Team NoA vs. eMazing
Es wäre ja schön zu sagen, eMazing habe sich in das Halbfinale der WCG gespielt, aber am Erfolg sind auch das Losglück und die Admins maßgeblich beteiligt. Achtelfinalgegner Artyk hatte ungefähr die Spielstärke von „BYE“ und gegen Virtus.pro wurde Admin-Poker gespielt. Im Halbfinale geht es jetzt gegen Team NoA. Die können von Glück reden, dass sie noch dabei sind. Zweimal gelb bedeutet normalerweise rot, aber beide gelbe Karten wurden gerechterweise revidiert. Unter normalen Umständen sind die Dänen auch der Favorit. Die Siege gegen MiBR und wNv waren, was die Leistung auf dem Server betrifft, überzeugend. Aber was ist in Seattle eigentlich noch regulär? Die Sitze am grünen Tisch sind schon durchgesessen, die Entscheidungen der Admins genauso logisch wie Fieberträume. Für das Turnier bleibt zu hoffen, dass ein weiteres Eingreifen der Spielleiter nicht vonnöten ist und das bessere Team in das große Finale einzieht. Aufgrund des Heimvorteils ist den Amerikanern zuzutrauen, dass sie das Spiel offen gestalten, aber letztendlich unterliegen. Hoffentlich kommen dann nicht die Männer in schwarz-weiß.
Vorteil: NoA.
emuLate vs. A-Gaming
Hätte jemand dieses Halbfinale vorhergesagt, wäre er für verrückt erklärt worden. Aber gerade die Franzosen machen in Seattle einen hervorragenden Eindruck. Erst gewann emuLate in der Gruppenphase gegen NoA, dann gegen Deutschland und im Viertelfinale schlugen sie sogar noch eSTRO. An diesem Ergebnis gab es auch für die Admins nichts zu rütteln. emuLate war bisher in keine Kontroversen verwickelt und bekommt dafür das readmore.de-Gütesiegel skandalfrei – eine seltene Ausnahme im CS-Turnier. Gegner A-Gaming hat schon Erfahrungen mit dem Schiedsgericht gesammelt und ist dabei gut weggekommen. Gegen roccat war allerdings auch die spielerische Leistung überzeugend. Deshalb sollte emuLate die Ukrainer nicht unterschätzen. Doch A-Gaming hat im Turnier schon zwei Mapverluste in der Bilanz, während die Franzosen gegen stärkere Gegnerschaft in den Play-Offs eine weiße Weste behielten. Wenn emuLate sich nicht aus der Ruhe bringen lässt, bleibt das auch so.
Vorteil: emuLate.