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CARMAC ÜBER DIE ZUKUNFT

09.01.09 15:40

Szene

Michal 'Carmac' Blicharz ist wohl eines der bekanntesten Gesichter im eSport-Journalismus, doch auch für ihn bedeutet der Jahresanfang 2009 Veränderung. Er verlässt seinen Arbeitgeber SK Gaming und wird eine neue Herausfoderung annehmen. Im ausführlichen Gespräch mit David 'Craven' Abel spricht er über die Gründe für diese Entscheidung, lässt das vergangene Jahr Revue passieren und wirft einen Blick auf das kommende eSport-Jahr.


readmore.de: Warum hast Du SK verlassen?

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Carmac von seiner besten Seite.
Michal 'Carmac' Blicharz: Wenn Leute ihren Job wechseln, dann entweder, weil sie ihn hassen, weil sie nicht genug verdienen, weil sie woanders mehr verdienen könnten, weil sie ein interessanteres Angebot vorliegen haben... oder weil sie versucht haben, die Frau vom Boss anzumachen. Ich habe meinen Job bei SK geliebt, es war der beste, den ich jemals hatte und ich denke, ich habe genug verdient. Es gab zwar einen Moment mit Anita Müller, wo wir uns freundschaftlich auf die Wange küssen wollten - ich auf die linke, sie auf die rechte -, sodass wir uns, aus Versehen, fast in der Mitte getroffen hätten. Das ist aber schon lange vergeben.


readmore.de: Dann bleibt ja nur noch das interessantere Jobangebot übrig. Was kannst Du darüber erzählen? Wirst Du weiter als eSport-Journalist tätig sein?

Carmac: Erstmal möchte ich dazu sagen, was ich unter "interessant" verstehe, denn ich möchte nicht missverstanden werden. Es brach mir das Herz, als ich Alexander Müller erzählte, dass ich 2009 nicht bei SK weitermachen würde. Aber ich werde älter. Was, wenn ich eines Tages aufwache und feststelle, dass eSport zu etwas geworden ist, das ich nicht länger genießen kann? Was wenn ich nur noch Halo und so etwas wie die eSport-Karikatur CGS covern kann? Chefredakteur einer, global betrachtet, kleinen Website wird mir außerhalb des eSport keine Türen öffnen; niemand wäre dort beeindruckt. Ich liebe den eSport und plane nicht, ihn zu verlassen, aber ich möchte auf alles vorbereitet sein. Mein neuer Job wird meinen Wert verdoppeln. Das ist alles, was ich dazu sagen kann, bis ich meinen Vertrag unterschrieben habe. Man kann aber gerne auf freie Stellen achten und seine eigenen Schlüsse ziehen. Zur Frage nach dem eSport-Journalist: Ich denke, so wie es jetzt aussieht, Ja und Nein - so seltsam es sich anhören mag.


readmore.de: Lass mich einmal raten: Wie wäre es mit der CPL? Carmac als der neue Angel Munoz?

Carmac: Das ist eine sehr gute Frage! (Wie man sieht, beantworte ich Fragen schon wie Angel.) Ich kann sagen, dass ich mit der neuen CPL nichts zu tun habe. - Das wär's ja noch! Ich wünsche der CPL ganz viel Glück bei ihrem Neustart, aber ich werde nicht Teil dessen sein. Trotzdem würde ich es eines Tages gern selbst, am Steuer einer Firma wie der CPL versuchen, da das Bewerten von deren Entscheidungen und Handlungen für mich der Einstieg in den eSport war. Es wäre sicherlich cool, einmal selber die Entscheidungen zu treffen.


readmore.de: Werden wir in Zukunft mehr von Dir sehen oder wirst Du völlig hinter den Kulissen verschwinden?

Carmac: Ich plane auf jeden Fall, der Community weiter Content zu liefern. Ich habe eine Menge Ideen, die ich gerne umsetzen würde. Außerdem wäre es das Dümmste überhaupt, damit aufzuhören. Angenommen ich vergeige meinen neuen Job, dann habe ich wenigstens noch den Content, um nicht als totaler Versager dazustehen. Insofern: Ich weiß noch nicht, wie viel genau ich machen werde, aber ich werde sicher nicht gänzlich verschwinden.


readmore.de: Angenommen Du kriegst den Vertrag nicht und musst aus dem eSport verschwinden. Was würdest du stattdessen tun?

Carmac: Es ist mir ein bisschen peinlich, aber ich bin ein Riesenfanboy von Fußballkommentator Andrzej Twarowski, des polnischen Canal+. Er hat einen einmaligen Stil bestehend aus klugen, geistreichen Kommentaren und einen großartigen Sinn für Humor. Ich habe mich entschieden, da ich weder eine journalistische noch eine medienbezogene Ausbildung habe, dies nachzuholen, solange ich arbeitslos bin, was noch ca. einen Monat der Fall sein wird. Deshalb habe ich schließlich eine E-Mail an Canal+ geschrieben und darum gebeten, sie bei ihrer wöchentlichen Show besuchen zu dürfen, um ein paar Fragen zu stellen. Ich bekam eine Antwort von Twarowski, in der er schrieb, dass ich ihnen gerne einen Besuch in der Show abstatten könnte, wenn die Liga wieder losgeht. Nun fühle ich mich fast wie eins von diesen Groupies, die man in Filmen sieht und immer glauben, sie würden ein großartiges Leben führen und eine tiefe Beziehung zu ihrem Idol aufbauen, bis sie dann schlimme Dinge tun, sobald sie zurückgewiesen werden. Jedenfalls: Wenn es mit dem eSport nicht mehr klappt, werde ich wieder diese E-Mailadresse zuspammen.


readmore.de: Du hast erst für einen Turnierveranstalter über eSport berichtet, bist dann aber zu einer Clanpage gewechselt. Wie hat das Deinen Blick auf die Dinge verändert?

Carmac: Bei beiden Organisationen waren mir in einer bestimmten Richtung die Hände gebunden. Bei der GGL war es etwas unglücklich Stories hinterher zu jagen, bei denen andere Turnierveranstalter mit den Preisgeldzahlungen nicht hinterherkamen, die GGL allerdings ähnliche Probleme hatte. Bei SK war es noch härter. Ich musste bei jedem Bericht vermeiden, dass es so aussieht, als wollte ich andere Teams, wie MYM oder fnatic, schlecht machen. Ich habe einen wahren Sturm ausgelöst, als ich mit dem Finger auf MYM gezeigt und ihre hohen Gehälter in Warcraft 3 kritisiert habe. Das war falsch, da ich den Artikel auf der Seite von SK veröffentlich habe und es viele Leute missverstanden haben. Daran ändert auch die Tatsache nichts, dass ich mit meinem Artikel in erster Linie die Fehler in einem Artikel von MYM korrigieren wollte, in dem diese Fragen falsch behandelt wurden, und dass die neusten Entwicklungen der WC3L und NGL beweisen, dass ich Recht hatte.

Genauso musste ich aufpasse, dass immer wenn ich den Auftritt eines Teams oder eines Spielers bewertet habe, die Leute nicht dachten, dass ich die Gegner von SK als komplette Versager dastehen lassen will. Das hat sich letztlich aber leider nicht vermeiden lassen. Ein Teammanager eines großen Clans glaubte, dass ich auf seinem Team herumhacken wollte, und gab die Anweisung, keine Interviews mehr mit mir zu führen.

Da ich jedoch nicht wollte, dass SK Probleme kriegt, musste ich dementsprechend von einigen Themen die Finger lassen und meinen Fokus auf die Präsentation von eSport-Persönlichkeiten legen. Und das nicht nur auf Spieler von SK Gaming, sondern auf jeden, der eine interessante Geschichte zu erzählen hat. Ich glaube, dass die Spieler und ihre Teams davon profitiert haben - ihre Fans konnten so die Menschen hinter den Nicknames etwas besser kennen lernen. Außer natürlich bei dem Team, was mir keine Interviews gegeben hat, wobei das eher ein Verlust für sie war und nicht für mich.

Als ich von der GGL zu SK wechselte, musste ich mich erst einmal an eine neue Leserschaft gewöhnen. Aktive Teams haben deutlich jüngere und parteiischere Leser, die die Themen eher mit dem Herz, als mit dem Kopf behandeln. Offen gestanden, habe ich bei meinen Kolumnen manchmal lieber die Kommentare unter den readmore.de-Schlagzeilen auf deutsch gelesen als die auf SK. Ich finde die readmore-Community ist intelligent und erwachsen. Auf einer Teamseite muss man sich oft mit blinden Fanboys für ein Spiel oder einen Spieler rumschlagen und mit welchen, die t0t4l3N 5cHr0tT schreiben, nur um cool zu sein.


readmore.de: Vielen Dank für das Kompliment. Offensichtlich liegt SK hinter Dir. Gab es in der Zeit einen Artikel, den Du unbedingt schreiben wolltest, der aber wegen dieser Richtlinien nicht möglich war?

Carmac: Außer, dass es nicht so klingen durfte, als würde ich die Leistung von SK-Gaming runtermachen (es gab da lächerliche Beschwerden), war ich ganz ich selbst. Vielleicht war ich etwas netter als "ich" (lächelt).


readmore.de: Also könntest Du Dir vorstellen, wieder für ein Clan zu arbeiten? Es gibt da ja so eine dänische Organisation, die ein paar Dollar zu verteilen hat.

Carmac: Natürlich könnte ich das. Ich würde nie ein interessantes und herausforderndes Projekt ablehnen. Vorausgesetzt ich bin frei. Tatsächlich hab ich sogar überlegt, in Polen ein eigenes Team zu gründen. Bei jedem Projekt ist es mir wichtig, dass das Geld klug ausgegeben wird. Ich möchte meinem Boss zustimmen können in den Entscheidungen, die er fällt. Ich würde eines Tages auch gern zu SK zurückkommen. Dort habe ich mein Baby zurückgelassen, den eSport Index a.k.a. die SK-Spieler- und -Spieledatenbank. Wenn bds endlich seinen Arsch hochkriegt und die benötigten Features programmiert, werdet Ihr sehen, wie toll das ist. Liest Du das gerade Andreas? - Hör' auf, in Clubs zu gehen, und mach Dich an die Arbeit!


readmore.de: Reden wir über das gerade vergangene Jahr 2008. Was hat Dich am meisten beeindruckt? Was am meisten besorgt?

Carmac: Der Saisonhöhepunkt war auf jeden Fall der Zusammenbruch der CGS. Ich habe Freunde, die mich dafür hassen werden, aber ich finde, dass die CGS nur eine Karikatur des eSport, wie wir ihn lieben, ist. Ich hätte mit der CGS kein Problem gehabt, wenn es ein Projekt gewesen wäre, welches den eSport, um den ich mich kümmere, nicht beeinflusst, aber dem war leider nicht so.

Ich persönlich hatte Angst, dass die CGS irgendwann auch QuakeLive ins Programm nehmen würde und die besten Spieler mit ihrem Preisgeld zu sich holt. Ein Kollege von mir meinte, dass das großartig für das Spiel wäre, aber warum sollte ich ein niedergeschlachtetes Spiel schauen wollen, das für eine Fernsehshow verzerrt und auf fünf Minuten Spielzeit zusammen geschnitten wird? Da würde doch nur der Name übrig bleiben. Ich würde eher ein Spiel um Ehre und Prestige bei der Clanbase als eines um $100.000 bei der CGS verfolgen.

Stellt euch 'mal vor, dass irgendein idiotischer Millionär daherkommt, sich Luca Toni, Franck Ribery, Diego und die anderen großen Stars aus der Bundesliga kaufen würde, um eine TV-Show zu machen, in der sie für 10 Minuten, von Schiedsrichterin Heidi Klum überwacht, im Matsch Fußball spielen würden, nur weil er das cool findet. Selbst wenn jeder Spieler dafür 100 Millionen Euro kriegen würde - wer würde sich das ansehen? Und wer würde sich nicht lieber Oberhausen in der zweiten Bundesliga ansehen? Warum sollte sich eSport auf diese Weise für's Fernsehen verbiegen?

Ich habe immer gedacht, dass die CGS zum Scheitern verurteilt war, wenn sie sich nicht grundlegend ändern würde.


readmore.de: Gab es irgendetwas, das dich wirklich beunruhigt oder deprimiert hat? Wenn du sagst, dass die Schließung der CGS für dich ein freudiges Ereignis war.

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Er will doch nur spielen...
Carmac: Ich würde die Schließung der CGS nicht als einen Moment der Freude bezeichnen. Einige meiner liebsten Menschen auf diesem Planeten haben dort gearbeitet. Wie könnte ich glücklich darüber sein, dass sie eines Tages zur Arbeit gehen und herausfinden, dass sie ihren nächsten Gehaltsscheck nicht bekommen werden?

Was mich beunruhigt ist der Fakt, dass der ESWC immer noch Probleme mit den Sponsoren hat. Sie machen Jahr für Jahr einen super Job und der ESWC ist auf jeden Fall mein Lieblings-Event. Sie verstehen den eSport, aber sie waren schon immer in einer schlechten geopolitischen Situation innerhalb des eSports, seit nVIDIA sie vor ein paar Jahren verlassen hat. Alle großen Sponsoren waren damals schon an andere Marken gebunden und es war hart für den ESWC überhaupt zu überleben, aber sie haben bisher hervorragende Arbeit geleistet. Ich hoffe, dass sie das weiterhin tun. Ich freue mich darüber, dass wir zwei starke Firmen haben, die Events auf die Beine stellen, die miteinander konkurrieren. Es gibt nichts Schlimmeres im Leben als aufzuwachen und zu der Feststellung zu gelangen, dass du der Größte bist. Denn dann kann nichts anderes mehr passieren, als dass der Fortschritt zum Erliegen kommt. Wettbewerb ist der beste Weg, das zu verhindern.


readmore.de: Was sind deine Erwartungen für 2009? Wird der eSport wachsen oder durch die Finanzkrise in Mitleidenschaft gezogen werden?

Carmac: Unglücklicherweise denke ich, dass wir alle durch die Finanzkrise leiden werden. Wir sehen es ja schon daran, was mit der WC3L und der NGL passiert ist, dass wir alle hart daran arbeiten müssen, uns anzupassen. Wir werden erleben, dass Teams nicht so leicht Sponsoren finden und gleiches gilt für die Turnierveranstalter. Aber nicht alles daran ist schlecht. Wenn es eng wird, müssen Firmen daran arbeiten, besser und effizienter zu arbeiten. Raue Zeiten sind immer Antrieb dafür, die Effizienz zu maximieren und an sich zu arbeiten. Teams werden sich neue Wege überlegen müssen, für Sponsoren attraktiv zu sein, und langfristig wird sich das auszahlen. Zumindest werden inkompetente Leute aus dem eSport verschwinden, die ihr Geschäft nicht so machen, wie sie es sollten. Der eSport wird nicht sterben oder so. Der eSport ist immer dank fähigen Leuten gewachsen, nicht dank Geldes, sodass der Fortschritt nicht so schnell aufhören wird. Trotz der Krise werden wir, glaube ich, ein sehr interessantes Jahr erleben. Ich werde versuchen, persönlich dafür zu sorgen!

Namentlich wird der Kampf um die Counter-Strike-Medien-Szene sehr spannend werden, nachdem MLG Gotfrag das komplette CS-Budget gestrichen hat. Ich frage mich wirklich, was denen durch den Kopf gegangen ist, aber das geht mich glücklicherweise nichts an. Gotfrags Platz muss gefüllt werden und ich bin gespannt, wie sich das 2009 entwickelt. Ich glaube auch, dass Starcraft 2 dem eSport einen gigantischen Schub verleihen wird, wenn es 2009 herauskommt. Ich fordere Dich hiermit zu einer Partie Starcraft 2, David Abel!


readmore.de: Es wird mir eine Freude sein, Dich zu vermöbeln, Mr. Blicharz. Du hast Gotfrag in der Vergangenheit für ihre Art, über eSport zu berichten, kritisiert - insbesonders wenn es um ihre angebliche Verbindung zur CPL ging. Was denkst Du persönlich jetzt über diese Entwicklung? Hat Carmac letztendlich gesiegt?

Carmac: Ich glaube, niemand kann die Entscheidung MGLs als einen Triumph ansehen. Sollte SK Gaming glücklich sein, wenn fnatic alle Sponsoren verliert? - Ich bitte Dich, die brauchen sich doch gegenseitig! Barcelona wäre nicht Barcelona ohne Real Madrid! Das gleiche gilt für eSport-Seiten. Weißt Du, dass ich mir auf den Events deshalb immer so den Arsch aufgerissen habe, weil ich dem Mistkerl jESUIT zeigen wollte, wie man es macht? - Aber Spaß beiseite: Am Ende werden die Leser von Gotfrags CS-Sektion irgendwo anders hingehen, trotzdem profitiert hier niemand so wirklich.


readmore.de: Du hast erwähnt, dass engere Budgets für Turnierveranstalter dazu führen werden, dass effizienter und besser gearbeitet werden muss. Wenn Du also in der Position eines Turnierveranstalters wärst: Was würdest Du ändern?

Carmac: Wenn das Turnier Double-Elimination benutzt, dann würde ich das erst einmal abschaffen! Das wäre die einfachste Maßnahme. Ich hasse Double-Elimination. Ich denke, dass es dumm, verwirrend für Außenstehende und ein Spannungskiller für die Spiele ist. Man ist nur halb so aufgeregt, wenn man SK Gaming gegen mousesports im Upper-Bracket-Halbfinale oder -Finale schaut, als wenn sie im Single-Elimination-Viertelfinale stehen würden, wo Franz nach dem Spiel seine Sachen packen und zurück nach Österreich gehen muss, sollte er verlieren.

Bei den großen Änderungen wird es dann schon schwieriger und jeder Turnierveranstalter hat da eine andere Baustelle. In den meisten Fällen wissen die Veranstalter das auch, sind jedoch durch die Finanzen oder andere Hemmnisse daran gehindert, es zu ändern. Die ESL braucht eine bessere Live-Show bei ihren Extreme-Masters-Events zum Beispiel. Im letzten Jahr habe ich bei den EM-Finals nicht gespürt, dass ich mich auf einem der größten Turniere befinde. Ich empfehle der ESL auch wärmstens, die ESL Tanzshow aus 2007 wieder zu verpflichten. Ich vermisse sie. Sehr stark. Auf der anderen Seite sollte die WCG anfangen sich um die Allgemeinheit zu kümmern, die ihre Events besucht. Ich meine, bitte, das Event ist nur darauf ausgerichtet, gut für's Fernsehen auszusehen. Wenn du ein eSport-Enthusiast bist und alle Matches deines Lieblingsspielers sehen willst, oder auch nur die Hälfte, dann kannst du es vergessen und zu Hause bleiben. Das ist einfach falsch.


readmore.de: Welches Event ist Dir 2008 am besten in Erinnerung geblieben? Am liebsten hätte ich eine peinliche Geschichte von dir, da wir ja wissen, dass du solche Fragen auch immer stellst.

Carmac: Sir, wenn Du eine peinliche Geschichte aus mir herausbekommen willst, dann mach' Deine verdammten Hausaufgaben. Ich erzähle Dir gar nichts!

Aber ich hatte schon ein paar sehr einprägsame Momente. Einer dauerte sechs Monate lang: der mit rapha. Ihm dabei zuzusehen, wie er sich als Persönlichkeit und als Spieler von einem Nobody zu einem der großartigsten Champions überhaupt entwickelt war unglaublich befriedigend. Vor allem, weil ich derjenige war, der Alex dazu geraten hat, rapha zu verpflichten. Er hat am Anfang gegen wirklich schwache Spieler verloren, wurde ausgelacht wie kein anderer, aber er hat niemals den Glauben an sich verloren. Sobald er daran geglaubt hat, Erster werden zu können, dann konnte er es auch (nachdem er Cypher in der Gruppenphase des ESWC Grand Finals besiegt hat). Aus ihm ist ein gewaltiger Spieler geworden. Nicht viele wussten, dass er auf den ESWC Masters Athen eine Sehnenscheidenentzündung hatte und trotzdem das Event gewonnen hat. Er musste sich durch die Schmerzen kämpfen, um zu gewinnen, ebenso beim Bootcamp mit av3k in Köln. Er hat das gemacht, um einem seiner größten Rivalen dabei zu helfen, besser zu werden, obwohl er das nicht musste. Deshalb nenne ich ihn einen großartigen Champion. Einige Leute können 12 Titel gewinnen und haben trotzdem nicht genug Mumm für so eine Geste. Jeder bei SK ist stolz darauf, dass rapha für ihr Team spielt.

Ein anderer Moment war das WCG-Finale in Köln bei Warcraft 3. Man bedenke den Kontrast: Du hast auf der einen Seite Moon, den kalten, unfehlbaren Roboter, der gebaut wurde, um zu gewinnen, und keine Müdigkeit und Erbarmen kennt. - Der Mann, der das Preisgeldranking die letzten drei Jahre dominiert hat.

Auf der anderen Seite war da Grubby, ein Champion, der über seinen Zenit hinaus zu sein schien, schwach und unvollendet (gemessen an seinen Standards der Jahre 2004/2005). Dass er es nicht geschafft hat, zwei Jahre lang etwas wirklich Bedeutungsvolles zu gewinnen, muss ihn dazu gebracht haben, an seinen Fähigkeiten zu zweifeln. Es sind Jahre vergangen, seit irgendjemand einen wahrhaftig großartigen Grubby gesehen hat. Und ein solcher war er im Finale. Ich glaube, dass er über das hinaus gegangen ist, was menschlich möglich war in diesem Spiel. Er war unmenschlich an dem Sonntagabend. Und Moon war nicht er selbst, nicht die Maschine, als die ihn alle kennen. Ein paar Tage später hat Daniel Jensen einen Artikel geschrieben, in dem er preisgab, dass Moon so gestresst und besorgt war, dass er die Nacht vor dem Finale nicht schlafen konnte. Was für ein faszinierender Rollentausch! Grubby, der alles andere als vom Erfolg verfolgt war in den letzten Jahren, findet tief in sich genug Kraft, um sich unbesiegbar zu machen. Nichts konnte ihm etwas anhaben. Und Moon, der herzlose, seelenlose Golem muss sich dem Druck beugen und zeigt, dass er menschlicher ist, als es je den Anschein hatte. Fantastisch. Ich habe übrigens die Daumen für Moon gedrückt!


readmore.de: Wenn Du 250.000 Dollar bekämst, um etwas Zukunftsfähiges im eSport zu erschaffen, was wäre das?

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Ehre wem Ehre gebührt.
Carmac: Ich würde eine eSport-Webseite starten. Ich glaube, dem eSport fehlt eine wirklich objektive internationale Website, voll mit Arschlöchern, die die Wahrheit schreiben und sie schön verpacken. Es fehlt interessanter Content sowie eine Community und eine Website, die keine Angst hat, das Interessante zu schreiben. Du wirst auf der Bayern-Seite keinen Artikel über die schlechtesten Transfers des HSV, Schalkes oder eines anderen Teams finden - oder Spekulationen über Podolski, der Bayern verlassen will oder Magath, der vielleicht von Wolfsburg gefeuert wird.

Eine Clanseite kann das nicht. Nur eine freie Seite. Das wäre es wohl, was ich mit dem Geld machen würde. Wenn nicht, dann würde ich wohl ein Team gründen. Ligen und Turniere werden immer stärker und sie brauchen immer gute Teams und Spieler, die sich messen. Ich glaube ein Team zu gründen, ist auch heute noch sinnvoll.


readmore.de: Wir haben 2008 ein wenig 1vs1-FPS-Action gesehen, aber es hat irgendwie nicht zum Durchbruch gereicht. Siehst Du eine Chance, dass sich das 2009 ändert? Ist QuakeLive der Heiland?

Carmac: Wenn etwas im eSport funktioniert, dann ein Spiel, das weit verbreitet ist und Spaß macht, weil es gut ist. Geld in ein totes Spiel wie Painkiller oder Quake4 zu investieren, macht absolut keinen Sinn. Wie viele eSport-Superstars sind durch Painkiller oder Quake4 zum eSport gekommen? - Ich wüsste keinen. Wenn QuakeLive eine lebendige Community entwickelt, dann verdammt noch mal ja!

Ein Freund hat mir einmal Folgendes klar gemacht: Was macht ein Warcraft-Spieler, nachdem er ein tolles Spiel gewonnen hat? - Er bleibt sitzen und guckt emotionslos das Replay. Quake unterscheidet sich von anderen Spielen insofern, als es sehr lebhafte Charaktere hat, aus denen interessante Geschichten und Kontraste entstehen können. Außerdem ist das Spiel sehr leicht zum Zuschauen und kann sehr spannend sein. Ein Spieler jedes anderen Spiels kann es gucken und wird es so weit verstehen, dass er es mögen kann. Meine Freundin hat von Zuhause aus den ESWC Athen auf GTV verfolgt und es hat ihr gefallen. - Sie hat selbst noch nie Videospiele gespielt.

Letztlich - und das ist wichtig im derzeitigen ökonomischen Klima - hast du Solo-Spieler. Die brauchen nicht so viel Preisgeld wie ein Fünf-Mann-Team und ihre Reisekosten sind geringer. Wenn QuakeLive erfolgreich ist, dann wird es ein Kinderspiel. Du wirst übrigens auch in QuakeLive verlieren.


readmore.de: Das ist dummerweise sehr viel wahrscheinlicher; ich bin schlecht in 1vs1-FPS. Also brauchen wir ein drittes Spiel als mögliche Entscheidungsdisziplin. Aber davon abgesehen: Wenn Du eine Wette abgeben müsstest, wer wird der Spieler des Jahres 2009 sein?

Carmac: Es gibt verschiedene Spieler, die wirklich Außergewöhnliches leisten könnten. Aber ich denke, dass das nächste Jahr zets Jahr sein könnte. Ich glaube, dass SK Gamings CS-Team wirklich gut sein könnte im nächsten Jahr und es ist für ein Team einfacher konstant Top-2-Platzierungen zu erreichen als für einen Einzelspieler. Wenn nicht, dann könnten es Lyn oder Moon sein, wenn sie ihre Form halten können. Das wird davon abhängen, wer einen großen Titel 2009 gewinnen kann. Ich wäre sehr zufrieden, wenn einer der drei Kandidaten den Titel 2009 gewinnen kann.


readmore.de: Vielen Dank für das Interview.




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#1 offline wkreise 09.01.2009 - 15:45
Was für ein eingebildeter Fatzke


#2 offline readmore.de Fan eXotic 09.01.2009 - 15:47
der schleimt sich ein bei den usern :D


#3 online LockeDerBoss 09.01.2009 - 15:51
"Ich finde die readmore-Community ist intelligent und erwachsen."

Meine Lieblingspassage


#4 offline F1sch 09.01.2009 - 15:52
t0t4l3R 5cHr0tT das interview


#5 offline Ice 09.01.2009 - 15:53
ohne worte..


#6 online readmore.de Fan zzOu 09.01.2009 - 15:53
geil so ein langes iview :D

gleich die erste antwort ... BAM :D <3


#7 offline trolli 09.01.2009 - 15:53
Ich finde die readmore-Community ist intelligent und erwachsen.

wtf ?


#8 offline readmore.de Fan shzzL 09.01.2009 - 15:54
jeder der darüber lacht begeht leider einen selfown da selber zum community gehört!!!


#9 offline readmore.de Fan LiA | joshi 09.01.2009 - 15:55
die readmore-Community ist intelligent und erwachsen :D


#10 offline Ausgewanderter Anonymous 09.01.2009 - 15:58
Gutes Interview

PS: Aber "Ich mag die readmore Community" als wichtigstes Fazit als Überschrift zu nehmen ist schon sehr bitter, lol.
editiert von pre, 09.01. - 16:01


#11 offline Serj Tankian 09.01.2009 - 15:59
#3 ^^ Habe mich auch gefragt wieso er das so sieht, aber gut. Gutes Interview! Schön lang mit vielen Infos. Mal sehen wohin es Carmac verschlägt, ich tippe mal stark auf MYM!


#12 offline readmore.de Fan rubberduck 09.01.2009 - 16:00
ich glaube er kann die ganzen deutschen schimpfwörter noch nicht


#13 offline mAIKERL 09.01.2009 - 16:02
"habe ich bei meinen Kolummnen manchmal lieber die Kommentare unter den readmore.de-Schlagzeilen auf deutsch gelesen als die auf SK. Ich finde die readmore-Community ist intelligent und erwachsen"

ahahah halte ich teilweise fürn gerücht :D


#14 offline readmore | MNd1s 09.01.2009 - 16:02
Ich liebe Carmac, die Antworten sind fantastisch!


#15 online blaze[SVW] 09.01.2009 - 16:06
Ich finde die readmore-Community ist intelligent und erwachsen. Auf einer Teamseite muss man sich oft mit blinden Fanboys für ein Spiel oder einen Spieler rumschlagen und mit welchen, die t0t4l3N 5cHr0tT schreiben, nur um cool zu sein.

ganz klarer fall von epic fai!

/discuss


#16 offline jps 09.01.2009 - 16:07
pre schrieb am 09.01. - 15:58:

Gutes Interview

PS: Aber "Ich mag die readmore Community" als wichtigstes Fazit als Überschrift zu nehmen ist schon sehr bitter, lol.


Ist doch das Wichtigste im gesamten Interview!


#17 offline bond 09.01.2009 - 16:07
Hervorragendes Interview David.


#18 offline Bolzplatzlegenden | mtz 09.01.2009 - 16:07
dieser mann hat EIER, und zwar RIESENGROSSE!


#19 online Reaper 09.01.2009 - 16:08
Wenn bds endlich seinen Arsch hochkriegt und die benötigten Features programmiert, werdet Ihr sehen, wie toll das ist. Liest Du das gerade Andreas? - Hör' auf, in Clubs zu gehen, und mach Dich an die Arbeit!

xD


#20 offline Sh4d0wm4n 09.01.2009 - 16:09
"Ich finde die readmore-Community ist intelligent und erwachsen."

ich nicht
editiert von Sh4d0wm4n, 09.01. - 16:11


#21 offline dmx 09.01.2009 - 16:10
gutes interview

Ich finde die readmore-Community ist intelligent und erwachsen


ich wusste es schon immer


#22 offline readmore.de Fan Tiger 09.01.2009 - 16:11
Ich fand das Interview richtig gut. Sehr sympathischer Kerl der Carmac


#23 online readmore.de Fan Daniiel[HsV] 09.01.2009 - 16:12
hahahahaha ;D


#24 offline - | Ju1ian 09.01.2009 - 16:12
ich fand das iview gut. das lob an rm-community versteh' ich zwar nicht, aber was solls.


#25 online readmore.de Fan skywalker 09.01.2009 - 16:12
kluger Mann


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