01.07.08 00:51

Warcraft 3

Mit knapp einem Jahr Verspätung hat sich Blizzard doch noch sein Versprechen gehalten, Warcraft 3 ein weiteres mal mit einem Patch zu beglücken. Schon im Frühjahr dieses Jahres konnte man auf einem Beta-Server den Patch testen und weitere Verbesserungsvorschläge an den Spielehersteller geben. Nur einen Tag nach dem Blizzard Worldwide Invitational kommt jetzt der Patch auf die offiziellen Server.

Parallel zum Erscheinen des Patches wurden die Siegermaps des Mappingcontests offiziell ins Spiel integriert, ebenso fand Secret Valley den Weg dorthin. Verschwunden ist dafür Summer Lost Temple, welches von der Winterversion der selben Map ersetzt wurde. Weiterhin erfolgte ein Neustart der Ladder, was gleichzeitig den Startschuss zur sechsten Laddersaison darstellen sollte.

Changelog Patch 1.22
    Features

    - Im Optionsmenü gibt es jetzt die Option Wiederholungen automatisch zu speichern. Wiederholungen werden automatisch im "replay"-Ordner gespeichert.
    - Das Spiel wird nun automatisch bei einem möglichen Verbindungsabbruchs gespeichert. Diese gespeicherten Spiele werden im "save"-Ordner abgelegt.
    - Die Spielerfarbenauswahl kann nun durch die Anzahl der Spieler im Spiel beschränkt werden, indem man die entsprechende Option im "Erweiterte Optionen"-Bildschirm bei der Spielerstellung aktiviert.
    - Es wurde eine Option zur permanenten Anzeige des Gesundheitsbalkens von Einheiten und Gebäuden hinzugefügt.
    - Das Anzeigen von Minikartensignalen anderer Spieler und Beobachter kann nun mit dem Chatbefehl /showminimapsignals bzw. /hideminimapsignals aktiviert bzw. deaktiviert werden.
    - Ein neuer Ingame-Cheat wurde hinzugefügt (maxfps), um die maximale Framerate auf die angegebene Zahl zu begrenzen. Beispiel: "maxfps 30" setzt die maximale Framerate auf 30 FPS.

    Änderungen an der Ausgewogenheit

    Menschen
    - Die Reparaturrate des Kontrollturms wurde von 12 auf 20 geändert.
    - Gesteigerter Ritterschaden: Die Abklingzeit des Angriffs wurde von 1.50 auf 1.40 geändert und der Basisschaden von 25 auf 28 gehoben (Durchschnittlicher Schaden ist jetzt 34).

    Untote
    - Basisrüstung der Ziggurat wurde von 1 auf 5 gehoben.
    - Die Bauzeit der Nekropole von 120 auf 100 reduziert.

    Nachtelfen
    - Die Vergiftungsdauer der Giftkugel wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.
    - Die von Dryaden gewonnene Erfahrung wurde von Stufe 2 (40 EP) auf Stufe 3 (60 EP) gesteigert.

    Behobene Fehler

    - Die Abklingzeit von uneingeschränkt nutzbaren Gegenständen (Beispiel: Krummstab der Bewahrung) wird nun fortgeführt, wenn der Gegenstand abgelegt oder weitergegeben wird.
    - Es wurde ein Exploit der Abklingzeit von Heiltränken behoben.
    - Wenn Gruftbestien eingegraben werden, schaltet sich deren automatisches Wirken nicht mehr ab.
    - Es wurde ein Exploit behoben, bei dem Gegenstände die Abklingzeit verlieren, wenn sie zwischen Helden weitergegeben werden.
    - Ein für DotA spezifisches Problem mit Soundeffekten bei Intel-Macs wurde behoben
    - Ein Problem für Sound-Falloff bei Intel-Macs wurde behoben. Geräusche aus der Entfernung sollten nun weiterhin hörbar sein.

    Karten

    - Neue Karten von Wettbewerbsgewinnern:
    - (2)MeltingValley
    - (2)RoadToStratholme
    - (4)CentaurGrove
    - (4)TidewaterGlades



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#101 offline ´n1kL 01.07.2008 - 11:27
maan ich will spielen.. was ist das denn fuer ein bug mit der scheiss cd eyy.. omg...!


#102 offline w3p3s4m 01.07.2008 - 11:30
boa lad den patch doch einfach wo anders als auf nothrend. dann sollte es klappen.

aber hauptsache rumheulen


#103 offline mmS | h3n 01.07.2008 - 11:38
#102: hauptsache wertlose tipps geben. aber auf ganz readmore steht die lösung zu #101s problem mindestens an 20 verschiedenen stellen. (inkl dieser comments)


#104 offline Itachi 01.07.2008 - 11:39
ja, die burrows sind immer noch weak.....aber ich bin froh über jede positive Änderung für die Orcs.

Die Heroes vom Ne werden jetzt viel häufiger drauf gehen und die Hu können nicht mehr so leicht towern.

Ist doch schon mal was^^.


#105 offline ´n1kL 01.07.2008 - 11:39
#102 , omg ich habe den patch , aber seit dem zeigt er mir ein fehler an das die wc3.exe fehlt und ob meine cd drinne ist duu schlauer bengel.. omg omg omg... wnb...


#106 offline hartz4xd 01.07.2008 - 11:50
hmm das die tanks nicht mal nen nerf bekommen haben versteh ich nicht .... außerdem wirds weiterhin sehr schwer als ud gg nen orc


#107 online readmore.de Fan khami 01.07.2008 - 11:51
inFi schrieb am 01.07. - 01:31:

bei mir startet der kein WC3 mehr... sagt mir immer keine CD gefunden und war.exe beschädigt. Habe schon WC3 neu installiert. Noch jemand das gleiche Prob?

ja das gleiche prob hab ic auch Oo


#108 offline readmore.de Fan ogc.dark 01.07.2008 - 11:51
tanks wurden insofern geschwächt, das ud defense jetzt stärker ist.
tanks gegen NE ist halt scheisse ^^ aber dafür sind tower der hu runter, d.h. mass exe ist auch weniger stark, ergo, sollte schon zur balance beitragen


#109 offline readmore.de Fan EaSe 01.07.2008 - 11:53
bei mir geht alles :) hab (mit dem 1.21-patch) wc3 auf englisch konvertiert btw


#110 offline Traitor 01.07.2008 - 11:55
coole sache der patch zumindest bissel balance optimierung is jetzt am start


#111 offline readmore.de Fan DieBieneFranz 01.07.2008 - 11:59
TRAITOR1337 schrieb am 01.07. - 11:55:

coole sache der patch zumindest bissel balance optimierung is jetzt am start


Wc3 ist dadurch sicher nicht more balanced. Der orb nerv sowie staff nerf ist zu verkraften aber dryaden mehr xp? Schonmal gegen einen gleichguten undead gespielt? Das mu ist absolut einseitig für den ud nun.


#112 online readmore.de Fan khami 01.07.2008 - 12:08
ich will mich beliebt machen und alle den Fehler wegmachen :>

einfach runterladen dann geht der Fehler weg :)
-> www.fnatic.com/news/280...en-We-have-a-patch.html


lg


#113 offline readmore.de Fan PM | ToDiii 01.07.2008 - 12:09
BÄÄÄÄÄH^^ naja wehnigstens neue tacs ;)))


#114 offline readmore.de Fan sIN | ChRiS 01.07.2008 - 12:16
maphack geht immernoch.... kackpatch


#115 offline SpiCy 01.07.2008 - 12:18
[..]patch total 0 chance gegen ud als elf


#116 offline najiumi 01.07.2008 - 12:19
ChRiS-fanboy | ChRiS schrieb am 01.07. - 12:16:

maphack geht immernoch.... kackpatch


gut zu wissen...

jep und man kommt so schon nich in ne ud base rein und dann sind die zigs jetzt stärker


#117 offline Traitor 01.07.2008 - 12:25
-sweet666- schrieb am 01.07. - 11:59:

TRAITOR1337 schrieb am 01.07. - 11:55:

coole sache der patch zumindest bissel balance optimierung is jetzt am start


Wc3 ist dadurch sicher nicht more balanced. Der orb nerv sowie staff nerf ist zu verkraften aber dryaden mehr xp? Schonmal gegen einen gleichguten undead gespielt? Das mu ist absolut einseitig für den ud nun.

auf pro niveau sieht man sicher nicht jedesmal den ud gewinnen und auf dem standard bNet niveau kannste als nelf mit bisschen ausgefallenen taktiken jeden ud besiegen also wein mal nicht


#118 offline DasPunkt 01.07.2008 - 12:26
kann nicht patchen -.-


#119 offline Du3n5cH 01.07.2008 - 12:29
Mal sehen wann die UDs mit Tower Rushes anfangen... :-)


#120 offline rahL 01.07.2008 - 12:31
wc3 lebt!


#121 offline rifi 01.07.2008 - 12:31
- burrows zu schwach (aber klar, ziggurats der sowieso schon stärksten Base aller Rassen wurden verstärkt)
- tanks zu stark
- Nelf UD ist für den UD nun so einfach wie UD Orc für den Orc
- einzige spannende Variante der Tower, der TR, ist nun mehr oder weniger gekillt. Nur noch Tower für lame zu gebrauchen
- sorcslow ist immer noch zu stark
- mass talons ist immer noch genauso "imba"

Das einzig gute an diesem Patch sind die hier unter Features aufgezählten Dinge..


#122 offline assa 01.07.2008 - 12:36
also ich musste meinen ordner "warcraft III" in "warcraft 3" umbenennen damit der patch geht :s


#123 offline najiumi 01.07.2008 - 12:45
wahnwitzig... ein ud der nichmehr creepen muss gegen elf... eingentlich einfach nur in der base bleiben und mit mass gars und immer mal dryads fokusen... tolle sache das mu wird immer interresanter


#124 offline BlAcK-hUnTeR.at 01.07.2008 - 12:54
hab auch ein prob:
FEHLER: Datei 'maps\Scenario\(1)TheDeathSheep.w3m' aus disk konnte nicht geladen werden.
Das System kann die angegebene Datei nicht finden.

ERGEBNIS: Patch fehlgeschlagen

das dumme dran: ich habs mit roc und tft versucht aber er schaffts mit beiden cds nicht, den patch fertig zu installieren...

aahhh brauch hilfe


#125 offline Phil 01.07.2008 - 12:56
lass dir die map von jemand anderes schicken







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