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DotA-Redakteur über eSport-Journalismus

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Shadowstriker
Defense of the Ancients
08.08.2012
18:48
Englisch
reinnnn.blogspot.com...

Kommentare: 9


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#1 offline readmore.de Fan CR7 08.08.2012 - 19:28
"I can live without your “gaming gears” and your “LAN event trips” but I need to rent a room for my dog and my cat and my bird and my snakes while feeding them too!"

In einem ESL Weekly meinte affentod, dass man Leute nicht bezahlen sollte, sondern ihnen lieber solchen Supprt bieten sollte (wenn ich mich richtig erinnere). Allerdings würde ich dem hier eher zustimmen. Von LAN-Support und Hardware kann man nicht leben ;)


#2 offline readmore.de Mitarbeiter readmore | matthe 08.08.2012 - 19:52
Ich hätte jetzt nichts gegen Dota TV-Tickets für alle laufenden und kommenden Turniere :) GIMME GOODIES.


#3 offline m1chel 08.08.2012 - 21:25
affentod hat da aber eher Taschengeld und Die Reisen verglichen und ich denke, da würde ich auch die Reisen vorziehen anstatt ein bisschen mehr Geld zu bekommen.

Aber sonst stimmts: einfach 2 Vollzeitleute einstellen,


#4 offline bigfatWATERMELON 09.08.2012 - 09:59
Normalerweise müsste diese Schlagzeile in den Bereich "Sonstiges". Warum? Weil es durchweg für alle Arten von E-Sport gilt. Counter-Strike, Starcraft II, DotA 1/2 - da gibt es keinen Unterschied. Auch ist es auf die allgemeinen Seiten zu beziehen wie bspw. readmore.de oder fragster.
Sowohl der fehlende Respekt, als auch der mangelnde Wille zur Vergütung von Arbeit führen dazu, dass der "E-Sport-Journalismus" (insofern man es so nennen mag) das allgemeine Wachstum des E-Sports hemmt. Wodurch? Na durch mangelnde Verbreitung von Informationen und das somit entstehende immer kleinere Interesse am "Compatitive Gaming".
Die Schuld liegt aber nicht alleine bei solchen Seiten wie readmore, fragster, joinDOTA oder anderen, nein, die Schuld liegt im System E-Sport. Ein System, welches von Anfang an darauf ausgerichtet ist, einigen wenigen Leuten Geld in die Taschen zu schöpfen. Das ist nicht unbedingt ein schlechtes Verhalten. Sobald für Leute Geld im Spiel ist, ist auch meistens der Druck für sie größer, auch wirklich Erfolg zu haben. Das Problem: Gier! Denn Erfolg ist im E-Sport schon an einigen Stellen zu sehen (aber auch Misserfolg - sie ESL's Zahlen der letzten Jahre). Was aber kommt nach jenem angesprochenem Erfolg? Die Umverteilung des Erfolges fehlt. Die weitere Professionalisierung stockt, weil sich die Erfolgsverwöhnten an ihr Geld gewöhnt haben. Investieren? Nein - das kostet nur Geld. Die Personen sehen anscheinend nicht, dass Investitionen zu mehr Umsatz und ggf. über einen längeren Zeitraum auch mehr Gewinn führen kann.
In diesem Zuge sollte man der ESL wirklich einmal danken (auch wenn einige Aktionen der letzten Jahre eher nicht das A und O waren). Die ESL ist es nämlich die in die Zukunft investiert. Die ESL ist es nämlich die vor allem in Manpower investiert und Leute dabei unterstützt ihrer "Leidenschaft" nachzugehen. Trotz der schlechten Zahlen stellt die ESL nämlich kontinuierlich (so besagen es zumindest die Geschäftsberichte) Leute ein und bezahlt sie für ihre wertvolle Arbeit. Eine Investition die vielleicht riskant ist, aber den Schritt zur Professionalität bestimmt fördert.

Doch wie der Verfasser dieses Blogs schon schreibt. Es hat und wird sich nicht viel ändern, solange die am Zuge sind, die es im Moment sind.


#5 offline Marth 09.08.2012 - 12:00
Der Mann spricht wahre Worte, ich habe das selbst schon am eigenen Leibe miterlebt. Zu schade, dass sich da vermutlich nie was daran ändern wird. In dieser Hinsicht wurde der Schritt hin zur Professionalität einfach verpasst. Und in Zeiten von User Generated Content (hi @ TL) wird alles andere immer mehr unattraktiv.


#6 offline Broetchen 09.08.2012 - 12:11
Gibt auf joindota einen Thread wo unter anderem Holymaster und Tobi einige Dinge richtigstellen die da im Blogpost stehen.
edit: forum.gamesports.net/do...-Flaw-of-Esports-Reinnn

Ich glaube auch nicht, dass es joindota möglich ist seinen Redakteuren ein Gehalt von 1500$/Monat zu zahlen. Selbst Tobi wird nicht reich von seiner Arbeit und er ist quasi das Aushängeschild von JD.

Würde gern mal wissen wen du mit den Leuten meinst die richtig Kohle machen derzeit mit E-Sport #theprancingboar?
editiert von Broetchen, 09.08. - 12:14


#7 offline bigfatWATERMELON 09.08.2012 - 14:18
Du liest anscheinend nicht wirklich richtig. Von Leuten die "richtig Kohle machen" habe ich nicht gesprochen. Von Leuten die Erfolg haben, von denen habe ich gesprochen. Erfolg kann vieles heißen. Steigende Wachstumszahlen (also Besucherzahlen/Leser), Erfolg beim sponsorenwerben, etc. Es können aber natürlich auch steigende Gewinne sein. Und ich denke, dass einige Teamseiten, bzw. die dahinter stehenden Teams durchaus Gewinn abwerfen. Und jene Zahlen schon den meisten Spielern nicht wirklich viel Geld. Und vor allem Teamliquid wird mit dem Konzept des UGC bestimmt gut verdienen. Schließlich haben sie Werbeeinnahmen ohne Contentkosten zu haben.
Dass allerdings Portale wie readmore oder fragster kein Geld verdienen, sollte bekannt sein. Dort sind aber in der Vergangenheit sehr viele Fehler durch die Verantwortlichen gemacht worden, meiner Meinung nach zumindest. Diese haben dazu geführt, dass bspw. von dem eigentlichen readmore nicht mehr viel vorhanden ist. Readmore ist gerade einmal noch ein Offtopic-Forum getarnt als Informationsquelle für E-Sport. Allerdings kann man es, wenn es um Quantität und auch um Qualität des Contents geht, nicht mehr als wirkliche E-Sportseite sehen. Dafür ist gefühlsmäßig der Anspruch auf möglichst vollständige Information der User verloren gegangen.

Also Fazit: Es gibt durchaus Leute die mit E-Sport Geld verdienen und da gut von leben können. Dort ist allerdings der Wille zur Investition - vor allem in Personal - nicht da.


Edit: Sorry für Fehler, habe auf'm IPhone geschrieben.
editiert von theprancingboar, 09.08. - 14:19


#8 offline TanteEmma 09.08.2012 - 14:28
Der Satz "Spieler verdienen ja auch nichts, warum also Redakteure" hört man leider auch noch viel zu oft. Anders als Redakteure, können sich die "Spieler" selber Preisgelder, Hardware, whatever erspielen. Wer da "oben" nicht mithalten kann, der spielt halt aus Fun - wozu also groß Geld verlangen? Redakteure i.d.R spielen selber nicht aktiv und können sich auch für Premium nichts kaufen.

"Mindestens 3-5 Artikel pro Woche" - Ja, wir Redakteure locken die User, verbreiten die News auf Szeneseiten, holen Zuschauer für den eigenen TV ran, halten nebenbei noch die Facebook-Seiten am Laufen, rennen den Teams hinterher um überhaupt an Informationen zu kommen und zum Dank für all die Mühe, bleiben 80% der Artikel unkommentiert im Regen stehen. Grandios, das macht Spaß. Im besten Fall verstehen die Inhaber eines Projektes, einer Organisation etwas von Werbung in Form von Affili, klar auch da wird der Redakteur wieder mit eingebunden und darf "Werbung" schreiben, verlinken, weiterleiten damit das "Projekt" ein paar Einnahmen nebenher hat. Ergo: Der Redakteur hat die Arbeit und die "Inhaber" streichen das Geld ein, wow! Es ist doch kein Wunder mehr, dass viele Redakteure in andere Sparten abtauchen, wo ihre Arbeit noch gewürdigt wird. Selbst dann, wenn es nur 20 Euro/Monat + ein DANKE ist, sind 99% der Redakteure ja schon dankbar. Ein Redakteur braucht keine Clanwear (außer Offline aktiv), kann mit Premium nix anfangen und benötigt auch keine xx E-Mailadressen, Bouncer oder Server, wofür!! In erster Linie schreiben wir und überlassen anderen das spielen.

Doch solch ein Umdenken wird niemals stattfinden, dafür ist es durchaus schon zu spät und viele Redakteure haben sowieso schon das Weite gesucht.
editiert von TanteEmma, 09.08. - 14:34


#9 offline readmore.de Fan VARMENDRION 10.08.2012 - 12:52
editiert von VARMENDRION, 10.08. - 13:24


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