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WEG II: Spieltagsbericht #2 CS

Die zweite Saison der WEG nimmt gerade erst so richtig Fahrt auf, da ist für den Titelverteidiger NoA bereits alles vorbei: Mit diesem Paukenschlag fand am heutigen Samstag der zweite Spieltag im Counter-Strike Turnier ein sehr überraschendes Ende. readmore.de informiert wie bereits nach dem ersten Spieltag über die Ergebnisse und analysiert diese so gut es die wenigen Informationen aus Korea zulassen.

Norwegen / Norway Catch-Gamer [13:09] Project Südkorea / South Korea
Wenig zu erwarten war in Gruppe A vom koreanischen Clan Project, der als letzter die Teilnahme an den WEG bekannt gab. Nachdem das erste Spiel mit 04 zu 13 gegen die Amerikaner von Team GamerCo verloren wurde, gab es auch heute eine Niederlage. Das Mixteam holte zwar neun Runden, dennoch war Catch-Gamer auf de_inferno besser und sicherte sich bereits den Einzug in die nächste Runde. Morgen spielen die Norweger dann gegen GamerCo auf de_nuke den Gruppensieg unter sich aus, Project darf ab sofort nur noch zuschauen.

Finnland / Finland Astralis [13:06] Abit-Strike China / China
Nachdem Abit-Strike in der letzten Woche das Team von mTw.ATI schlagen konnte, waren sie heute in der Außenseiterrolle. Dennoch lag den Chinesen dies bereits in einigen Spielen, aus diesem Grund erwarteten sich viele Experten ein knappes Match. Auf de_nuke aber war Astralis klar besser, die Finnen setzten sich deutlich durch und scheinen so ihrer Favoritenrolle in Gruppe B gerecht zu werden. Sie werden auch gegen mTw der Favorit sein. Wenn die Schweden aber gegen Astralis gewinnen, dann kommt es zu der interessanten Tabellenkonstellation, dass jedes Team drei Punkte hat. Der morgige Tag verspricht also Spannung!

Polen / Poland Pentagram [02:13] 4Kings Vereinigtes Königreich / United Kingdom
Beeindruckend war die Vorstellung des britischen Traditionsclans 4Kings: Auf de_dust2 ließ das Team, in welchem elemeNt prächtig eingeschlagen zu haben scheint, den Polen von Pentagram keine Chance und gab lediglich zwei Runden ab. Nachdem Pentagram gegen TEG im ersten Spiel durch einen Bug den Sieg „geschenkt“ bekam, enttäuschten sie nun im zweiten Spiel. Somit kommt es auch in Gruppe C am Sonntag zur Entscheidung um den Einzug in die nächste Runde.

:wo: NoA [10:13] wNv China / China
Wie bereits Eingangs erwähnt hielt die Gruppe D die größte Überraschung bereit: Die Chinesen vom Clan wNv schlugen den Titelverteidiger NoA knapp mit 13:10 und warfen diesen damit aus dem Turnier. Auf de_nuke bewies NoA ein zweites Mal, dass sie den Verlust des norwegischen Stars elemeNt nicht verkraftet haben bzw. die Einarbeitungszeit für den Schweden quick einfach zu kurz war. Somit ist ähnlich wie in Gruppe A auch hier alles klar, zwischen Begrip und wNv wird morgen lediglich die Reihenfolge der ersten beiden Plätze ausgespielt.

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  1. dyzX #2
    Der "Ola-Effekt" ist wirklich unglaublich. Sowas kann man sich natürlich auch einbilden, aber irgendwie hat es schon was. NoA ist sicherlich die größte Enttäuschung bei der 2. WEG Version, da brauch man sich, glaube ich, nicht drüber streiten.
    cocor #3
    omg noa...naja was solls zumindest n bisl abwechslung :)
    Kakarot #4
    hihi ele weg noa futsch ... ma schaun wie dat weitergeht ^^

    4k, ele geht, 4k futsch ^^ man weiss es nicht aber anscheinend kann der doch ein ganzes team prägen.
    Heraklit #5
    Da wird noch einiges nachkommen:

    - Andere Serveranbieter interessierten sich durchaus auch dafuer, oder wurden garnicht erst kontaktiert oder bekamen keine Antwort

    - Die Clan Community die viel Geld fuer Public/Server ausgibt, und damit traditionell die verbreitung des Spiels stuetzt, sind jetzt nur noch "zweitklassig".

    Aus dem Ranking haette viel gemacht werdenk oennen. zB Rankings die sich ueber bestimmte Gruppen von Servern beschraenken oder ueber eine Nation.

    EA sind damit gescheitert eine monatliche Gebuehr fuer BF2 zu verlangen - und mit den Ranked Servers werden sie trotz der beliebtheit dieser Server auf kurz oder lang auch scheitern, da EA nur einen vernachlaessigbaren Betrag verdient, aber gleichzeitig die groesesrn Clans die Public Server betreieben UND andere Serveranbieter fuer dumm verkaufen.

    Man sollte das nicht auf K-Play sondern auf EA beziehen, denn EA hat jeweils eine Gamesererfirma pro land zu "Monopolisten" gemacht. K-Play sind ja dafuer bekannt dass ie bei manchem Spiel Coupons beilegen, und von daher waren sie vielleicht bevorzugt.

    Da es (Zitat EA Darstellung) um "vertrauenswuerdige Umgebungen" geht, sollte ansich jeder groessere Gameserveranbieter (zumindest die auf GmbH Niveau) Ranked Server hosten duerfen. Aus welchem Grund die bevorzugung EINES "vertrauenswuerdigen" Anbieters pro Land?

    EA hat mit den vielen offenen Ports die fuer BF2 am Server noetig sind schon genug Mist gebaut - sie sollten sich in Sachen Ranking also schleunigst auf die Community besinnen, die sich im Moment "zweitklassig" behandelt vorkommt.
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