In Gedenken an cyx
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Sam Mathews spricht
Sam Mathews spricht



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Autor Diskussion
#1
26.01.10, 11:46
offline der_zonk_h..

Beiträge: 198

www.gotfrag.com/cs/story/44800/


/discuss
#2
26.01.10, 11:47
offline kakashi

Beiträge: 76

www.readmore.de/index.p...did=49335&pagenum=2
...
#3
26.01.10, 11:49
offline fieser boy

Beiträge: 2607

Zitat:
For some people who switched over to CS:S from 1.6, the one thing you missed was spamming through the walls. CSP has brought back the art of the wall spam. Virtually all of the same spams are available to you in Promod as they are in 1.6. One of the coolest things about spamming also is the fact that once you spam the wall, the bullets go to the farthest point on the other side, and you can see them clearly.

korrekt
#4
26.01.10, 11:53
offline Moe RIP cyx

Beiträge: 3238

viell sollte ich es mal wieder spielen
#5
26.01.10, 11:56
offline blaze

Beiträge: 3508

lol gotfrag lebt? bin gespannt auf den release candidate, mal schauen ob es sich wirklich so sehr nach 1.6 anfühlt, wie in deren beschreibungen suggeriert wird
#6
26.01.10, 12:12
offline Leeba

Beiträge: 109

Die Screens und die Videos sehen vielversprechend aus. Das was gotfrag schreibt auch.

Leider müssen wir uns in dieser Beta noch mit den CSS Models zufrieden geben, aber wer weiß wie schnell da die nächste beta kommt, wenn ich da an die Anfangszeiten von CS denke.
#7
26.01.10, 12:12
offline Ace [for c..

Beiträge: 653

Wow, das klingt echt genial. Noch nie was davon gehört.
Wäre wirklich mal ein Grund sich Source anzuschaffen.

Wie wird es mit dem Movement sein? Das werden die wohl auch 1.6 mäßig machen?

Also im prinzip versuchen die 1.6 nachzubauen nur mit der Sourcegrafik und einigen neuen Coolen features (z.B die hilfreichen Scoreboard Infos)


PS: Muss ich mir dann zwangsläufig Source kaufen? Oder wird es auch ohne Source gehen?

last edited by b4llerM4nn @ 26.01.10 @ 12:19
#8
26.01.10, 12:22
offline fan_delux3

Beiträge: 293

n1n1 ich hoffe das die final vers. demnächst mal rauskommt :D
#9
26.01.10, 12:48
offline zwergnase

Beiträge: 240

oh gott, jetzt geht das gehype wieder los.

promod ist scheisse und wird immer scheisse bleiben. ist nunmal source engine, auch wenn es ja angeblich einige veränderungen (z.B. am netcode) geben soll..
#10
26.01.10, 12:53
offline GORDON1

Beiträge: 3190

die sourcler werden genauso wenig wie die 1.6er umwechseln...
#11
26.01.10, 12:56
offline haGi

Beiträge: 124

Zitat:
b4llerM4nn postete
Wow, das klingt echt genial. Noch nie was davon gehört.
Wäre wirklich mal ein Grund sich Source anzuschaffen.

Wie wird es mit dem Movement sein? Das werden die wohl auch 1.6 mäßig machen?

Also im prinzip versuchen die 1.6 nachzubauen nur mit der Sourcegrafik und einigen neuen Coolen features (z.B die hilfreichen Scoreboard Infos)


PS: Muss ich mir dann zwangsläufig Source kaufen? Oder wird es auch ohne Source gehen?


ja du brauchst source.

werds sowieso erst spielen wenn die models fertig sind
#12
26.01.10, 13:03
offline MONSTA

Beiträge: 157

Zitat:
GORDON1 postete
die sourcler werden genauso wenig wie die 1.6er umwechseln...


so siehts aus
#13
26.01.10, 13:10
offline Thund3rb1rd

Beiträge: 78

naja, das wallbangen schön und gut, aber die HE's durch eine Wand ... :D. Naja, hab 1.03 gespielt fand ich mäßig, aber hat spaß gemacht ^^. Könnte wirklich was werden und 1.6 sollte mal wirklich eine neue Grafik kriegen!
#14
26.01.10, 13:22
offline Rollmopsdo..

Beiträge: 257

Respekt an das Team.
#15
26.01.10, 13:52
offline der_zonk_h..

Beiträge: 198

Zitat:
Rollmopsdoener postete
Respekt an das Team.


das sie nach 4 jahren entwicklungszeit so ein armutszeugnis abliefern?
#16
26.01.10, 13:54
offline virenprkts..

Beiträge: 966

wie nice :OOO
#17
26.01.10, 14:02
offline gradu

Beiträge: 823

Wenn CSP das hält was es verspricht, könnte ich mir vorstellen umzusteigen.

Wird aber nicht, deswegen weiterhin 1.6:)
#18
26.01.10, 14:02
online TEECEEPEE

Beiträge: 4431

ekelhaft. keine emulate flashes mehr auf inf und d2 ist abartig hässlich. train sieht auch scheisse aus, weil es viel zu hell ist. comicgame re, 1.6 oder gar kein cs
#19
26.01.10, 14:08
offline RSK68

Beiträge: 513

sieht ganz ok aus, jedoch weiss man nicht wie es im 5on5 ist :-)
#20
26.01.10, 14:09
offline azn

Beiträge: 2682

dust2 einfach zu sourcemäßig und kein dust2 1.6 feeling
nuke einfach kein nuke 1.6 feeling
inferno viel zu dunkel und kein inferno 1.6 feeling
train einfach kein 1.6 feeling

zum nebenbei zocken gehts noch, aber lässt sich wie ich finde noch zu sehr wie source zocken, wie z.b. die waffenmodels

ebenso fehlen einfach die 1.6 elemente die das gameplay und das taktikische bei 1.6 ausmachen und bei source fehlen, wie z.b. gob flashes

insgesamt ist das spiel halt wie source, einfach nur sinnloses dauerfeuer bis zum headshot, auch wenn 1.6 gameplay enthalten sein soll.

last edited by azn @ 26.01.10 @ 14:15
#21
26.01.10, 14:15
offline Thund3rb1rd

Beiträge: 78

das ist doch wie 1.6 nur in source grafik ...omg -.- ...waffenmodels hin oder her, haben die eine grundlegende bedeutung jetzt ^^?
#22
26.01.10, 14:25
offline eSportler

Beiträge: 464

Zitat:
Thund3rb1rd postete
das ist doch wie 1.6 nur in source grafik ...omg -.-


Du wirst es dir nicht vorstellen können, aber das ist das Ziel des Mods.

readmore hat übrigens ebenfalls eine Vorabversion bekommen. Bin mal auf das Review hier gespannt, wenn denn eines kommt.
#23
26.01.10, 14:37
online Gangryoung

Beiträge: 269

ein 3. cs genau das was wir brauchen.

die leaked beta 1.04 war semi gut. es fehlt halt das strafen/courchhopping von 1.6. so kommt ein total andereres spielgefühl als bei 1.6 dabei raus troz des an 1.6 angepassten recoils/der granaten

last edited by VeXor @ 26.01.10 @ 14:41
#24
26.01.10, 14:39
offline bambambiga..

Beiträge: 363

braucht keiner
#25
26.01.10, 14:42
offline gradu

Beiträge: 823

Ja das fehlt echt. Und allgemein die schnellen Bewegungen fehlen mir irgendwie?! Ich glaube die CS Versionen vor 1.6 waren auch alle schneller und alle die, die die Betas gespielt haben, sagten, dass diese noch geiler waren als 1.6. Sonst stören mich noch die Source Models:P

Geil wäre noch wenn man über die ganzen Häuser flashen könnte. www.gotfrag.com/files/upload/cs_map_dust21.jpg Hier zB von vor B zu kurz. Das würde auch viele Varianten und gob flash`s zulassen;D

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