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Im Fokus von readmore: Dawn of War

Das Strategiespiel Dawn of War, die wohl gelungenste Reinkarnation des Tabletopknüllers Warhammer 40.000 in Form eines PC-Spiels, genoss zu Beginn einen großen Hype. Sogar als mögliche Konkurrenz zu WarCraft 3 wurde dieses Spiel anfangs eingestuft. Davon übrig blieb jedoch nicht viel: Es bildete sich eine gemütliche Community in Deutschland, sehr viel kleiner als von vielen großen Szeneseiten prognostiziert. Doch als untergehendes Schiff ist dieses Spiel nicht zu bezeichnen. Immer mehr große Events nehmen Dawn of War in ihr Repertoir auf und oft mit aktzeptabelem Erfolg. Aus diesem Grund stehen drei bekannte Spieler dieser Szene Rede und Antwort zu allgemeinen Fragen:

Name: Sebastian ‚DieKlaineFliege‚ Bartmann
Alter: 18
Clan: Pain is Coming
Rasse: Chaos Space Marines

Zu Dawn of War ist Sebastian über eine Demo auf einer LAN gekommen, das Gameplay war der ausschlaggebende Grund für seine Begeisterung. Replays von bekannten Spielern überzeugten ihn schlussendlich zum professionellen Spielen, was ihn bisher sehr weit brachte. Als einer der besten deutschen Chaos-Spieler hat er mit seinem Clan PiC die Deutsche Meisterschaft der ESGL gewonnen, auch in anderen Turnieren und in der EAS schnitt er sehr gut ab, was ihn positiv in die Zukunft schauen lässt.

Name: Colin ‚Left‚ Mitchell
Alter: 17
Clan: Pro-Gaming.de
Rasse: Eldar

Seinen Start in Dawn of War hatte Colin nach seinen Erfahrungen mit dem Spiel Impossible Creatures, welches das Vorgängerspiel von Relic, dem Kreativlabor von DoW, war. Außerdem spielt er selbst auch das Tabletopspiel Warhammer Fantasy, somit bestand schon Interesse an diesem Genre. Seine Erfolgsliste als wohl bester deutscher Eldarspieler ist lang: Erster Platz im ESL DoW Cup #1, Rang 1 der ESL DoW Ladder, GGL #1 mit $2000 Preisgeld, und meistens ist er auch auf den ersten Plätzen der EAS anzutreffen.

Name: Simon ‚InSAnE‚ Pletzer
Alter: 19
Clan: Trademark Gamers
Rasse: Eldar

Ein Freund brachte Simon zu Dawn of War, prompt bekam er auch den Key zu Verfügung gestellt und etablierte sich schnell als Spitzenspieler der Eldar. Auch er gewann mehrere Turniere und machte sich einen Namen in der beschaulichen Szene von Dawn of War. Er selbst sagt: „Ich habe schon mehrere Turniere gewonnen, wobei ich mich an die meisten nicht mehr erinnere ;)“

readmore.de: Wie erklärt es sich, dass sich Dawn of War zunächst nur langsam in der deutschen eSports-Szene etablierte, obwohl der Hype um das Spiel am Anfang groß war und viel Potenzial darin gesehen wurde?

KlaineFliege: Ich denke diese langsame Entwicklung entstand dadurch, dass das Spiel zum einen sehr wenig von RELIC und THQ auf eSports-Basis interessant gemacht worden ist. Zum Beispiel läuft das Spiel über ga(y)mespy und hatte anfangs eine Lobby mit ziemlich dürftigen Optionen.

Left: Zum einen die niedrige Toleranz von BroodWar und WC3 Spielern anderen Strategiespielen gegenüber und zum anderen die anfänglichen Probleme sowohl im Balancing als auch die fehlende Observerfunktion, haben DoW daran gehindert sich schnell auf allen Festplatten auszubreiten.

InSAnE: Wie bei vielen anderen „gehypten“ Spielen fehlt auch bei DoW einfach der Support, was man auch an der momentanen Balance sieht. Das schreckt viele Spieler einfach ab.

readmore.de: Zur Zeit erlebt Dawn of War einen positiven Aufschwung. Wie erklärst du dir das? Liegt das nur an der wachsenden Zahl der Events?

KlaineFliege: Ich denke diese wachsende Zahl der Events ist eher eine Reaktion auf den Aufschwung den DoW in den letzten Wochen/Monaten erlebt. Zum Beispiel konnten wir in der Gigaliga durch sehr aktives Spielen einige hochkarätige Games wie FIFA oder PES 4 schlagen und damit für Aufsehen sorgen. Ich glaube daraufhin wurde DoW populärer und so ist auch die ansteigende Zahl der Events zu erklären. Auch wenn die Community noch klein ist, ist sie sehr aktiv und hält zusammen. 😉

Left: Tut es das? Naja, wenn dann durch die Events, die große Klasse des Spiels und dadurch, dass immer mehr Leute merken, wie schön DoW anzuschauen ist, nicht nur durch die Grafik, sondern auch die durchgehende Action.

InSAnE: Ja, ohne WCG wäre das Spiel schon längst vollkommen in Versenkung geraten.

readmore.de: National gesehen ist jetzt das Wichtigste wohl die Aktivität in der ESL, um eventuell sogar eine EPS zu erreichen. Wie hoch schätzt du die Chancen neben Act of War oder Starcraft: BW?

KlaineFliege: Ich denke wir haben gute Chancen gegen Act of War. Starcraft wird schwer, ist aber auch machbar. 🙂

Left: Relativ groß, da die BW-Community noch nicht ganz wach ist und AoW eine eher kleinere Community hat, da die Ähnlichkeit zu C&C einfach zu groß ist, AoW aber keine großartigen Vorteile bietet.

InSAnE: Keine Ahnung, da ich nicht weiß wie aktiv die anderen zwei Spiele in der ESL gespielt werden.

readmore.de: Lässt man aus diesem Grund andere deutsche Ligen wie die Gigaliga oder die ESGL außen vor?

KlaineFliege: Jo, aus Zeitgründen muss dann das ein oder andere Match vernachlässigt werden. Aber das eher aus persönlichen Gründen.

Left: ESGL hatten wir einfach zu Saisonbeginn kein komplettes Team und haben daher nicht teilgenommen. Gigaliga habe ich gespielt und mich auch damit für die WCG qualifiziert, aber da im Q Turnier die Motivation der Community nicht sehr hoch war, und somit die Aktivität dort bei weitem zu niedrig, habe ich mich entschieden lieber nur ESL zu spielen.

InSAnE: ESGL spiele ich nicht weil mein Clan TmG in dieser Liga nicht mehr teilnimmt. und Gigaliga war/bin ich öfters aktiv, vor allem wenn es wieder auf den nächsten WCG Qualifikationsslot gehen wird.

readmore.de: Neben der GGL ist die die bisher größte internationale Chance für deutsche Spieler wohl die kommende WCG 2005. Die Qualifikationen beginnen erst am 27.6., die nationalen Finals am 9. September. Wer sind die Favoriten Deutschlands?

KlaineFliege: left, insane, balllamann, coolrockz, vielleicht hab ich ja auch etwas Glück.

Left: Left, Right und Insane.

InSAnE: Kommt darauf an wie viele Slots Deutschland stellen wird. Ich denke die guten Eldarspieler wie Left oder Windwaker werden es machen.

readmore.de: Wird der oder die Deutschen eine ernstzunehmende Konkurrenz gegenüber anderen Topspielern aus den USA oder Korea sein?

KlaineFliege: Ja, definitiv. left zum Beispiel konnte sich gegen den, aus meiner Sicht, besten Koreaner „tmg|select“ in mehreren Ligen und Turnieren durchsetzen.

Left: Auf jeden Fall hat der oder die Deutschen gute Chancen, auch wenn Türkei, Korea und USA ernstzunehmende Konkurrenz sein werden.

InSAnE: Ich denke nicht.

readmore.de: Zurück zum Spiel: Es ist allgemein bekannt, dass die Balance der vier Dawn of War Rassen nicht ganz ausgeglichen war. Eldars waren sehr stark, Chaos völlig im Nachteil. Mitte Mai erschien der lang ersehnte Patch 1.3, hat sich dabei etwas bemerkbar gemacht?

KlaineFliege: Ja hat es. Aber nicht in dem Sinne, dass das Spiel gebalanced wurde. Eldar ist meiner Meinung nach immer noch die stärkste Rasse. Danach kommt Chaos, dann Space Marines und dann Ork. Bei Chaos wurde einfach die „Geißel“ (eine tier2-Einheit) ziemlich overpowered. In den meisten Matchups gilt es seit dem Patch als unfair sie einzusetzen. Ork dagegen wurde etwas zu stark geschwächt, ist aber alles auch etwas mapabhängig.

Left: Eldar waren nie viel zu stark, der Patch 1.3 hat allerdings das Spiel weiter gebalanced, allerdings auch weitere „Imbas“ geschaffen. Es wird momentan viel „gewhined“, obwohl das Spiel besser balanced ist als Viele denken.

InSAnE: Ja, aber nicht zum Guten. Durch die Schwächung der anderen Rassen in tier1 ist Eldar nun mit Abstand die stärkste Rasse. Ork hat es nun gegen jede Rasse sehr schwer, nur gegen Space Marines ist es meines Wissens relativ ausgeglichen. Chaos ist durch den tier2 viel zu stark, Space Marines sind im Moment relativ gut gebalanced.

readmore.de: Wenn wir schon bei neuen Versionen des Spiels sind: Winter Assault ist für September geplant, mit neuen Rassen und weiteren Features. Was sind die Erwartungen dieses „neuen“ Dawn of Wars?

KlaineFliege: Puh, Genaueres kann ich dazu nicht sagen. Ich hoffe mit diesem Addon wird das Spiel etwas gebalancter sein, was sich Angesichts der 5. Rasse die hinzukommt aber wohl als sehr schwierig erweisen wird…

Left: WA scheint das Spiel fast komplett zu überarbeiten, die Entwickler, mit denen ich gesprochen habe, sind total begeistert von dem neuen Gameplay. Ich werde mich da aber einfach mal überraschen lassen und darauf bauen, dass es wirklich so gut ist, wie es scheint.

InSAnE: Eine noch schlechtere Balance, da noch eine weitere Rasse hinzukommt. Aber bis dahin werde ich DoW eh nicht mehr spielen, weshalb es mir relativ egal ist. 😉

readmore.de: Vielen Dank für dieses Interview.

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