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Forum » Starcraft 2 » Kurze Frage, kurze Antwort » Threadansicht


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Autor Diskussion
#1
01.03.11, 16:02
offline arschgranate
Threadersteller
Beiträge: 978

Hoffe so eine Art Thread gabs noch net im SC2 Bereich.

1. Reicht das Reichweitenupgrade für die Turrets um Broodlords anzugreifen?
#2
01.03.11, 16:14
offline Manking

Beiträge: 11215

nein bei weitem net :D
#3
01.03.11, 16:16
offline kuemmel

Beiträge: 2822

ansonsten kannste brutlords zu einfach mit den towern kontern
wer isn die puppe da im interview bei iem?

last edited by kuemmel @ 01.03.11 @ 16:17
#4
01.03.11, 16:17
offline moonylo

Beiträge: 881

wär doch lustig, dann könnte man 200 supply tanks only bauen und die ganzen minerals gehen in turrets und damit arbeitet man sich dann vor :D paar vikings, damit man sich vorarbeiten kann mit den turrets!
#5
01.03.11, 16:59
offline King John

Beiträge: 947

kay noob frage, spiel seit gestern:
welche units sollt ich am besten mit toss bauen, um ne eingebunkerte terran base zu knacken?
bisher halt immer a-click und das dann schon, da die gegner in der übungsliga makrotechnisch nicht so gut beschuht sind, aber trotzdem gibts da ja bestimmt ne elegantere methode..
#6
01.03.11, 17:04
offline KaiserFranz

Beiträge: 469

kann ich als P die P Gebäude meines 2on2 Partners boosten?
#7
01.03.11, 17:33
offline DEV

Beiträge: 2316

Zitat:
King John schrieb
kay noob frage, spiel seit gestern:
welche units sollt ich am besten mit toss bauen, um ne eingebunkerte terran base zu knacken?
bisher halt immer a-click und das dann schon, da die gegner in der übungsliga makrotechnisch nicht so gut beschuht sind, aber trotzdem gibts da ja bestimmt ne elegantere methode..


im notfall selbst ordentlich macroen, so, dass du einfach viel mehr hast, als er. colossi mit range, wenn er keine airunits hat, immortals, um damage zu tanken und die bunker zu knacken, harassen mit warpprisms oder airunits.

Zitat:
KaiserFranz schrieb
kann ich als P die P Gebäude meines 2on2 Partners boosten?


nein.
#8
01.03.11, 18:11
offline Iwannawork..

Beiträge: 3334

wenn ein zergling einen kill macht und danach zu einem baneling morpht, hat der bane dann schon einen kill?
#9
01.03.11, 18:25
offline Manking

Beiträge: 11215

Zitat:
Iwannaworkatblz schrieb
wenn ein zergling einen kill macht und danach zu einem baneling morpht, hat der bane dann schon einen kill?

jo
#10
01.03.11, 18:26
offline Iwannawork..

Beiträge: 3334

Zitat:
Manking schrieb
Zitat:
Iwannaworkatblz schrieb
wenn ein zergling einen kill macht und danach zu einem baneling morpht, hat der bane dann schon einen kill?

jo



ah cool danke ^^

und wie siehts mit den hts aus? wenn einer zb. 3 kills hat und der andere 2, hat der archon dann 5? :)
#11
01.03.11, 18:27
offline slayer

Beiträge: 2885

Zitat:
Iwannaworkatblz schrieb
Zitat:
Manking schrieb
Zitat:
Iwannaworkatblz schrieb
wenn ein zergling einen kill macht und danach zu einem baneling morpht, hat der bane dann schon einen kill?

jo



ah cool danke ^^

und wie siehts mit den hts aus? wenn einer zb. 3 kills hat und der andere 2, hat der archon dann 5? :)


In SC:BW wars so, müsste in SC2 genauso sein.
#12
01.03.11, 18:29
offline Talanthalos

Beiträge: 3331

Zitat:
slayer schrieb
Zitat:
Iwannaworkatblz schrieb
Zitat:
Manking schrieb
Zitat:
Iwannaworkatblz schrieb
wenn ein zergling einen kill macht und danach zu einem baneling morpht, hat der bane dann schon einen kill?

jo



ah cool danke ^^

und wie siehts mit den hts aus? wenn einer zb. 3 kills hat und der andere 2, hat der archon dann 5? :)


In SC:BW wars so, müsste in SC2 genauso sein.


ja ist auch so
#13
01.03.11, 18:33
offline hybris

Beiträge: 2222

überlege ob ich nach 2monaten wieder anfange sc2 zu zocken, früher zerg aber ZvZ hat einfach 0 bock gemacht, will zu terra switchen aber zerg gefällt mir als race eig. am besten (wegen mapcontrol und geschwindigkeit)

hat sich das ZvZ mittlerweile verbessert? (nicht nur sling,bling,muta)
#14
01.03.11, 18:40
offline L1ghtbringer

Beiträge: 1302

Zitat:
hybris schrieb
überlege ob ich nach 2monaten wieder anfange sc2 zu zocken, früher zerg aber ZvZ hat einfach 0 bock gemacht, will zu terra switchen aber zerg gefällt mir als race eig. am besten (wegen mapcontrol und geschwindigkeit)

hat sich das ZvZ mittlerweile verbessert? (nicht nur sling,bling,muta)


is jetzt roachwar^^
#15
02.03.11, 20:56
offline Stnils

Beiträge: 44

Zitat:
hybris schrieb
überlege ob ich nach 2monaten wieder anfange sc2 zu zocken, früher zerg aber ZvZ hat einfach 0 bock gemacht, will zu terra switchen aber zerg gefällt mir als race eig. am besten (wegen mapcontrol und geschwindigkeit)

hat sich das ZvZ mittlerweile verbessert? (nicht nur sling,bling,muta)


Der wohl gängigste Style mittlerweile ist 15 Hatch auf den meisten Maps, auf anderen wird dann nach wie vor 14/14 into baneling ling, oder expansion mit Roach gespielt. Je nachdem, ob einer der Spieler aggressiv ist, oder nicht.

Wenn beide Spieler 15Hatch gespielt haben, wird es meistens auf einen Makro Roach/Infestor, oder Roach/Hydra fight (ist mapabhängig würd ich sagen) herauslaufen, oder, dass einer Mass Lings spielt und das dann entweder abgewehrt wird mit ling/roach und man im prinzip gewonnen hat, oder man eben an den Lingen stirbt.
#16
02.03.11, 22:49
offline anyman

Beiträge: 16

wie kann ich einen medivac eine einheit folgen lassen ohne sie einzuladen?
#17
02.03.11, 22:54
offline Blanka

Beiträge: 790

Zitat:
KaiserFranz schrieb
kann ich als P die P Gebäude meines 2on2 Partners boosten?


ich finds irgendwie doof, dass man in der Richtung gar nix machen kann. Weder ally units in ein Dropship oder recall oder sonst was. Nichtmal bei T & T kann man in den ally Bunker
#18
02.03.11, 22:58
offline DanteTFT

Beiträge: 4498

Zitat:
anyman schrieb
wie kann ich einen medivac eine einheit folgen lassen ohne sie einzuladen?


move und danna uf unit klicken
#19
03.03.11, 16:18
offline anyman

Beiträge: 16

gegen welche einheiten hilft die Point defense drone?
stalker, vikings und sonst ??
#20
03.03.11, 16:20
offline DEV

Beiträge: 2316

Zitat:
anyman schrieb
gegen welche einheiten hilft die Point defense drone?
stalker, vikings und sonst ??


soweit ich weiß jede unit, die ein prokjetil feuert
#21
03.03.11, 16:24
offline loGiC.k

Beiträge: 1273

Zitat:
Stnils schrieb
Zitat:
hybris schrieb
überlege ob ich nach 2monaten wieder anfange sc2 zu zocken, früher zerg aber ZvZ hat einfach 0 bock gemacht, will zu terra switchen aber zerg gefällt mir als race eig. am besten (wegen mapcontrol und geschwindigkeit)

hat sich das ZvZ mittlerweile verbessert? (nicht nur sling,bling,muta)


Der wohl gängigste Style mittlerweile ist 15 Hatch auf den meisten Maps, auf anderen wird dann nach wie vor 14/14 into baneling ling, oder expansion mit Roach gespielt. Je nachdem, ob einer der Spieler aggressiv ist, oder nicht.

Wenn beide Spieler 15Hatch gespielt haben, wird es meistens auf einen Makro Roach/Infestor, oder Roach/Hydra fight (ist mapabhängig würd ich sagen) herauslaufen, oder, dass einer Mass Lings spielt und das dann entweder abgewehrt wird mit ling/roach und man im prinzip gewonnen hat, oder man eben an den Lingen stirbt.



im low master/high dia bereich ist 7pool + 2 pines in der gegnrbase sehr beliebt ...
ansonsten ling/bling und dann iwann roach.
#22
03.03.11, 16:24
offline __--__

Beiträge: 640

Zitat:
DEV schrieb
Zitat:
anyman schrieb
gegen welche einheiten hilft die Point defense drone?
stalker, vikings und sonst ??


soweit ich weiß jede unit, die ein prokjetil feuert


da stellt sich mir grad die frage, auch gegen das neuen fungal growth?
#23
03.03.11, 16:25
offline loGiC.k

Beiträge: 1273

Zitat:
__--__ schrieb
Zitat:
DEV schrieb
Zitat:
anyman schrieb
gegen welche einheiten hilft die Point defense drone?
stalker, vikings und sonst ??


soweit ich weiß jede unit, die ein prokjetil feuert


da stellt sich mir grad die frage, auch gegen das neuen fungal growth?



bestimmt nicht, wäre einfach zu hart soviel energy mit 10(?) energy einer PDD auszugleichen. würde den fg nutzlos machen weil man ihn extrem billig kontern kann
#24
03.03.11, 16:26
offline anyman

Beiträge: 16

sry für die dumme frage aber wo sehe ich welche units projektile abfeuern? ok ein marine wird ein projektil schiessen aber rein vom hausverstand hätte ich nicht sagen können ob stalker oder vikings projektile abfeueren
schaut für mich eher nach einem laser^^ aus ....
#25
03.03.11, 16:27
offline Stoffelhase

Beiträge: 2656

Zitat:
Afrotoss HWAITING schrieb
Zitat:
KaiserFranz schrieb
kann ich als P die P Gebäude meines 2on2 Partners boosten?

ich finds irgendwie doof, dass man in der Richtung gar nix machen kann. Weder ally units in ein Dropship oder recall oder sonst was. Nichtmal bei T & T kann man in den ally Bunker

war in der beta möglich, aber war zu imba und wurde rausgenommen

Zitat:
anyman schrieb
sry für die dumme frage aber wo sehe ich welche units projektile abfeuern? ok ein marine wird ein projektil schiessen aber rein vom hausverstand hätte ich nicht sagen können ob stalker oder vikings projektile abfeueren
schaut für mich eher nach einem laser^^ aus ....

kannst du unter f9 nachlesen.. terran units -> pdd

last edited by Stoffelhase @ 03.03.11 @ 16:28

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