zu selten Anti-Eco runden und die pistol round.
Anti eco runden sind die runden die man gewinnen muss um eine Eco zu vermeiden ^^
DAs ist mir sehr strak aufgefallen, dass zu selten mal ne Serie an Runden wins reingehauen wird um ma money Vorteil zu bekommen.
Aber Super gespielt jungs schönes match die FRanzosen waren verdammt stark muss man auch sagen. GG


#3 offline SudDen 07.10.2007 - 14:12
inferno hätte locker an die deutschen gehen können, da waren, vor allem als T, viele verschenkte runden dabei :(


#4 offline hno 07.10.2007 - 14:26
beeemit hätte noch die horrorrunde als t erwähnen sollen, als 2 franzosen bei gelegter schon saven wollten und es sich überlegt haben als 2 deutsche ihnen reingerannt sind


#5 offline Atazinel 07.10.2007 - 16:56
im inet würde das sicherlich anders aussehen^^


#6 offline ner0 07.10.2007 - 20:14
sehr schön geschrieben, habe das spiel nicht gesehen und muss sagen das kommt sehr geil an. achman in meinen augen ist der ansatz mit team germany genau der richtige. nur muss man einfach mehr trainieren.. wer ernsthaft glaubt das man einfach mal so die wcg gewinnen kann wenn man mäckes frisst eistee trinkt und lustig in die kamera guckt während man zwischendurch billiard und best of 5 spielt der muss sich mal gedanken machen wo er eigentlich lebt............................ hat mich schon nen bisschen aufgeregt. die jungs haben potential was teamplay angeht. aber das muss man erstmal erwecken aber nicht so.
man man man hätte ich mich auf das finale gefreut mit team germany...


#7 offline ESL | slick 09.10.2007 - 12:15
Ja. Da kann ich mich meinen Vorgängern nur anschließen :)

Schön geschrieben





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