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EPS IX – CS: Talkrunde über Jugendarbeit

Einer der Punkte des readmore-Talk am Montag war die Jugendarbeit der Clans und Teams. Alex ‚MadDog‘ Albrecht, Sven ‚Ferwoehner‘ Jakat und Peter ‚Chucky‘ Schlosser stritten und diskutierten. Am Ende hatten sie sich fast lieb.

readmore.de: MadDog, würde es Sinn machen eine zweite Liga zu integrieren, die unterhalb der EPS und über der EAS angeordnet ist, damit sich vermeintliche Aufsteiger schon mal an die Umgebung der EPS gewöhnen können und sich nicht nur für die heiße Phase zusammenfinden?

Normalerweise führt er die Interviews: MadDog

Normalerweise führt er die Interviews: MadDog

MadDog: Ich glaube, dass wir mit der ESL Amateur Series einen sehr soliden Unterbau für die ESL Pro Series haben. Hier können wir sicherlich in Zusammenarbeit mit den Teams noch Finetunings vornehmen, aber die geforderte Umgebung für den ESL Pro Series Nachwuchs sehe ich eigentlich schon geschaffen. Das Problem bei der Nachwuchsfrage sind aus meiner Sicht die Teams. Die Verantwortung kann nicht einzig bei der Liga gesucht werden.

ID’Ferwoehner: Ich denke, wir haben schon gezeigt, dass wir unerfahrenen Spielern eine Chance geben und sie aufnehmen, wenn wir Potential sehen. Nehmen wir als Beispiel MuKuh, der letzte Saison gegen den Abstieg gespielt hat und nun die Chance hat, die oberen Tabellenregionen kennen zu lernen. Aber Alex hat im Großen und Ganzen Recht. Du hast immer das Risiko, mit einem jungem Team oder Spieler eine Niete zu ziehen.

MadDog: Sicherlich werden die Rohdiamanten abgegriffen und sind für Teams, die nicht die finanzielle Schlagkraft eines Alternate oder eines mousesports haben, interessant, aber eine konzeptionierte Jugendarbeit – und da sind wir uns, glaube ich, einig – existiert nicht mal auf dem Papier.

ID’Ferwoehner: Jo, das stimmt. Aber das CS-Geschäft ist meiner Meinung nach auch viel zu schnelllebig.

Chucky informiert sich bei sCa während der GC

Chucky informiert sich bei sCa während der GC

attax|chucky: Solange die ESL es uns nicht gestattet, ein Team jeweils in der EPS und EAS zu haben, sehe ich keine Möglichkeit, dass die etablierten Clans Nachwuchs fördern können. Außerdem bräuchte die EAS dann einen größeren Ansporn, denn ein Aufstieg des EAS Teams ist ja nicht möglich.

MadDog: Ich bemühe das Beispiel Fußball ungern, aber die Jugendmannschaft des FC Bayern darf selbstverständlich auch nicht in die zweite Liga aufsteigen. Insofern erübrigt sich meiner Meinung nach die Forderung nach Zweitteams in der ESL Amateur Series, schon allein weil die Clanlandschaft in Deutschland dadurch nachhaltig beschädigt würde – meiner Meinung nach. Aber Nachwuchsteams zu kreieren und dann in Zusammenarbeit mit der Liga einen geeigneten Spielbetrieb für diese zu finden, das ist selbstverständlich möglich. Nur ich wiederhole mich, wenn ich sage: Der Ball wurde von keinem Team bisher ins Rollen gebracht und wir werden sicherlich keinem Team vorschreiben, eine Jugendmannschaft zu unterhalten.

ID’Ferwoehner: Ich glaube nicht, dass eine Jugendliga zustande kommen würde, da ich momentan einfach nicht die Qualität dafür sehe. Selbst wenn jedes EPS Team gewillt wäre, sowas zu stellen, halte ich es doch für sehr utopisch.

MadDog: Ich sag nur Rom und einen Tag und so 😉

attax|chucky: Erstes Problem einer Jugendmannschaft ist definitiv das Alter. Man müsste sich fünf 14-Jährige schnappen und sie regelmäßig trainieren, damit es wirklich effektiv ist.
Aber das geht in Deutschland ja leider nicht. Mit 16 möchten die meisten wohl schon in richtigen EPS-Teams spielen und haben einfach schon zu viel gespielt, um ihnen wirklich noch etwas beizubringen.

ID’Ferwoehner: Es gab doch auch dieses Projekt in Schweden, welches ins Wasser gefallen ist. (gemeint ist eine Jugendmannschaft aus 12-14-jährigen, die von einem erfahrenen Spieler trainiert werden sollte. Anm. d. R. )

MadDog: Naja, ich sehe das anders. Man kann genauso 16 als Startalter in den Raum werfen und dann hat er immer noch 8 Jahre bis er wahrscheinlich aufhört.

attax|chucky: Bis er aufhört, ja, aber die Meisten haben wohl mit 16 schon vier Jahre gespielt. Ich habe zumindestens mit 12 angefangen.

MadDog: Ja, aber ich glaube, es ist kein Hindernis, dann halt eine Ü16 zu machen.

ID’Ferwoehner: Jo!

MadDog: Wenn wir an eSport als Sport glauben und eine Nachhaltigkeit wünschen, kommen wir um dieses Thema nicht herum. Selbst wenn es keine einfachen Lösungen gibt.

attax|chucky: Aber du kannst keine Ü16 Spieler langfristig an einen Clan binden, wenn er keine Chance hat, irgendwas zu erreichen. Ist genauso mit einem deutschen Top-Team, wenn ein internationales Team im selben Clan ist.

MadDog: Und da sage ich, müssten sich Liga und Teams hinsetzen und gemeinsam sehen, was hier von Nöten wäre und wie man sich arrangiert. Man kann doch nicht warten, dass die Liga einfach mal das gemachte Nest hinlegt und den Teams die Gedanken aus den Köpfen entnimmt. Aber der Stein des Anstoßes muss doch das Team bringen, hier liegt der Großteil der Arbeit.

ID’Ferwoehner: Hm, es müsste einfach eine Initiative von Teams geben, die auf sowas Wert legen.

MadDog: Ich hoffe, es legen alle Wert darauf, eSport auch noch in 10 Jahren erleben zu dürfen und das geht ohne Nachwuchs nicht.

ID’Ferwoehner: Yep!

MadDog: Und um auf Zufälle zu hoffen, sind die Teams eigentlich schon zu weit. Hier muss konsequent geplant und gearbeitet werden.

  1. Hostage #1
    jo yep
    beanie #2
    wo is der rest? :)
    frag #3
    da fehlt irgendwie der Inhalt ...
    Insane #4
    es gibt viel zu viele jugendliche, die sich auf Grund von CS die Schule und damit die Zukunft versauen...

    manchmal echt peinlich, dass manche leute noch mit +22 PC spielen..
    NSTYY #5
    deine sätze ergeben im zusammenhang überhaupt keinen sinn....
    galm #6
    Au man Insane, was bist du nur für ne Hohlbirne ... .
    didge- #7
    inwiefern muss das Alter denn eine Rolle spielen, bei dem, was man gerne macht, Insane? Dir wirft doch auch keiner vor, dass du zum Fußball gehst, statt für dein Studium zu pauken, oder?
    #8
    #4 was machst du, briefmarken sammeln? oder lebst du für deine arbeit

    cs ist ein hobby wie fußball oder ähnliches
    zonk_2250 #9
    wieso peinlich?

    wenn du überlegst, dass der größte teil der esports gemeinschaft sowieso erst mit 16/18 spielen dürfte (cs/quake) bzw eigentlich erst alle ab 18, weil ja wohl so ziemlich jeder auch cs auf englisch spielt -> ab 18, ist es 4 jahre später wohl keine schande...

    darüber hinaus ist es mir lieber, dass leute ernsthaft mit 18+ spielen und bereits die richtige reife entwickeln um mit dem spiel umzugehen und das "normale" leben trotzdem in den griff kriegen, als mit unter 14 schon mehr als 6 stunden am tag auf italy public servern zu spieln und mit clantags die länger sind als jeder jemals von ihnen formulierte satz dann auch noch gute spieler als cheater und hurensöhne zu beschimpfen, ohne zu wissen wie beides wirklich funktioniert (was allerdings auch bei leuten die 22+ sind vorkommen kann...)

    ich meine, ich zocke auch schon seit ich ca 12/13 bin und ich werde erst in zwei wochen 18, aber im endeffekt muss ich sagen, dass es für meine spielstärke keinen unteschied gemacht hätte ob ich mit 13 oder 16+ angefangen hätte cs zu spielen (und plz jetzt hier nicht von wegen "du bist auch bestimmt low" losflamen...)

    wenn ihr euch mal die meisten schweden anguckt, von teams wie fnatic, nip, sk, s-l etc, dann gibt es dort ganz viele, die erst seit 1.6 spielen.

    edit:

    -sinnfehler

    -rechtschreibfehler

    +satzstruktur

    :D
    [a] JEDi #10
    #4

    warum ist es peinlich wenn +22 jährige noch Spiele am PC oder einer Konsole spielen?

    Kann ich nicht nachvollziehen, mal abgesehen von diesem Punkt pauschalisierst du einfach alles und das kommt mir reichlich unüberlegt vor :P...........

    /edit: verdammt alle waren schneller :/
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