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EPS SPRING 2012

28.02.12 12:06

Szene

Die ESL hat die Preisgelder für die verschiedenen Titel der laufenden EPS-Saison bekannt gegeben. Insgesamt handelt es sich dabei um ein Preisgeld in Höhe von 50.900 Euro, wovon der größte Teil erneut an Counter-Strike: Source geht. Während es in der letzten Saison noch sieben unterschiedliche Disziplinen gespielt wurden, sind es diesmal nur noch fünf.

Im Gegensatz zu den letzten Jahren, gibt es während der laufenden Saison keine Siegerprämien mehr pro Spiel. Einzige Ausnahmen sind dabei die StarCraft II-Cups, wo fünf Wochen in Folge jeweils 700 Euro ausgespielt werden.

cs Counter-Strike 1.6 (10.050 Euro):

1. Platz: - 5.000 Euro
2. Platz: - 2.500 Euro
3. Platz: - 1.300 Euro
4. Platz: - 650 Euro
5. Platz: - 300 Euro
6. Platz: - 300 Euro


css Counter-Strike: Source (18.550 Euro):

1. Platz: - 8.500 Euro
2. Platz: - 4.300 Euro
3. Platz: - 2.700 Euro
4. Platz: - 1.650 Euro
5. Platz: - 700 Euro
6. Platz: - 700 Euro


sc2 StarCraft II (9.600 Euro):

1. Platz: - 3.000 Euro
2. Platz: - 1.500 Euro
3. Platz: - 800 Euro
4. Platz: - 400 Euro
5. Platz: - 200 Euro
6. Platz: - 200 Euro
5 x Weekly-Cup: 5 x 700 Euro


lol League of Legends (7.700 Euro):

1. Platz: - 3.500 Euro
2. Platz: - 1.800 Euro
3. Platz: - 1.100 Euro
4. Platz: - 700 Euro
5. Platz: - 300 Euro
6. Platz: - 300 Euro


bf3 Battlefield 3 (5.000 Euro):

1. Platz: - 2.500 Euro
2. Platz: - 1.200 Euro
3. Platz: - 700 Euro
4. Platz: - 350 Euro
5. Platz: - 125 Euro
6. Platz: - 125 Euro


Zwitscher, Zwitscher? readmore.de gibt es auch auf Twitter!

Links:
# Coverage
# Preisgeldübersicht



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#1 offline Tassilo 28.02.2012 - 12:15
Die ESL stirbt!


#2 offline Cliff Paul 28.02.2012 - 12:19

Mario schrieb am 28.02. - 12:15:

Die ESL stirbt!


bis auf die iem werde ich nichts vermissen


#3 offline readmore.de Fan peter MafaY 28.02.2012 - 12:19
Wohl eher esport & und preisgelder, und vorallem SOURCE mehr geld als 1.6 obwohl , 1.6 beliebter


#4 offline philsndude 28.02.2012 - 12:26
WTF SOURCE?
Y U NO GIVE MOAR TO 1.6?


#5 offline robih 28.02.2012 - 12:28
für eine nationale geschichte ist das garincht so wenig preisgeld
kA was ihr habt


#6 online CoRo 28.02.2012 - 12:28
traurig dass EA so wenig geld in bf3 gesteckt hat :<
machen den 10k$ cup und für die eps dann nur 5000€. gerade die können es sich doch leisten.


#7 offline yokNo__ 28.02.2012 - 12:31
ahahaha SURS bekommt mehr als 1.6 und richtige eSporttitel wie Quake wurde rausgenommen..


/edit: War nicht surs seit 2004 die Sukunft des eSports?

Current Players Peak Today Game

32,607 75,880 Counter-Strike
25,976 57,752 Counter-Strike: Source
editiert von yokNo__, 28.02. - 12:32


#8 offline philsndude 28.02.2012 - 12:32
overall kein plan aber fast doppelt so viel preisgeld für source wie für 1.6 ... da komm ich nich ganz hinter. source = butpain


#9 offline Just_Roo_it 28.02.2012 - 12:32

Mario schrieb am 28.02. - 12:15:

Die ESL stirbt!

hoffentlich


#10 offline bayern4ever 28.02.2012 - 12:35
wie man versucht absichtlich cs kaputt zu machen... lächerlich aber immer noch mehr geld als die anderen randgruppen games die eh keiner sehen will :D

2t meiste kohle immer noch so schnell wird cs nicht sterben


#11 offline sh1tty 28.02.2012 - 12:47
die kohle die source mehr bekommen hat als 1.6 hätte man auch in den sc2 topf hauen können.


#12 offline scarface 28.02.2012 - 12:50
Naja für den Aufwand, der hier betrieben wird - sprich IFNG hinfahren und einmal die WOchen ein Game haben - finde ich das Preisgeld recht mau. SOnst gibts es für ein WE um längen mehr. Kein Wunder dass die ESL nicht ernst genommen wird :)


#13 offline readmore.de Fan Driizz 28.02.2012 - 12:51
wir sollten froh sein das cs 1.6 noch aufgelistet ist ;) <3


#14 offline franzdurstig 28.02.2012 - 12:51
nach sovielen jahren wird nochimmer 1.6 gegen source gestritten. is doch beides in 1-2 jahren weg...


#15 offline readmore.de Fan KingX 28.02.2012 - 12:53
also die beiden zugpferde der esl sc2 und lol bekommen weniger als 2 halbtote games...
v.A LoL sollte bei den zuschauerzahlen, die esl damit reinbekommt locker mal doppelt soviel bekommen.


#16 offline Jenna Presley 28.02.2012 - 12:55
ich lach mich tot, wie kann die esl das kaqqgame supporten?


#17 offline omgitsmoe 28.02.2012 - 12:55
meine güte seid ihr engstirnig.. es ist vollkommen klar, dass cs1.6 langsam weniger preisgeld bekommt, schon allein dadurch, dass es sich für die hardware sponsoren nicht mehr lohnt ein spiel zu supporten das man auf einem besseren taschenrechner spielen kann...


#18 offline readmore.de Fan VARMENDRION 28.02.2012 - 12:56
EPS 7 – 120.000€
www.readmore.de/index.p...;coverage=25&page=1

EPS 8 – 140.000€
www.readmore.de/index.p...;coverage=45&page=1

EPS 9 – 165.000€
www.readmore.de/index.p...id=1944&coverage=69

EPS 10 – 165.000€
www.readmore.de/index.p...nt=articles&id=2546

EPS 11 – 170.000€
www.readmore.de/index.p...d=3412&coverage=134

EPS 12 – 170.000€
www.readmore.de/index.p...d=3726&coverage=215

EPS 13 - 165.000€
www.readmore.de/index.p...d=4453&coverage=234

EPS 14 - 130.000€
www.readmore.de/index.p...d=4901&coverage=268

EPS 15 – 130.000€*²
www.readmore.de/index.p...d=5617&coverage=359

EPS 16 - 130.000€*²
www.readmore.de/index.p...d=6635&coverage=366

EPS 17 – 125.000€*²
www.readmore.de/index.php?cont=news&id=7263

EPS Summer 2011 – 112.000€*²
www.fragster.de/de/espo...mer-2011-preisgeld.html

EPS Winter 2011 – 57.300€*
www.esl.eu/de/pro-series/winter_2011/finals/

EPS Spring 2012 - 50.900€*³


* = Auszahlung fürs Finale. Zur Saison keine Angaben
*² = Neues System mit Abgaben innerhalb der Saison. Geld wird nicht komplett am Finale ausgezahlt
*³ = Keine Siegprämie. Komplettes Saison-Preisgeld.

Es fällt auf: Die readmore-Coverage war bis ~2008/09 wirklich richtig umfangreich. Danach gehts stark bergab. Aber cool, dass das alles noch so aufbereitet ist.

Außerdem glaube ich mich zu erinnern, dass die ESL damals ihr neues System sehr revolutionär fand, da so auch schwächere Teams Geld verdienen können. Das jetzt rauszunehmen und dafür 3.500€ mehr für SC2-Cups auszugeben, kürzt das Preisgeld natürlich enorm (E: Haha, eben erst realisiert, dass die 3.500€ schon ins SC2-Preisgeld verrechnet sind. Das ist ja noch trauriger). Allerdings gibt es auch drei Saisons in diesem Jahr.

Man geht jährlich von ~210.000€ auf ~150.000€ runter.

E: Außerdem nicht zu vergessen, dass in den Preisgeldlisten auch die Supported-EPS stecken dürfte, was wohl nochmal gut ~10.000€ ausmacht.
editiert von VARMENDRION, 28.02. - 13:30


#19 online readmore.de Mitarbeiter readmore.de Fan readmore | DerKiLLa 28.02.2012 - 12:57

IHL Germany | yokNo__ schrieb am 28.02. - 12:31:

ahahaha SURS bekommt mehr als 1.6 und richtige eSporttitel wie Quake wurde rausgenommen..

Ist doch nicht die erste Saison so. Quake ist btw schon länger raus als seit dieser Season.


#20 offline X-Brainer 28.02.2012 - 12:58
Naja, wenn sich mehr Leute CSS auf ESL-TV angucken als CS1.6, dann ist das höhere Preisgeld schon berechtigt. Da spielt der Players Peak keine Rolle. Und außerdem werden in diesem ja drei Seasons gespielt, dann darf das Gesamtpreisgeld auch niedriger sein.


#21 offline wolfi 28.02.2012 - 12:58
Wen interessiert denn noch CS?


#22 online readmore.de Mitarbeiter readmore.de Fan readmore | DerKiLLa 28.02.2012 - 13:00

VARMENDRION schrieb am 28.02. - 12:56:

Es fällt auf: Die readmore-Coverage war bis ~2008/09 wirklich richtig umfangreich. Danach gehts stark bergab. Aber cool, dass das alles noch so aufbereitet ist.

EPS Summer 2011
EPS Winter 2011

Inkl. Preisgeldübersicht


#23 online readmore.de Fan Icy 28.02.2012 - 13:01
Man sollte nicht vergessen, dass es 3 Seasons dieses Jahr geben wird.


#24 offline readmore.de Fan VARMENDRION 28.02.2012 - 13:02

readmore | DerKiLLa schrieb am 28.02. - 13:00:


VARMENDRION schrieb am 28.02. - 12:56:

Es fällt auf: Die readmore-Coverage war bis ~2008/09 wirklich richtig umfangreich. Danach gehts stark bergab. Aber cool, dass das alles noch so aufbereitet ist.

EPS Summer 2011
EPS Winter 2011

Inkl. Preisgeldübersicht


Sehe Abschlussplatzierungen, nicht Preisgeldübersichten. Außerdem wird die Siegprämie nicht erwähnt (ob es sie gibt oder nicht). (Mal davon abgesehen, dass ich damit nicht auf die umfangreiche Coverage angespielt habe. Das hat nichts mit den Links zu tun. Früher gab es einfach mehr Interviews und Artikel. Und ich finds auch ein bisschen verkehrt, genau auf den Teil des Posts einzugehen. Vielleicht können wir die Diskussion an der Stelle beenden.)
editiert von VARMENDRION, 28.02. - 13:05


#25 offline Zero 28.02.2012 - 13:10

IHL Germany | yokNo__ schrieb am 28.02. - 12:31:

ahahaha SURS bekommt mehr als 1.6 und richtige eSporttitel wie Quake wurde rausgenommen..


/edit: War nicht surs seit 2004 die Sukunft des eSports?

Current Players Peak Today Game

32,607 75,880 Counter-Strike
25,976 57,752 Counter-Strike: Source




Dann schau dir mal das und das an und denk noch mal nach. Es interessiert halt nicht wie viele das spiel auf irgend nem rumänen cs_office 24/7 tick 100 server spielen.


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