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rMC – Interview mit Revelcell

Interview mit Christer Braathen

Name: Christer Braathen
Beruf: Marketing Verantwortlicher Revelcell
Alter: 26
Wohnort: Bern, Schweiz

readmore.de: Wie ist es dazu gekommen, dass Sie in Kontakt mit einem eSports Cup gekommen sind?

Christer Braathen: Wir hatten schon lange vor, einen Launch Cup für den europaweiten Verkaufsstart von Revelcell Produkten durchzuführen, waren uns allerdings nicht sicher, in welchem Rahmen wir dies durchführen wollten. Ich hatte schon lange vorher mit Maik „MajorBrodo“ Brodowski Kontakt wegen einem Team Sponsoring, wo er als Manager tätig war. Als ich den Cup erwähnte, war er sofort begeistert, da er auch selber schon Cups organisiert hatte (masters-challenge.de) und so wurden wir uns relativ schnell einig.

readmore.de: War für Sie von Beginn an klar, dass Sie diesen Cup finanziell unterstützen werden?

Christer Braathen: Da ja der Cup von Anfang an auch in unserem Sinne war, wollten wir diesen natürlich auch finanziell unterstützen. Um die heutigen Top-Teams für einen Cup zu motivieren braucht man natürlich auch finanzielle Mittel.

readmore.de: Worin liegt Ihre Hauptmotivation für dieses Sponsoring?

Christer Braathen: Die Motivation liegt natürlich darin, unsere Produkte dem Zielpublikum bekannt zu machen. Alle bei Revelcell sind auch sonst im eSport tätig, unter anderem in der Projektleitung bei gamersNET.ch, das heißt, dass auch einiges an Ideologie vorhanden ist. Unser Ziel ist es, eSport an die Masse zu bringen.

readmore.de: Interessieren Sie sich auch abseits des eigenen Sponsorings für den eSport?

Christer Braathen: Ja klar, wir leben für den eSport! Tagtäglich arbeiten wir auch für gamersNET, dem größten eSport Portal der Schweiz. Auch hier arbeiten wir daran, eSport an die Masse zu bringen in dem wir unter anderem Schweizermeisterschaften durchführen und seit neuestem auch ein eigenes monatliches Magazin mit einer Auflage von 20.000 Stück heraus zu bringen. Wir erhoffen uns natürlich, dadurch die Akzeptanz des eSport zu steigern und den sportlichen Aspekt ins richtige Licht zu rücken. eSport ist ja nicht nur spielen, es kommen auch weitere Aspekte dazu, wie Training, Teamfähigkeit etc., was bis jetzt immer in den Medien vernachlässigt wurde.

readmore.de: Wie hoch stufen Sie die Wichtigkeit des Wechselspiels zwischen eSport und den Sponsoren ein?

Christer Braathen: Sehr wichtig. Meiner Meinung nach wird die Verantwortung des Teams gegenüber den Sponsoren häufig vernachlässigt. Heutzutage reicht halt nicht mehr ein Banner auf der Page und evtl. noch der Firmenname im ingame Nick. Teams sind sich häufig nicht bewusst, dass ein Sponsor, der finanzielle Mittel zur Verfügung stellt, auch aktive Vermarktung erwartet. Es gibt allerdings einige Teams oder Organisationen, die dies hervorragend machen, wie etwa OCRANA oder Freaks4U, die auch Messen besuchen, um auf sich aufmerksam zu machen. Das gute Spielen sollte eigentlich eine Selbstverständlichkeit sein. Die eigentliche Hauptaufgabe des Teams liegt in der Vermarktung des Teams und natürlich auch der Sponsoren. Im Grunde genommen müssten sich die Teams nicht nur als eSport Organisationen betrachten, sondern auch als Marketingfirmen.

readmore.de: Halten Sie ein Sponsoring wie es bereits in Asien der Fall ist, auch in Europa in einigen Jahren für möglich?

Christer Braathen: Auf jeden Fall, falls die Medien einmal aufhören, uns alle als irgendwelche durchgedrehten Massenmörder darzustellen und auch mal die sportlichen und sozialen Aspekte beleuchten. Ein Sponsor gibt erst dann finanzielle Mittel frei, wenn er das Gefühl hat, dass er mehr davon zurückbekommt. Nike gibt auch Tiger Woods 100 Mio Dollar nur deshalb, weil man sich erhofft, mehr zurück zu bekommen. Ich denke allerdings, dass wir hier in Europa schon auf dem besten Weg sind und hoffe natürlich, dass auch wir in einigen Jahren auf dem Stand unserer koreanischen Freunde sind.

readmore.de: Vielen Dank für dieses ausführliche Interview.

  1. derleo #1
    gutes interview, besonders dem aspelt mit den clans als marketingfirma kann ich nur zustimmen.
    Rax #2
    interessante antworten
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