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Profi-Meinungen zur CSPromod Beta 1.04

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MepH
Szene
02.02.2010
22:46
Englisch
team-dignitas.org

Kommentare: 27


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#1 offline eSportler 02.02.2010 - 22:49


#2 offline back to the roots | br0wmaster 02.02.2010 - 22:53
niemals

gob spricht mir so ziemlich aus der seele :D


#3 offline crvN 02.02.2010 - 23:05
Fly100% Fighting! | Brewmaster schrieb am 02.02. - 22:53:

niemals

gob spricht mir so ziemlich aus der seele :D


#4 offline readmore.de Fan Gockel 02.02.2010 - 23:34
Man darf halt nich zuuu hart an CS1.6 festhalten.. irgendwann gehts halt wirklich nichmehr, wenn die sponsoren meutern.


#5 offline Klaus 02.02.2010 - 23:42
Gockel.abs schrieb am 02.02. - 23:34:

Man darf halt nich zuuu hart an CS1.6 festhalten.. irgendwann gehts halt wirklich nichmehr, wenn die sponsoren meutern.


Source grafik is doch au schon so gut wie veraltet


#6 offline readmore.de Fan Gockel 03.02.2010 - 00:34
Klaus schrieb am 02.02. - 23:42:

Gockel.abs schrieb am 02.02. - 23:34:

Man darf halt nich zuuu hart an CS1.6 festhalten.. irgendwann gehts halt wirklich nichmehr, wenn die sponsoren meutern.


Source grafik is doch au schon so gut wie veraltet


aber promod ohne engine-vorlagen zu nutzen gecodet, und kann daher sehr leicht in ein neues grafiksystem portiert werden... quasi endlosspiel


#7 offline readmore.de Fan TEH DEVIL 03.02.2010 - 01:03
Gockel.abs schrieb am 02.02. - 23:34:

Man darf halt nich zuuu hart an CS1.6 festhalten.. irgendwann gehts halt wirklich nichmehr, wenn die sponsoren meutern.


Solange es genügend Spieler und vor allem Zuschauer gibt werden die nicht meutern.


#8 offline HYPER 03.02.2010 - 01:56
oXz RiGo:
I just tested it two times but I love it specially because 1.6 is ugly and it's important to renew the game style even if it's a little more slow. The hitbox is so great apparently so let's play on it, gather 1.6 & CS:S community.

G_G


#9 offline shiJzu- 03.02.2010 - 08:48
beste ist der grieche... loffffff


#10 offline readmore.de Fan daniel 03.02.2010 - 09:26
es geht ja nicht darum, zu krass an 1.6 festzuhalten oder zu krass an source festzuhalten, sondern ein cooles game zu erstellen, dass in sachen movement, sound und recoil ähnlich direkt ist, wie cs 1.6.

für meinen geschmack ist cs 1.6 wie kartfahren: man hat alles im griff, es fühlt sich total direkt an und nicht so schwammig.

cspm fühlt sich bisher komplett schwammig an, da kann auch das nette hud nichts dran ändern, bin enttäuscht.


#11 offline Thund3rb1rd 03.02.2010 - 09:37
Naja, soll halt die verpestete 1.6 Community ruhig CSP weiter flamen, dass es zu sehr an CS:S gebunden ist...
editiert von Thund3rb1rd, 03.02. - 09:38


#12 offline derWalter.com 03.02.2010 - 10:03
der einzige wirklich epro der da mitgeschrieben hat is gob b und er beschreibt auch ziemlich gut meine meinung von dem ganzen.


#13 offline VEGETA 03.02.2010 - 10:11
mit den neuen models und hitboxen wird sich _alles_ ändern
auch deren meinungen


#14 offline Moe RIP cyx 03.02.2010 - 10:19
shiJzu- schrieb am 03.02. - 08:48:

beste ist der grieche... loffffff

dachte ich mir auch. er hat es durchschaut
editiert von Moe, 03.02. - 10:19


#15 offline readmore.de Fan Donnie Darko 03.02.2010 - 10:48
I think it has potential but will take some adjustement before it's ready. Things like the grenades feeling a little slow need adjusting. Also I think not including crouch-hop is a mistake, them claiming the tournament administrations don't want it seems quite odd considering this fight was fought in '06 and it fell in favor of allowing it. But overall it's a pretty good modification and it could have a future once the game has been polished.

natu´s meinung finde ich immer noch am besten


#16 online zwergnase 03.02.2010 - 11:47
wie lustig, dass die csp fans nicht müde werden zu schreiben "[insert random shit here] wird alles ändern". findet euch endlich damit ab, dass das nunmal source engine ist und bleibt. und einen würdigen 1.6 nachfolger auf source engine kann es nunmal nicht geben.
(lacht)


#17 offline eSportler 03.02.2010 - 13:03
Das Spiel basiert nicht auf der Source Engine, finde du dich lieber damit ab. Das Spiel ist vollständig neu programmiert worden und 100% anpassbar.


#18 offline readmore.de Fan Gockel 03.02.2010 - 13:08
wies manche leute einfach nicht kapieren.
ob CSP jemals so smooth spielbar wird wie 1.6 kann noch keiner sagen, aber es ist auf jeden fall möglich. man muss auf das neue movement / models warten. wenn bis 1.05 das (negative) source-feeling nicht verschwunden ist, isses zu spät. also sollten die entwickler lieber mal überlegen, was sie jetz einbauen.


#19 offline shiJzu- 03.02.2010 - 13:23
also ich kann mich an eine beta oder iwelche testmaps erinner, die vom optischen her 1000 mal geiler waren als die jetzigen
das waren fast 1:1 1.6 maps mit source look, aber das ist doch ein witz diese maps hier...


#20 offline Domino 03.02.2010 - 13:53
ich frage mich warum alle immer die models flamen obwohl schon direkt gesagt wurde, dass die mit der nächsten beta kommen.


#21 offline Timmaey 03.02.2010 - 14:12
hab gedacht got b kann kein englisch :D


#22 offline readmore.de Fan AEQUITAS 03.02.2010 - 15:01
Timmaey schrieb am 03.02. - 14:12:

hab gedacht got b kann kein englisch :D

die frage bekam er wohl per mail, sodass er ausreichend zeit hatte eine antwort zu formulieren. da kann ihm ja auch einer bei geholfen haben, ist ja auch wayne.

jedenfalls hab ich den csp gestern mal gespielt und bin, wie die meisten hier auch, gespalten. die neue hud und die unzähligen einstellungsmöglichkeiten sind grandios. das recoil wird langsam auch gescheiter, aber das movement und die models sind halt noch ein großer dorn im auge.

ich stehe dem ganzen jedenfalls sehr offen gegenüber und wenn der promod irgendwann sich wirklich gut anfühlt, dann hätte ich auch keine probleme umzusteigen. immerhin ist man dann unabhängig von den entwicklern und kann das spiel immer weiter so anpassen, wie es die community will.

fazit: promod hat großes potential, aber es muss noch umgesetzt werden! sie können sich gerne noch ein weilchen zeit lassen, da 1.6 ja noch lang nicht auf dem absteigenden ast ist.


#23 offline Magic 03.02.2010 - 15:10
selbst wenn der promod wirklich mal das einhält was er verspricht, wird er untergehen. die 1.6 community würde immer der meinung sein, dass es einfach anders (und wie immer anders = schlechter) ist und die css community würde das gleiche machen.
daher schon immer ne totgeburt


#24 offline Dr. Kawashima 03.02.2010 - 15:18
EYE|flatra:

"Nothing special, I don't think it's gonna take over 1.6, maybe only in the future."

lol


#25 offline readmore.de Fan Rollmopsdoener 03.02.2010 - 16:38
#16 geballte fachkompetenz am start was?..
Es basiert auf der Source Engine, ist aber alles hardgecodet..Du Glaubst doch nicht ernsthaft dass valve den Code für die Source engine rausrückt..
Es sieht vielleicht aus wie die Source engine, hat mit dieser aber herzlich wenig zu tun. Entwirf doch mal neue Texturen für CSP. Dann siehts auch gleich mal anders aus.. Nur die Texturen und die (bisherigen) Models sind aus Source.


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