Startseite/Artikel/EPS VII: Interview mit EPS|vic

EPS VII: Interview mit EPS|vic

Martin Lehnert, auch bekannt als vic, war lange Zeit nur den eingefleischten Fans als Admin der professionellen WC3-Turniere der ESL ein Begriff, bis er nach Rax‘ Abgang zum Manager des deutschen Nationalteams berufen wurde. Der 21-Jährige Bayer lebt nach einem Praktikum bei Turtle Entertainment in Köln nun in in Augsburg und beginnt in diesem Herbst sein BWL-Studium. Mit readmore.de sprach er noch einmal über sein angestammtes Arbeitsfeld, die deutsche EPS.

readmore.de: Bist du mit dem bisherigen Verlauf der EPS-Saison zufrieden?

vic: Im Großen und Ganzen verlief die Saison ohne größere Probleme. Nur der Ausstieg von Ravage war ein Verlust für die EPS, immerhin belegte er noch vor zwei Saisons den zweiten Tabellenplatz. Ansonsten war die erste Hälfte der Saison bis auf die üblichen kleinen Reibereien sehr harmonisch.

readmore.de: Was sind in der ESL „kleine Reibereien“?

vic: Das ist für mich der normale Ligabetrieb, in dem natürlich auch mal zwei Spieler sich nicht zu 100% verstehen. Schließlich geht es auch um eine Menge Preisgeld, da kommen kleine Diskussionen über die Spieltermine o.ä. immer wieder vor.

readmore.de: Welcher Spieler hat dich am positivsten überrascht?

vic: Am meisten hat mich ganz klar fire überrascht. Wir wussten von seinem Potential zwar bereits in der letzten Saison, wo er aber zu unkonstant gespielt hatte um sich im vorderen Tabellenbereich zu etablieren.

readmore.de: Würdest du sagen, dass die Stimmung unter den Spielern angespannter ist als zuvor?

vic: Nein, das auf keinen Fall. Fast alle Spieler kennen sich von diversen Events und haben auch oft schon zusammen in Clans gespielt. Wir haben bei uns immernoch eine freundschaftliche Atmosphäre unter den Spielern und ich denke das wird noch einige Saisons so weiterbestehen. Da ist der Umgangston in anderen Spielen wie zB. Cs um einiges härter.

readmore.de: Apropros CS: Hälst du es für möglich, dass es in der EPS.wc3 zu ähnlichen Schwierigkeiten (Cheatervorwürfe und die daraus folgenden Konsequenzen) wie in er EPS.cs kommen könnte?

vic: Ich halte es für sehr unwahrscheinlich, dass so etwas passiert. Bei Warcraft III haben wir das Glück, dass Blizzard einen sehr guten Job macht und auch nach einigen Jahren immernoch ständig gegen jegliche Cheater vorgeht. Dazu kommt, dass wir 16 Einzelpersonen haben und keine Teams mit mehreren Spielern, wo so etwas leichter vorkommen kann.

readmore.de: Glaubst du, dass die EPS ein Aktivitätsproblem bei ihren Spielern hat?

vic Fast alle Spieler sind sehr aktiv und auch am trainieren. Ich würde auf die ganzen Statements wenig geben, wo jeder immer betont, dass er ja seit Wochen nicht mehr gespielt hat und einige Tager später entdeckt man einen Smurfaccount mit 100 Spielen in der letzten Woche. Alle Warcraft III-Spieler sind Experten darin Understatement abzugeben, ich befürchte das ist ihnen angeboren. Natürlich kann es mal vorkommen, dass ein Spieler es etwas langsamer angehen lässt, weil er mit Schule oder Studium viel um die Ohren hat, das ist aber nich nur verständlich, sondern es wäre schlimm, wenn es anders wäre.

readmore.de: Wie soll die EPS langfristig für Zuschauer attraktiv bleiben?

vic: In der EPS werden weiterhin die besten Spieler Deutschlands um einen sehr großen Preisgeldtopf spielen. Wir von der ESL werden weiterhin alles dafür tun um die besten Voraussetzungen für spannenden und mitreißenden eSport bieten zu können. Dies ist uns in den letzten Jahren hervorragend gelungen und auch in der Zukunft werden wir mit immer neuen Ideen den eSport noch interessanter für Zuschauer daheim gestalten können.

readmore.de: Was sind das für neue Ideen, gib doch mal einen Tipp!?

vic: Dazu kann ich leider noch nichts sagen (lächelt).

readmore.de: Wann wird es eine den EPS übergeordnete Championsleague im Stile der CSCL geben?

vic: Über das „wann“ kann ich dir leider nichts weiteres sagen. Es ist jedoch klar, dass der logische Schritt ist über den jeweiligen EPS in den einzelnen Ländern eine europaweit länderübergreifende Liga zu etablieren.

readmore.de: Hälst du es für realistisch oder wünschenswert, dass Spieler hauptsächlich von Preisgeldern der EPS leben?

vic: Es ist ja bereits so, dass einige Spieler sich viele Euro dadurch dazuverdienen können. Wenn man sich anschaut wieviel Euro es für einen ersten oder zweiten Platz gibt, dann wäre das bereits eine gute Grundlage für ein Einkommen. Es gibt ja bereits einige Beispiele im europäischen Ausland, die vor allem durchs pro-Gaming ihr Geld verdienen. Und ob es wünschenswert ist: Ich sehe eigentlich wenig, was dagegen spricht, dass man sich als Jugendlicher bzw. als junger Erwachsener, statt durch einen kleinen Minijob, durch das Computerspielen etwas dazuverdient.

readmore.de: Was würdest du einem Spieler sagen, der dem antiken Vorbild von PlaGue folgt und seine Ausbildung abbricht um pro-Gamer zu werden?

vic: Ich würde ihm den Kopf wieder aufsetzen, damit er seine Ausbildung zu Ende macht (lächelt). Aber im Endeffekt muss das jeder für sich alleine entscheiden und muss dann mit den Konsequenzen leben können.

readmore.de: Glaubst du, dass durch die zunehmende Nähe der deutschen Fans an die internationale Szene (wie KoTH, Incups, die WC3L, etc.) die EPS an Attraktivität verlieren wird?

vic: Die Gefahr sehe ich in keinster Weise. Es macht die EPS sogar interessanter für den deutschen Zuschauer! Es ist nunmal so, dass man am liebsten mit seinen deutschen Spielern mitfiebert und sich auch am besten mit diesen identifizieren kann. Es ist für den Fan viel interessanter wenn Spell gegen miou spielt und ein neuer deutscher Meister bestimmt wird, als wenn zwei Namen gegeneinander spielen über die man wenig weiß, und die tausende Kilometer entfernt spielen. Wir verfolgen ja auch wie verrückt die deutsche Bundesliga, obwohl in anderen Ländern die Vereine und Spieler teilweise besser sind.

readmore.de: Die EPS war bislang stark durch Verschiebungen geprägt, wie wollt ihr in Zukunft mit dem Thema umgehen?

vic: Ich finde die Verschiebungen bewegen sich noch in einem normalen Maße. Es können nunmal nicht an jedem Spieltag alle 16 Spieler um Punkt 20:00 Uhr vor ihrem Rechner sitzen. Wir haben deshalb derzeit auch keine Pläne die Regeln diesbezüglich zu verschärfen.

readmore.de: Wem räumst du derzeit die größten Chancen auf den Titel ein?

vic: Ich denke es sind weiterhin miou und Spell, die in Deutschland den Ton angeben. Es könnte also leicht sein, dass sich das letztjährige Finale wiederholt. Fire hat ebenso Chancen, wenn er konstant weiterspielen kann. Aber auch DaviN hätte Außenseiterchancen, wobei seine Qualifikation wegen seiner ab und an schwächelnden Internetleistung noch unsicher ist.

Kommentare

  1. Es sind noch keine Kommentare vorhanden. Schreibe den Ersten!
Nur registrierte und eingeloggte Mitglieder können Kommmentare abgeben.