readmore.de: Könntest du das Konzept von Gamelio erklären?
Martin Bunge-Meyer: Gamelio.com ist weltweit die erste Seite, wo du als Einzelspieler Counter-Strike 1.6 und Quake 4 für Echtgeld spielen kannst. Dies findet in einer Umgebung ohne Cheater mit genauen Tabellen statt. Gamelio bietet außerdem eine sichere Überweisungsumgebung und eine User-freundliche Website an, wo man mit einem Klick alles erreichen kann.
readmore.de: Im Oktober wurde das Projekt Gamelio gestartet. Inwieweit seid ihr zum jetzigen Zeitpunkt mit der Entwicklung zufrieden?
Martin Bunge-Meyer: Erst im Dezember 2006 haben wir Gamelio mit Echtgeld gestartet und zum jetzigen Zeitpunkt haben wir 8.000 registrierte Spieler. Durch die Kooperation mit einigen der größten Spielecommunities sind wir auf dem richtigen Weg.
Das beliebteste Spiel unserer User ist Counter-Strike 1.6 und die angebotenen Turniere dazu. Jeden Abend spielen bis zu 80 Personen in unseren Turnieren mit. Die Turniere werden im Deatchmatch-Modus angeboten mit bis zu acht Spielern pro Match, in denen zwei dann immer in die nächste Runde weiterkommen. Ein weiteres Highlight sind unsere „Shoot ‚em all“-Wettbewerbe, die eigentlich genauso wie Ring-Spiele in Poker funktionieren.
readmore.de: Wie viele Mitarbeiter beschäftigt Gamelio zur Zeit?
Martin Bunge-Meyer: Wir beschäftigen zur Zeit Vollzeit zwölf Angestellte, arbeiten aber auch dicht mit Modprogrammierern zusammen. Es ist einfach so, dass wir alle das Spielen und Wetten lieben und so ist dies das ultimative Abenteuer.
readmore.de: Mit dem „Crazy Cash Tournament“ bietet Gamelio die Möglichkeit zum Spaß ohne Geldeinsatz zu spielen. Wird es solche Specials auch in der Zukunft weiter geben?
Martin Bunge-Meyer: Natürlich wird es weiterhin viele interessante Turniere geben und einige auch ohne Geldeinsatz. Es ist aber auch nur fair, dass man das große Geld nur gewinnen kann, wenn man auch Geld einsetzt.
readmore.de: Ganz überraschend versucht ihr auf eurer Website die Spieler über verantwortungsbewusstes Spielen aufzuklären. Kannst du uns die Idee dahinter erklären?
Martin Bunge-Meyer: Das Spielen soll Spaß bringen und wir wollen niemanden dazu bringen, dass er zuviel Zeit und Geld auf Gamelio verliert. Bei Gamelio soll es um Moneytainment gehen und niemand soll sich am Ende des Tages schlecht fühlen. Daher arbeiten wir dicht mit Organisationen zusammen, die professionelle Hilfe anbieten können und schaffen so ein verantwortungsbewusstes Spielerlebnis.
readmore.de: Bisher kann man nur Counter-Strike 1.6 und Quake 4 auf Gamelio spielen. Battlefield 2 wurde schon angekündigt. Ab wann wird man Battlefield 2 spielen können und kannst du schon was über andere kommende Spiele sagen?
Martin Bunge-Meyer: Anfang März werden wir Battlefield 2 starten. Dann wird es außerdem für CS 1.6 einen Forderungs-Modus geben, so dass du gegen deine Freunde und Bekannte um richtiges Geld spielen kannst. Auf Gamelio.com wird es bald dann auch noch eine Game Lobby geben, wo man sich alte Begegnungen angucken, chatten, fordern oder einfach nur eSport-News lesen kann. Dann können die Leute auch einfache Spiele wie Tetris bei uns spielen.
readmore.de: Das Spielen um Echtgeld hat bisher keinen guten Ruf unter Spielern. Wieso kann gerade Gamelio sagen, dass das erspielte Geld dann später auch auf meinem Bankkonto auftaucht? Was läuft bei euch anders als bei anderen Firmen?
Martin Bunge-Meyer: Die meisten unserer Mitarbeiter haben langjährige Erfahrung im Wettbusiness und wissen, dass du nicht lange im Geschäft bleibst, wenn du unverantwortlich mit deinen Kunden umgehst. Wir haben eine Wettlizenz in Malta, wo alle großen Wettunternehmen in Europa lizenziert sind. Malta Gaming & Lottery Authority garantiert, dass wir ein ernsthaftes Unternehmen sind und würde uns die Lizenz gar nicht ausschreiben, wenn sie nur ansatzweise denken würden, dass wir nicht fair arbeiten würden.
readmore.de: Mit dem Start in Deutschland haben viele Spieler die Leistung eurer Gameserver kritisiert. Wird es in dem Bereich Verbesserungen geben? Wo sind eure Gameserver zur Zeit aufgestellt?
Martin Bunge-Meyer: Die Gameserver sind zur Zeit in Stockholm am größten nationalen ISP (Internetprovider, Anm. d. Red.) angeschlossen und mit den neusten Opteron-Prozessoren am Nabel der Zeit. Das sollte zur Zeit also kein Problem mehr darstellen. In Planung sind aber weitere Server in Europa und den USA in der nächsten Zeit.
readmore.de: Wenn die Spieler Probleme bei Gamelio haben, bietet ihr ein Supportformular. Wie kann von eurer Seite aus versichert werden, dass es schnellen und hochwertigen Support gibt?
Martin Bunge-Meyer: Wir bieten einen 24-Stunden E-Mail-Support an und unser Ziel ist es noch am selben Tag dem User antworten zu können. Außerdem gibt es einen Live-Support am Abend, wo du direkt eine Antwort erhältst. Die meisten Fragen beantwortet aber schon unsere ausführlichen FAQ.
readmore.de: Möchtest du den Usern vielleicht noch ein letztes Wort widmen?
Martin Bunge-Meyer: Wir erschließen zur Zeit neuen Boden in der Wettindustrie und freuen uns auf die Zukunft. Hoffentlich werden die Spieler das Angebot von Gamelio akzeptieren, bisher ist die Resonanz erfreulich. Gamelio versucht dem Spielen noch Spannung hinzuzufügen und wird wohl in der Zukunft noch mehr Spieler aus der Szene anziehen. Unsere Vision ist, dass Spieler sich in der Zukunft fragen, wieso sie damals ohne Geld Counter-Strike gespielt haben, genau wie Pokerspieler sich einen Abend ohne Spaß und Geldeinsatz nicht mehr vorstellen können.