Forum » Counter-Strike: Global Offensive » Recoil wird sich ändern » Threadansicht
| Autor | Diskussion
|
|
#1
09.12.12, 16:15 Threadersteller Beiträge: 374 |
www.hltv.org/forum/2724...hanges-in-csgo-incoming |
|
#2
09.12.12, 16:28 Threadersteller Beiträge: 374 |
ich finde es halt scheisse, erst sagen das es ein neues spiel ist und man solle sich doch an das neue recoil gewoehnen. und dann ewig spaeter, wenn man sich wirklich an das rc gewoehnt hat es einfach mal aendern. oO kein wunder das get_right und xizt flamen.... |
|
#3
09.12.12, 16:37 Beiträge: 41 |
sollen nicht weinen, in cs. 1.x früher und in css ist das recoil von div. waffen x mal geändert worden |
|
#4
09.12.12, 16:40 Beiträge: 4479 |
recoil von 1.6 ? |
|
#5
09.12.12, 17:27 Beiträge: 2944 |
Ist doch nice. |
|
#6
09.12.12, 17:42 Beiträge: 597 |
Zitat von gex0-: sollen nicht weinen, in cs. 1.x früher und in css ist das recoil von div. waffen x mal geändert worden tsb... aber selbst wenn sie den suppresor reinpachen und das eklige recoil fixen und es dann wieder alle hypen ist es immernoch ein reudiges crap game |
|
#7
09.12.12, 17:43 Beiträge: 2238 |
Zitat von DarK: naaahh too late ... promod wird klären :D Mit seinem Witzrecoil? Ich hab sowohl 1.6 als auch Source-recoil versucht und beide male nur Fails. Hinter der Wand schlagen die Kugeln ein, aber den Gegner leider nur ab <2Meter... |
|
#8
09.12.12, 17:44 Beiträge: 37 |
sehr geil! recoil einfach so im arsch atm |
|
#9
09.12.12, 18:03 Beiträge: 712 |
pistol recoil gehört echt geändert. aber warum zum teufel machen sie nichts am movement.. |
|
#10
09.12.12, 18:08 Beiträge: 9146 |
hoffentlich gehts in richtung 1.6. dann spiel ich wieder mehr |
|
#11
09.12.12, 18:08 Beiträge: 597 |
Zitat von oLe: pistol recoil gehört echt geändert. aber warum zum teufel machen sie nichts am movement.. totally this... Movement & Maps cleanen wäre halt mal 1000 mal wichtiger als recoil und random patches (decoy & molli ) etc |
|
#12
09.12.12, 18:09 Beiträge: 2238 |
Zitat von oLe: pistol recoil gehört echt geändert. aber warum zum teufel machen sie nichts am movement.. Irgendwie muss man die Hoffnung doch aufrecht erhalten, dass das Spiel an den/die Vorgänger anknüpft |
|
#13
09.12.12, 19:30 Beiträge: 1862 |
Zitat von DarK: Zitat von oLe: pistol recoil gehört echt geändert. aber warum zum teufel machen sie nichts am movement.. totally this... Movement & Maps cleanen wäre halt mal 1000 mal wichtiger als recoil und random patches (decoy & molli ) etc this + neue (waffen) models :O |
|
#14
09.12.12, 20:02 Threadersteller Beiträge: 374 |
Zitat von Saxonyme: Hoffe es wird angepasst an source. Kotzt mich total an immer letzte im scoreboard zu sein und harte flames von den 1.6ler kassieren zu müssen, haha :D hoffe doch nicht von marky ;) |
|
#15
09.12.12, 20:31 Beiträge: 447 |
Zitat von knowing: Zitat von DarK: Zitat von oLe: pistol recoil gehört echt geändert. aber warum zum teufel machen sie nichts am movement.. totally this... Movement & Maps cleanen wäre halt mal 1000 mal wichtiger als recoil und random patches (decoy & molli ) etc this + neue (waffen) models :O lol, was den an den Waffenmodels verkehrt? Aber ja, sollten lieber was am movement schrauben als am recoil. Maps naja, spiel halt quasi nur nuke und mirage.. :) |
|
#16
09.12.12, 20:38 Beiträge: 1721 |
Zitat von knowing: lol, was den an den Waffenmodels verkehrt? Such mal bei 4 gedroppten Pistols nach der P250. |
|
#17
09.12.12, 20:39 Threadersteller Beiträge: 374 |
Zitat von coug4r: Zitat von knowing: lol, was den an den Waffenmodels verkehrt? Such mal bei 4 gedroppten Pistols nach der P250. :D this ! |
|
#18
09.12.12, 21:43 Beiträge: 1512 |
Zitat von LASER: Zitat von Saxonyme: Hoffe es wird angepasst an source. Kotzt mich total an immer letzte im scoreboard zu sein und harte flames von den 1.6ler kassieren zu müssen, haha :D hoffe doch nicht von marky ;) was hab ich denn jetzt damit zutun? lulz |
|
#19
09.12.12, 22:23 Beiträge: 447 |
Zitat von coug4r: Zitat von knowing: lol, was den an den Waffenmodels verkehrt? Such mal bei 4 gedroppten Pistols nach der P250. zeigts ja an, also np ^^ |
|
#20
09.12.12, 23:16 Beiträge: 2129 |
gibt nur 1 was die ändern müssen... p2000 raus USP REIN!!! |
|
#21
09.12.12, 23:21 Beiträge: 93 |
also fande die alten j3di settings schon um einiges angenehmer als das jetzige, und er behauptet ja seine unveröffentlichten sind nochmal um einiges besser.. von dem her stehe ich dem ganzen positiv gegenüber. Im cadred forum hat er auch geschrieben dass bald fps commands kommen sollen und kleine tweaks am movement, also wenn sie guten job leisten könnte es vllt was werden |
|
#22
10.12.12, 01:39 Threadersteller Beiträge: 374 |
// New sv_cheats 1 weapon_recoil_variance 0.5 view_punch_decay 18 weapon_recoil_vel_decay 4.8 weapon_recoil_decay2_lin 19 weapon_recoil_decay2_exp 7 weapon_recoil_suppression_factor .6 weapon_recoil_suppression_shots 1 weapon_recoil_view_punch_extra .06 weapon_reload_database so koennte es werden, evtl. sogar besser |
|
#23
10.12.12, 02:41 Beiträge: 507 |
Zitat von neyzin: gibt nur 1 was die ändern müssen... p2000 raus USP REIN!!! aber auch so nen granatenwerfer würde sich recht gut in das game integrieren lassen.. last edited by neeQo @ 10.12.12 @ 02:44 |
|
#24
10.12.12, 13:19 Beiträge: 122 |
recoil ist gut. Bei den rifles würd ich nix ändern. Pistol recoil könnte man aber noch etwas verändern |
|
#25
16.12.12, 15:01 Beiträge: 10790 |
habe jetzt mal alle randompromodposts gemeldet bleibt in euerm thread mit diesem randgruppenspiel ot: ich verstehe eine so späten eingriff ins gameplay nicht alle die jetzt go spielen scheinen doch zufrieden zu sein und haben sich dran gewöhnt |
Hinweis
Du musst registriert [registrieren] bzw. eingeloggt [einloggen] sein, um Antworten erstellen zu können.
[ Zurück ] [ Forumindex ]













