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Chrizzo hat bei mTw eine schwache Season gespielt.
Was hat Euch dazu bewegt, ihn zu verpflichten?
sCa)derleo: Chris hatte letzte
Saison bestimmt nicht seine Stärkste, allerdings ist
Counter-Strike immer noch ein Teamspiel und um seine volle Leistung
abrufen zu können, sind viele Faktoren entscheidend. Er ist
dieses Jahr wieder voll motiviert und bringt sich gut ins Spiel ein.
Bis jetzt haben wir seine Verpflichtung in keinster Weise bereut.
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Es ist aus der Sicht der Community das wohl
stärkste starComa-Lineup seit langem. Wie geht das Team mit
solchem Erfolgsdruck um und wissen sie überhaupt, dass sie als
Finalskandidat gehandelt werden?
sCa)derleo: Das
stärkste Counter-Strike Lineup im Jahr 2007 ist es auf jeden
Fall. Wir haben dem Team keine konkreten Ziele gesetzt, erwarten aber
schon eine bessere Platzierung als wir sie bis jetzt in der ESL Pro
Series erreichen konnten. Die ersten Trainingseindrücke sind
auch ziemlich gut, allerdings sind die Spieler Erfahren genug um auf
dem Boden der Tatsachen zu bleiben. Wenn wir allerdings unsere
Pflichtaufgaben gewissenhaft erledigen, bietet sich ja vielleicht die
Chance, wie bei pod letzte Saison, sich am Ende noch auf die Finals zu
spielen. Alle fünf Spieler waren schon einmal auf den
EPS-Finals und möchten dort natürlich noch einmal hin.
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Ihr habt ein sehr erfahrenes Team mit vielen
„alten Hasen“. Wie wirkt sich das Ingame aus? Wer
sagt bei Euch die Taktiken an?
sCa)derleo: Der Chef im Ring bei uns
ist HUNTi. Er nimmt die Rolle des Teamcaptian und Ansagers schon seit
seiner Zeit bei DkH ein. Nichts desto trotz bringen sich aber alle
anderen genau so ein, sie haben ja schließlich schon
mindestens drei EPS Seasons auf dem Buckel.
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In der Jubiläumssaison musstet Ihr das
erste Mal seit eurer EPS-Geschichte aussetzten. Wie sehr hat es euch
geärgert, dass es nicht geklappt hat, da die letzte Season
viele Änderung hervorbrachte?
sCa)derleo: Es war
natürlich ein herber Rückschlag für uns, dem
Direktabstieg ganz knapp nicht entkommen zu sein. Die oberste
Priorität lag danach darauf, ein schlagfähiges Team
in der nächsten Saison stellen zu können und das
haben wir ja geschafft. Da aber immer noch Counterstrike 1.6 gespielt
wird, sind wir mit den „Änderungen“ ganz
gut zu recht gekommen.
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In allen Euren EPS-Seasons seid ihr nie
über einen Relegationsplatz hinausgekommen. Was habt ihr
daraus gelernt und was habt ihr geändert?
sCa)derleo: Immer wenn wir das Auftakt Friday Night Game
auf der Games Convention verloren haben, sind wir direkt abgestiegen.
Bleibt uns wohl dieses Jahr nichts anderes übrig als zu
gewinnen. Nein, Spaß beiseite. Wir hatten damals noch
geringere Möglichkeiten und haben eventuell auch das
finanzielle Risiko zu sehr gescheut. Aus diesen Fehlern haben wir
gelernt und hoffen schon diese Saison ein besseres Ergebnis zu
erreichen.
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