Videos: Entwickler zeigen CSPromod Beta 1.04
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#1
dmx 30.01.2010 - 20:08
endlich ma wieder was neues vom promod
#2
lefty 30.01.2010 - 20:15
Das sieht doch schonmal endnice aus :D
#3
eSportler 30.01.2010 - 20:24
Technisch ist das Spiel super. Die Ideen sind klasse, die Features großartig, etc.. Dennoch bringt das alles nichts, wenn das Movement und Recoilverhalten nicht passt. Demnach bin ich mal gespannt, wie sich das morgen spielt.
#4
JESUZ 30.01.2010 - 20:37
Is doch rotz, wenn es genauso ein mist spiel wie cs:s vom gameplay her wird.
russenduck > grüppelcss movement
russenduck > grüppelcss movement
#5
eSportler 30.01.2010 - 20:47
Das Gameplay soll aber 1.6-orientiert sein (bedeutet: identisch mit 1.6). Der Russenduck beispielsweise ist mittlerweile integriert worden.
#6
ORCHESTRATOR 30.01.2010 - 21:00
Das HUD ist ja ganz nett, aber solang Movement und Recoil wie CSS sind, bleibt 1.6 #1
#7
entoN 30.01.2010 - 21:04
So sinnlos das ganze Projekt...
#8
daniel 30.01.2010 - 21:04
schaut gut aus. hoffentlich fühlt sichs auch gut an. aber dadurch, dass in diesem release noch cs:s models verwendet wurden und keine neugestalteten, werden bestimmt wieder viele hater enttäuscht sein.
die entwicklung muss jetzt mal bissl schneller gehen. können sich net bei jedem update nen jahr zeit lassen :P
die entwicklung muss jetzt mal bissl schneller gehen. können sich net bei jedem update nen jahr zeit lassen :P
#9
eSportler 30.01.2010 - 21:13
Zeitgleich mit dem 1.04 Release wird ein Video mit den neuen Models veröffentlicht. Vielleicht besänftigt das ein bisschen. Aber ich verstehe nicht, warum sie nicht einfach einen Monat mit dem Release warten und direkt die Models integrieren. Wenn wir sowieso schon über ein Jahr warten mussten, hätte der Extramonat nun nicht gerade geschadet. Aber in solchen Angelegenheiten waren die Entwickler leider noch nie die hellsten.
#10
bumbum 30.01.2010 - 21:17
weiß jmd, ob der release morgen punkt 0:00 uhr ist?
#11
eSportler 30.01.2010 - 21:25
Um 19 Uhr erscheint der Promod morgen.
#12
bumbum 30.01.2010 - 21:26
eSportler schrieb am 30.01. - 21:25:
Um 19 Uhr erscheint der Promod morgen.
Um 19 Uhr erscheint der Promod morgen.
oh nooo :(
#13
shotze 30.01.2010 - 21:38
sobald die neuen models drin sind werd ichs nochmal testen. Sieht ansonsten alles sehr geil aus wie ich finde
#14
derWalter.com 30.01.2010 - 22:02
ENDLICH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
1.6 movement und EIN KOMPLETT NEUER NETCODE!!!!1
keine interpspasstiker und lowrate kiddies (cpma netcode!!)
1.6 movement und recoil, bald sind die riesen css models weg und dann ist alles besser als es jemals war!
dann werde ich nach 11 jahren cs auf die nächste generation umsteigen und hoffentlich viele andere auch, damit die turniere bald mitziehen können.
wenn sie das neue hltv fertig integriert haben wird es einfach nur noch geil :P!!1
es hat sooo viele dinge die ich mir immer für cs gewunschen habe, dass ich gar nicht weiss wo anfangen ^^
1.6 movement und EIN KOMPLETT NEUER NETCODE!!!!1
keine interpspasstiker und lowrate kiddies (cpma netcode!!)
1.6 movement und recoil, bald sind die riesen css models weg und dann ist alles besser als es jemals war!
dann werde ich nach 11 jahren cs auf die nächste generation umsteigen und hoffentlich viele andere auch, damit die turniere bald mitziehen können.
wenn sie das neue hltv fertig integriert haben wird es einfach nur noch geil :P!!1
es hat sooo viele dinge die ich mir immer für cs gewunschen habe, dass ich gar nicht weiss wo anfangen ^^
#15
deNni 30.01.2010 - 22:21
sinnlos trotzdem da es wieder keine sau spielen wird...
#16
eNI 30.01.2010 - 22:24
um den netcode entscheidend zu verändern reicht das src-sdk aber leider nicht aus, soviel zum cpma netcode.
#17
eSportler 30.01.2010 - 22:27
Lesen bitte, marley. Der CSP hat nichts mit Counter-Strike Source zu tun. Nur Texturen und Models sind übernommen worden. Das Spiel ist völlig neu programmiert worden.
#18
derWalter.com 30.01.2010 - 22:33
marley schrieb am 30.01. - 22:24:
um den netcode entscheidend zu verändern reicht das src-sdk aber leider nicht aus, soviel zum cpma netcode.
um den netcode entscheidend zu verändern reicht das src-sdk aber leider nicht aus, soviel zum cpma netcode.
zeig mal arbeiten auf src-sdk basis von dir, bevor ich anfang mit dir über sowas zu sprechen :P
mich brauchst du nicht danach fragen, da ich bis jetzt nix gemacht habe und genau deshalb mag ich wissen ob man von dir lernen kann oder ob du einfach nur scheisse laberst, pls weiter per pm!
lg
#19
eNI 30.01.2010 - 22:35
das src-sdk hat ja auch viel mit css zu tun omg
//e
@walter
ich hab mich nur mal flüchtig mit dem sdk beschäftigt und dort fand ich nicht wirklich was wo man den netcode modifizieren könnte
//e
@walter
ich hab mich nur mal flüchtig mit dem sdk beschäftigt und dort fand ich nicht wirklich was wo man den netcode modifizieren könnte
editiert von marley, 30.01. - 22:38
#20
haGi 30.01.2010 - 22:45
wennst so ein netcode gott wie arQon wärst hättest es in 5 mins gefunden ^^
ne wirklich, vom flüchtig schauen kannst die möglichkeiten die wirklich geboten werden garnicht beurteilen
ne wirklich, vom flüchtig schauen kannst die möglichkeiten die wirklich geboten werden garnicht beurteilen
#21
essah 31.01.2010 - 00:13
also ob das was gibt... :-?
#22
Agent - Blue 31.01.2010 - 00:47
Das einzige was der promod bewirken kann, ist eine weitere Spaltung der community. gg
#23
denster 31.01.2010 - 00:49
vielversprechend, aber wohl noch ne menge entwicklungszeit vor sich. nächsten jahr reden wir hier nochmal an gleicher stelle ;)
#24
elbo 31.01.2010 - 01:24
nette idee aber dauert zulang un kommt gefühlte 4 jahre zu spät ;)
