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Forum » InHouse League » CL Rechte im .DE » Threadansicht


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Autor Diskussion
#101
17.07.12, 12:32
offline hz

Beiträge: 13

sind hier manche etwas zurückgeblieben?

wen, wenn nicht mates, soll ich denn sonst beim .cl picken?
eurer ansicht nach soll man bei einer challenge leute picken die man nicht bzw. nicht gut kennt.. wo is da der sinn? da kann ich ja auch ein .sg spielen.
#102
17.07.12, 12:51
offline nulty

Beiträge: 1036

hz kennt niemanden. er hat nur m8s oder kennt niemanden weil alle anderen bodos sind.
#103
17.07.12, 13:09
offline Nussbeisser

Beiträge: 15

Zitat von hz:

sind hier manche etwas zurückgeblieben?

wen, wenn nicht mates, soll ich denn sonst beim .cl picken?
eurer ansicht nach soll man bei einer challenge leute picken die man nicht bzw. nicht gut kennt.. wo is da der sinn? da kann ich ja auch ein .sg spielen.




Um faire Teams hinzubekommen??
#104
17.07.12, 13:55
offline alvar.es

Beiträge: 1469

Zitat von neyzin:

warum macht ihr nicht einfach CL mit max 10 spielern und diese können NICHT abortet werden und wer nicht antritt bei einem CL match wird direkt für 1 tag oder so gebannt...


und votekick same
#105
18.07.12, 00:16
offline hz

Beiträge: 13

sorry, das is ich nicht jeden hans in der ihl kenne, somal auch alle channels zusammengelegt worden sind...
#106
26.07.12, 15:52
offline holladiewa..

Beiträge: 20

Zitat von alvar.es:

Zitat von neyzin:

warum macht ihr nicht einfach CL mit max 10 spielern und diese können NICHT abortet werden und wer nicht antritt bei einem CL match wird direkt für 1 tag oder so gebannt...


und votekick same


Genau einfach bei 10er CL votekick und abort ausschalten. So können die Leute mit ihren Mates zusammenspielen und keiner muss 2x warten weil 10 Leute umbedingt ein 10er spielen wollen per CL. Man könnte auch noch machen, dass jeder Spieler 1x im Monat ein CL-Ticket bekommt, sodass wenn er abortet einfach sein Ticket für diesen Monat verbraucht ist.
#107
26.07.12, 16:06
offline pand9r

Beiträge: 537

Zitat von XqzR:

Zitat von FinN:

Ich könnte locker auf CL Rechte verzichten, wenn ihr bald mal den ihl.de2 Chan einführt.

Habe die letzten Tage viel in dänischen Gatherchannels mitgespielt - dort hat man 5 minuten zeit nach dem Spiel auf dem server zu sein. diese 5 minuten werden vom bot gecounted, sollte man nach diesen 5 minuten nicht ready sein kriegt man gatherban - ab 3 gather bans 1 tag sperre.

Halte diese Regelung für absolut perfekt.

Desweiteren gibt es NUR Cl, aber die signup phase geht auch nur bis 8 spieler (+ die 2 CL Spieler) im Spiel drinne sind. dann wird aus den 10 spielern im kader gepickt.

Auch das halte ich für sehr gelungen.




Erst nach 3x nicht antreten gibt es einen Ban? Das kann man viel zu stark ausnutzen.
Und wir haben solch eine Art von CL im int2 eingeführt, aber ich kann dir jetzt schon sagen wie es laufen wird im DE. Es wird genau so wie mit den startgames laufen, sprich es ist keine wirkliche Lösung. Wir werden uns Gedanken machen, wie wir ab und CLs machen können ohne dass wir jemanden stark benachteiligen oder dass die Leute ständig nur unter sich spielen.



hier gibs ja nichtmal nach 20 mal ein ban ;) - würde mal behaupten das 95 % der matches nach 10 minuten noch nicht gestartet sind

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