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Abstimmung: Wie bewertest du die Zukunftsperspektiven des eSports?
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Das überlasse ich S&P.... 151 Stimmen / 11.4%
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#1 offline CoRo 13.03.2012 - 12:50
Vllt bin ich dumm, aber wer oder was ist S&P?


#2 offline quiN 13.03.2012 - 12:52

SNOGARD | CoRo schrieb am 13.03. - 12:50:

Vllt bin ich dumm, aber wer oder was ist S&P?


standard & poors vllt? sonst auch ka


#3 offline Account deleted 13.03.2012 - 12:54
4-5
ich finde es stagniert und vorallem in de geht es in die falsche richtung.
vieles wurde minimiert...
die sache mit den friday night games war meiner meinung nach der richtige weg.
potenzial besteht immer, für eine gute zukunft, aber dafür müsste man einen anderen weg einschlagen bzw sich mehr an korea orientiern.

edit: ja standard and poors.
editiert von 88nl, 13.03. - 12:55


#4 offline t0pGuN 13.03.2012 - 12:56
Allgemein gehts nach oben, aber im rückständigen Deutschland mit Ü60 Politikern und Entscheidungsträgern geht halt nix voran, dazu noch eine ESL ohne Ideen.

In Korea und China wirds sicher noch größer, kann man aus unserer Sicht nur hoffen, dass China bald die bestimmende Weltmacht ist und analog zu CocaCola ihre "Güter", hier eSport, in die Welt exportiert.


#5 offline readmore.de Fan Thommynat0r 13.03.2012 - 13:30
Bis ich im Sportteil einer Zeitung regelmäßig was über esport lesen kann, dauert mindestens noch 15-20 Jahre. Hab mal mit 5 gevotet, da auch die Spieleentwicklung eher in Richtung Casual Games geht und nicht in Richtung esport. Die ganzen 1, 2, 3er Votes führe ich mal auf die unrealistische Hoffnung junger Spieler zurück


#6 offline readmore.de Fan F_T 13.03.2012 - 13:34
was geht den bei euch? LoL + sc2 und bei dem iem auch wieder cs sind doch voll im kommen. Auch das jeder streamen kann und es auch tut ist eine positive entwicklung.
Seit ich den esport verfolge geht eig. immer mehr oder weniger bergauf


#7 offline readmore.de Fan Charlie Chipmunk 13.03.2012 - 13:38
gerade mit sc2 und lol wächst er im moment ziemlich stark. der esport wird immer gesellschaftstauglicher und verliert langsam den schlechten ruf den er eine zeitlang bei vielen menschen inne hatte. aktuell hat der esports sehr gute zukunftschancen und wer behauptet dass er gerade stagniert, soll doch bitte mal die sonnenbrille vorm monitor abnehmen und die dinge aus anderen perspektiven betrachten.
editiert von GRIMMJOW, 13.03. - 13:39


#8 offline Fortuna 13.03.2012 - 13:41
Der eSports wird nicht wachsen, solange es Unternehmen wie ESL bzw. Turtle Entertainment gibt.


#9 offline Account deleted 13.03.2012 - 13:43

F_T schrieb am 13.03. - 13:34:

was geht den bei euch? LoL + sc2 und bei dem iem auch wieder cs sind doch voll im kommen. Auch das jeder streamen kann und es auch tut ist eine positive entwicklung.
Seit ich den esport verfolge geht eig. immer mehr oder weniger bergauf


dann hast du leider nicht das lanzeitalter erlebt mit den NGL und WWCL usw.
Das war leider etwas was den esports einzigartig machte, wo man turnhallen mietete und mit mehrere hundert mann(mit schlafsäcken,tonnenweise bier,tabletopgames und nem kombigrill bewaffenet) vollbepackte.
Dadurch dass es sehr viele Lans waren , war jedes wochenende immer viel los und man kannte die teams im großen und ganzen auch ein wenig RL.
Durch die wenigen, aber dafür großen events wie die CPL,den ersten IFNGs, war neben diesem hobby und familärmäßigen immer etwas professionalität dabei. gerade die kombination aus beidem machte den tollen esport aus.

und wa sist jetzt los?
15 jährige kids beflamen sich auf streams, streamen selbst, hacken und beleidigen sich durch die noch größere anonymität durch die ligen.ja du hast recht , gerade durch LoL ist der esports in der best möglichen entwicklung!


#10 offline Fortuna 13.03.2012 - 13:48
Ich für mein Teil werde am 30.3. erstmal schön wieder ne LAN besuchen. Good old days, yay!


#11 offline readmore.de Fan Charlie Chipmunk 13.03.2012 - 13:58

88nl schrieb am 13.03. - 13:43:


F_T schrieb am 13.03. - 13:34:

was geht den bei euch? LoL + sc2 und bei dem iem auch wieder cs sind doch voll im kommen. Auch das jeder streamen kann und es auch tut ist eine positive entwicklung.
Seit ich den esport verfolge geht eig. immer mehr oder weniger bergauf


dann hast du leider nicht das lanzeitalter erlebt mit den NGL und WWCL usw.
Das war leider etwas was den esports einzigartig machte, wo man turnhallen mietete und mit mehrere hundert mann(mit schlafsäcken,tonnenweise bier,tabletopgames und nem kombigrill bewaffenet) vollbepackte.
Dadurch dass es sehr viele Lans waren , war jedes wochenende immer viel los und man kannte die teams im großen und ganzen auch ein wenig RL.
Durch die wenigen, aber dafür großen events wie die CPL,den ersten IFNGs, war neben diesem hobby und familärmäßigen immer etwas professionalität dabei. gerade die kombination aus beidem machte den tollen esport aus.

und wa sist jetzt los?
15 jährige kids beflamen sich auf streams, streamen selbst, hacken und beleidigen sich durch die noch größere anonymität durch die ligen.ja du hast recht , gerade durch LoL ist der esports in der best möglichen entwicklung!



dass im zeitalter des internets die lans an beliebtheit verlieren ist zwar ein unschöner nebeneffekt, reduziert oder stoppt die popularität und den wachstum des esports allerdings trotzdem nicht.


#12 offline readmore.de Mitarbeiter readmore.de Fan bumbum 13.03.2012 - 14:02
Für FPS eher ne 6, der Rest hat wohl ganz gute Chancen...


#13 offline Account deleted 13.03.2012 - 14:13
Es lag aber nicht nur am stetig wachsenden/schnellerem internet ,dass lans an beliebtheit verloren.
Man hat sie einfach totgeschwiegen und nicht mehr unterstützt.warum die neue/jüngere generation soetwas nicht mehr kennt, liegt meiner meinung nach einzig und allein an den ligenbetreibern.


popularität und wachstum ist aber nicht alles, wenn man im gegenzug dafür seine seele verkauft.

Vorallem wenn es niemanden gibt der die populariät und den wachstum überwacht und die regeln setzt, den weg weist.Im esports gibt es nichts globales dass die zügel lenkt.Jeder macht was er will und keiner fühlt sich dazu verpflichtet dem ganzen hand und fuß zu geben.
Im fussball gab es diesen verband, der dem ganzen die struktur gab ohne dabei das bolzplatzfeeling zu verliern.Iim esports ist das aber im mom nicht der fall , wenn es nicht sogar schon zu spät dafür ist.


#14 offline King Kormoran 13.03.2012 - 14:33

Thommynat0r schrieb am 13.03. - 13:30:

Die ganzen 1, 2, 3er Votes führe ich mal auf die unrealistische Hoffnung junger Spieler zurück

ich habe auch für 3 gevotet. kommt natürlich darauf an, was man für erwartungen hat. ich gehe dabei nicht mit dem anspruch in die thematik, dass ich denke, dass "gut" oder "sehr gut" gleich bedeutet, dass der esport in 2-3 jahren stadien füllt oder das neue mouz lineup auf der titelseite der bild landet...

insgesamt denke ich aber, dass sich international gesehen in den vergangenen 6-12 monaten einiges entwickelt hat. spiele wie dota 2 zeigen, dass auch "reine" esporttitel, bzw. spiele die klar auf esport ausgelegt sind, funktionieren und erfolg haben können. wenn es irgendwann in den kommenden jahren noch ein neues cs gibt, dann denke ich, dass die turniere mit titeln wie sc2, dota 2, lol und cs einen verdammt großen schub bekommen werden, was zuschaueraufkommen angeht.

negativ sehe ich eben "nur", dass die öffentlichkeit nach wie vor eher negativ darüber denkt und das wohl auch noch mehrere jahre dauern wird, bis sich da was tut und dass viel esport durch casualdaddeln ersetzt wurde. aber das empfinden liegt wohl hauptsächlich an der esl und auf die kann der esport zum glück mittlerweile ganz gut verzichten.


#15 offline Karl Fjord 13.03.2012 - 14:46
naja wir haben hier eben das "pech", dass jeder inzischen ne internetanbindung hat mit der es möglich ist spiele zu spielen!

in anderen ländern hat sich da halt eine art internetcafeszene entwickelt, wo man eben jeden tag ne "lan" machen kann, sowas ist bei uns ja kaum vorhanden!
es gibt hier keine großen lancenter, wie das in kiew z.b., wo dann 200 leute gleichzeitig am daddeln sind!

ich fand der esport hat ne zeitlang ziemlich stagniert, fing so ende 08 an und ging bis sc2 rauskam und auch das streaming "entdeckt" worden ist, seitdem gehts vor allem in sc2/lol und jetzt auch dota2 wieder bergauf! sind ja turniere am laufenden band!

nur die ehemals größten disziplinen verschwinden irgendwie, ich meine früher waren cs und quake halt immer die größten spiele, mit den größten preisgeldern!

das liegt aber denke ich eher daran, dass seit ewigkeiten eben kein spiel nachkommt, was eben alle shooter spieler fasziniert!
früher hat man halt als shooter spieler entweder quake oder cs gespielt im online bereich, heute gibt es einfach zu viele spiele, die aber alleine für sich genommen nicht genug qualität und stabilität haben um sich durchzusetzen!
es gibt immer wieder neue teile, oder die spiele sind so verbuggt und der publisher hat einfach kein interesse an der weiterentwicklung für den online bereich!

so kommen einfach nie genug spiele zusammen, die sich auf ein spiel vereinigen um es groß zu machen!
und cs ist halt einfach so steinalt, dass es kaum noch neue spieler anzieht!
es spricht ja für sich, dass cs so alt ist, aber es immernoch der mit abstand beste teamshooter ist den es im kompetitiven bereich gibt!

da wird cs:go leider auch nicht helfen, da hat valve, wie ich finde schon komplett falsch angefangen!

man darf aber die große konsolencommunity nicht vergessen, es gibt so viele konsolen spieler, die auch online spielen, aber das wird irgendwie kaum beachtet von ligen szeneseiten etc.

hier bei uns gibt es z.b. regelmäßig große fifa turniere, du musst halt dein controler mitbirngen 10€ bezahlen und los gehts!
da kommen meistens so 150-200 leute die dann offline spielen und das preisgeld wird eben aus dem startgeld berechnet und entsprechend auf die besten aufgeteilt!
das funktioniert ganz ohne liga, oder große organisation und sponsoren!
da es halt nicht so viele konsolen und fernseher gibt, da alles privat, hat jedes spiel auch ganz von alleine viele zuschauer, weil nicht alle spielen können :)

so kann es auch laufen!

ich denke, dass die zukunft des esport eher in spielen wie sc2/lol/dota/fifa und anderen konsolen spielen liegt, es sei denn irgendein entwickler schafft es einen shooter zu entwickeln, den er auch supportet mit maps patches etc. und der eben eine skilllevel benötigt das es erlaubt, dass sich die guten abheben können!
eben so wie cs


#16 offline T33K3SS3LCH3N 13.03.2012 - 14:55

quiN schrieb am 13.03. - 12:52:


SNOGARD | CoRo schrieb am 13.03. - 12:50:

Vllt bin ich dumm, aber wer oder was ist S&P?


standard & poors vllt? sonst auch ka


Ja, Standard & Poor's. Sind dauernd in den Medien in zusammenhang mit dem Begriff "Zukunftsaussichten" (in dem Fall üblicherweise die finanziellen eines Staates).

Ich sehe sie zur Zeit als 1-2. Gerade erst sind durch League of Legends die Viewerzahlen explodiert und es war ohne Frage das meistgeschaute und am stärksten aufgenomme Spiel der IEM Hannover: Als LoL lief, war die Halle hoffnungslos überfüllt.


#17 offline d4nieL 13.03.2012 - 15:27
2 (wies mit fps titeln aussieht, kA)

dafuq is S&P?


#18 offline t5zj 13.03.2012 - 16:22
4-5, wenn 1.6 verschwinden sollte.
editiert von ITS HOMICIDE, 13.03. - 16:22


#19 offline VxO 13.03.2012 - 17:04
S&P????

KA überlasse ich denen :D


#20 offline t0pGuN 13.03.2012 - 17:17

88nl schrieb am 13.03. - 13:43:


F_T schrieb am 13.03. - 13:34:

was geht den bei euch? LoL + sc2 und bei dem iem auch wieder cs sind doch voll im kommen. Auch das jeder streamen kann und es auch tut ist eine positive entwicklung.
Seit ich den esport verfolge geht eig. immer mehr oder weniger bergauf


dann hast du leider nicht das lanzeitalter erlebt mit den NGL und WWCL usw.
Das war leider etwas was den esports einzigartig machte, wo man turnhallen mietete und mit mehrere hundert mann(mit schlafsäcken,tonnenweise bier,tabletopgames und nem kombigrill bewaffenet) vollbepackte.
Dadurch dass es sehr viele Lans waren , war jedes wochenende immer viel los und man kannte die teams im großen und ganzen auch ein wenig RL.
Durch die wenigen, aber dafür großen events wie die CPL,den ersten IFNGs, war neben diesem hobby und familärmäßigen immer etwas professionalität dabei. gerade die kombination aus beidem machte den tollen esport aus.

und wa sist jetzt los?
15 jährige kids beflamen sich auf streams, streamen selbst, hacken und beleidigen sich durch die noch größere anonymität durch die ligen.ja du hast recht , gerade durch LoL ist der esports in der best möglichen entwicklung!



Kann man so stehenlassen.

Finde das Argument "es gibt besseres Internet" zieht nicht. Nur weil die ganzen Kellerkinder nicht rausgehen, heisst das ja nicht, dass sich LANs nicht lohnen. Man kann und konnte den EPS Teams zB über die Schulter sehen und hören was die so ansagen.

Heutzutage sind halt die wenigsten Teams LAN-aktiv, weil auch die Preise eher Hardware und kein Geld sind. Und Hardware bekommen viele auch gesponsort.

Fand auf jeden Fall die WCGs früher um klassen besser als heute. Und das liegt nicht an der Marke WCG! Außerhalb China und Koreas kriegt man doch fast keine Zuschauer zu nem Event, sonst wären die iFNGs auch nicht abgeschafft worden. Dass in der CeBIt viele Leute rumlaufen ist ja klar, und da ruhen sich auch manche einfach im eSport-Bereich aus und lassen sich bereiseln.

Wenns bergauf gehen würde, gäbs mehr LANs, mehr Live-Events, mehr mediale Aufmerksamkeit. Zumal die Popularität von LoL mMn nicht _für_ den eSport spricht...


#21 offline DiNk 13.03.2012 - 17:57
für Koreaner ganz gut ^^ pg zu werden lohnt ansonsten kaum, da der Großteil des Preisgeldes eh nach Korea geht


#22 offline Nero 13.03.2012 - 19:37

88nl schrieb am 13.03. - 14:13:

Es lag aber nicht nur am stetig wachsenden/schnellerem internet, dass lans an beliebtheit verloren.

Das ist doch der Töter Nr.1. Gerade wegen scheiß Internet vor 10 Jahren ging man doch zur Lan.

Und Lan mit Internet gehe ich sowieso nicht hin, weil das Lan-Feeling sonst schlagartig verschwindet. Ich gehe nicht zur einer Lan ohne Lan-Feeling.
editiert von Nerooo, 13.03. - 19:39


#23 offline impi. gogo bisu. 13.03.2012 - 19:46
kommt zu 100% darauf an, wie gut die zukünftigen spiele den mix aus esport- und massenspiel schaffen.

cs 1.6 hat früher fast jeder gespielt, dadurch war es auch im europäischen (und kurzzeitig im amerikanischen) esport jahrelang die nummer 1.
selbiges gilt natürlich für sc:bw und wc3 in den jeweiligen regionen.

sc2 hat da leider versagt. weder ist es ein würdiger nachfolger zu sc2, noch ist es so casual, dass wc3-, dota- und wow-spieler (und andere) umsteigen und eine große szene schaffen würden.
der anfang von sc2 ist zwar gut gelaufen, aber ich bezweifle, dass da noch viel potenzial besteht. der chinesische markt birgt sicherlich noch viel potenzial, aber mit korea (dem mit abstand wichtigsten markt) hat blizzard es sich ja leider verscherzt.



daher dürfte die hoffnung auf lol oder einem zukünftigen spiel liegen.
cs:go wird sicherlich gut, aber es muss halt cs 1.6, css und die casualgames ablösen und somit eine große spielerbasis schaffen. das wird wohl nichts, da die meisten sowieso cod als gottgestalt sehen und jedes argument dagegen ignorieren.

lol wird aber hoffentlich noch wachsen. der amerikanische und der europäische markt sind schon riesig, dazu kommen china und ganz aktuell auch noch korea.


wenn ein spiel es schafft, eine kettenreaktion auszulösen, dann kann das alles ganz schnell gehen.
editiert von impi. gogo bisu., 13.03. - 19:47


#24 offline readmore.de Fan shzzL 13.03.2012 - 22:02
es gibt zwei chancen für den esport.
#1 wäre es gleichwertige spiele zu cs 1.6 und wc3 zu schaffen (bei 1.6 unmöglich, bei wc3 könnte wc4 noch klären aber unwahrscheinlich).
#2 man pusht cs 1.6 wieder an die spitze wo es hingehört bis es von einem anständigen spiel komplett abgelöst wird, was niemals passieren wird.

mir kommt es so vor als gab es vor ein paar jahren 2 große gemeinden. die von counter strike (vor css/cz und dem ganzen mist) und die von wc3 (vor wow/sc2). natürlich gab es noch weitere spiele aber die bekamen nahezu keine aufmerksamkeit. aber das waren auch nur eine handvoll spiele wie fifa, quake und scbw. doch das ende fing damit an das wow rauskam. von allen spielen hat sich gefühlt die hälfte der spieler in die inaktivität verzogen um wow zu suchten. der hälfte der übrigen spieler verging damit die lust und hat sich dem rl zugewendet. dann kamen spiele wie hon/lol/dota2/css/dod/cod/css/sc2/ql/tmn/etc und haben lauter kleine communities gebildet. jetzt haben wir lauter spiele aber keines das wirklich noch über 70% der leute gleichzeitig interessiert. sieht man doch schon bei 1.6 und css. keine der communities würde sich aus interesse auf den finals ein spiel des jeweils anderen titels anschauen. vorher war es aber zum größten teil eine große community und alle haben sich für das eine spiel begeistert. ssb
editiert von shzzL, 13.03. - 22:11


#25 offline CoilNovaKing 13.03.2012 - 22:03
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