Ein readmore.de ohne Statistiken, Demos, Videos, FIFA und – wie ginge es ohne ihn? – den „Melden“-Button: Schwer vorstellbar, oder? – Gab es aber. Vor ziemlich genau einem Jahr. Denn all das ist erst in den letzten 365 Tagen entstanden, die zwischen dem zweiten und dritten Geburtstag von readmore.de liegen. Ein Jahr, das im Zeichen der Professionalisierung durch Computec und der Berichterstattung von überall aus der Welt stand. Redakteure unserer Seite waren in Korea, USA, Frankreich, Niederlande, England, Schweden, Dänemark, Spanien und in verschiedensten Orten im Bundesgebiet um eSport auf den Bildschirm zu bringen.
Doch ist readmore.de den eigenen Zielen von vor einem Jahr gerecht geworden? Ziel war es, die Berichterstattung der vergangenen zwei Jahre noch weiter auszubauen. Es sollten mehr Events werden, umfangreichere Informationen für die Leser und die Szene und als wichtigstes Medium im deutschen eSport wollte man weiter wachsen. Mit nun regelmäßig mehr als zehn Millionen Page-Impressions im Monat von über 130.000 einzelnen Besuchern ist readmore weiter die wohl meistbesuchte Szeneseite im deutschsprachigen Raum. Dafür gab es auch schicke Awards: So schafften wir es, gegen die ausländische Konkurrenz auf der Games Convention die zwei wichtigsten Auszeichnungen für die eSport-Presse zu sichern: David ‚Craven‘ Abel wurde zusammen mit Michal ‚Carmac‘ Blicharz Szene-Journalist des Jahres, readmore.de selbst gewann den Preis für die beste Szene-Seite auf der Verleihung der eSport Awards 2007.Auch im Segment Inhalt hat sich einiges getan: Im Laufe des Jahres wurden die 908 News, 1.373 Artikel, 4.140 Bilder und 6.115 Matches insgesamt über 600.000 mal kommentiert; das Forum wurde insgesamt über 148.000 mal als Plattform der eigenen Meinung genutzt. Aber die Leser haben nicht nur mit ihrer Meinung der Seite geholfen: Es wurden im vergangenen Jahr wieder knapp 10.000 Schlagzeilen eingesandt, von denen schließlich 3583 den Weg auf die Page fanden. Das meistbesuchte Spiel war das Finale der zehnten EPS-Saison: Alternate vs. mousesports über zwei Maps und mit fast 150.000 Zugriffen sowie mehr als 2.000 Kommentaren. Über 6.500 Demos – einem Großteil davon In-Eyes – beherbergt inzwischen unser Demoarchiv und ist damit eines der größten der Welt.
Großes Highlight war der Sieg von mousesports im Finale der ESL Extreme Masters, doch haben unsere Leser auch mit emuLate im WCG- und den Polen von damals noch PGS Gaming während des ESWC-Finals mitgefiebert. Immer, wenn es zu den großen Events kam, musste die Seite nicht nur mit großen Emotionen, sondern auch unglaublich vielen Serverzugriffen fertig werden. Gerade nach den World Cyber Games arbeitete unsere Entwicklungsabteilung unter Stefan ‚peace‘ Dähn daran, dass Ausfälle so gut wie vermieden wurden und so viele User wie nur irgendmöglich von den neusten Ergebnissen, Wechseln oder Geschichten um unser aller Hobby erfahren können. So wurde unser Entwicklungsteam von der Ein-Mann-Armee peace auf nunmehr fünf Programmierer aufgestockt, die auf freier Basis diese Seite kontinuierlich weiterentwickeln.Auch im nächsten Jahr wird es wieder spannend, wenn es um die großen Titel und Skandale des elektronischen Sports geht. Gerade die World Cyber Games in Deutschland winken als großer Höhepunkt. Bis dahin wird auch auf readmore.de noch viel passieren und die angestrebte Professionalität noch weiter vorangetrieben. Wir alle freuen uns auf immer neue Leser und lesen selbst gespannt, wenn die Community ihre Meinung über die Geschehnisse auf unserer Plattform kundtut. readmore.de ist nicht nur Redaktion, Management und Codezeile, sondern gerade jeder Einzelne, der sich von Leserseite einbringt. In diesem Sinne: Auf ein weiteres Jahr!

