Forum » Counter-Strike - Technik » models im boden oder in der luft » Threadansicht
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#1
06.07.12, 02:21 Threadersteller Beiträge: 8 |
Hi, ich habe seit einiger Zeit das nervige Problem, das ab und zu die Models im Boden versinken oder in der Luft schweben und natürlich auch vom Gegner. Ich kannte das bisher nur als "Demo-Bug" von früher, aber selbst das hatte ich nie und ich spiele schon etwas länger. Neu installieren bringt nichts, geändert habe ich am Spiel sowieso nichts seit Ewigkeiten. Da ich ne neue SSD seit ner Woche drin hab, habe ich auch mal wieder formatieren müssen und auch danach besteht das Problem. Also ich kann mir nur vorstellen das es vielleicht etwas mit den Treibern zu tun hat, oder mit dem Umgang der Nvidiakarte in bezug auf Schwedenrand, das das vielleicht mit den Skalierungseinstellungen im Treiber was ist. Ansonsten keine Ahnung, beim googlen stößt man immer nur auf den Demobug oder sonstiges was nicht mein Problem betrifft. Meine Settings für den Schwedenrand bei 800x600 ingame: imgur.com/CFkDn System ist aktuell, Graka ist ne GTX570 und ich verwende den Treiber 301.42 (aktueller) |
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#2
06.07.12, 02:28 Beiträge: 1140 |
Mach kurz record xyz und gleich wieder stop. Kannst nen Bindmachen. bind "x" "record demobug; wait; stop" Das sollte das Problem dann immer schnell beheben. |
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#3
06.07.12, 07:59 Beiträge: 110 |
Willkommen, Sie spielen Counter Strike 1.6! :-D |
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#4
06.07.12, 09:24 Beiträge: 11 |
Hab das selbe Problem seit ein paar Wochen :/ |
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#5
06.07.12, 11:28 Beiträge: 1417 |
anwALT eingeschALTet!!! Ernsthaft, den Bug gibts seit 12 Jahren??? Muss man doch nur 30 Seks rumlaufen, dann gehts wieder von alleine, zumindest normal. Oder bleibt das einfach so dann? |
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#6
06.07.12, 11:33 Beiträge: 1581 |
Zitat von t0pGuN: anwALT eingeschALTet!!! Ernsthaft, den Bug gibts seit 12 Jahren??? Muss man doch nur 30 Seks rumlaufen, dann gehts wieder von alleine, zumindest normal. Oder bleibt das einfach so dann? es geht ihm nicht darum, dass die models verschwinden, wenn er eine demo startet, sondern dass das aufeinmal ohne vorwarnung passiert, ich kenn das selber, nervt halt total :D und ich glaub, dass das auch erst seit "kurzem" so ist |
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#7
06.07.12, 11:40 Beiträge: 3700 |
einfach doppelduck und springen dann gehts wieder also ein teammate muss das machen last edited by Sergio Pizzorno @ 06.07.12 @ 11:40 |
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#8
06.07.12, 13:00 Beiträge: 11 |
auf train hats ja abundzu seine vorteile aber macht trotzdem kein spass beim laddern wenn einer ums eck kommt und du siehst ihm nicht weil er ober dir is xD |
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#9
06.07.12, 13:05 Beiträge: 1512 |
jo hab auch den bug :( |
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#10
06.07.12, 13:09 Beiträge: 190 |
jo der bug kommt und geht :D wie mit dem weapon reload am anfang oder dass man den ersten Schuss nicht hört. |
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#11
06.07.12, 15:33 Beiträge: 171 |
das is halt ein bug seit immer schon - deswegen sind bei fast allen cs maps am anfang irgendwo eine rampe (nuke, inf, d2, etc) damit man diesen bug nicht mehr hat wenn man vom spawn wegläuft.... wenn du springst/ bzw die höhe veränderst (rauf oder runtergehst irgendwo) dann is der bug weg. |
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#12
06.07.12, 21:08 Beiträge: 255 |
Zitat von doN.: jo der bug kommt und geht :D wie mit dem weapon reload am anfang oder dass man den ersten Schuss nicht hört. jop, ist bei mir auch so |
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#13
06.07.12, 21:30 Beiträge: 101 |
is glaube ich erst seit ein paar monaten so und hier ist nicht der lästige demobug gemeint, der übrigens verschwindet sobald das "unsichtbare" model eine rampe hoch oder runter läuft ;-) |
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#14
06.07.12, 22:16 Beiträge: 1 |
cl_download_ingame "0" und es kommt nie wieder vor :) |
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#15
09.07.12, 21:01 Threadersteller Beiträge: 8 |
Zitat von xinator: cl_download_ingame "0" und es kommt nie wieder vor :) werd ich mal ausprobieren, danke |
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#16
09.07.12, 21:01 Threadersteller Beiträge: 8 |
Zitat von xinator: cl_download_ingame "0" und es kommt nie wieder vor :) werd ich mal ausprobieren, danke |
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