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Steel über Tempokontrolle in CS

Quelle: http://esportsea.com/index.php?s=esports&d=content&id=3792
  1. lustig #1
    hmm is mir jetzt entschieden zu lang ..... fang ich net an zu lesen
    moonylo #2
    wenn man als ct gut spielt, dann ist das wieder ausser kraft gesetzt.. und die asiaten spielen meistens selber das richtige dagegen.. aber halt nicht immer. man schaue sich nur wNv vs coL WEG finale an auf inferno.. wNv ct. da hätte wNv als T auch 0 chance, zumindest mit dem spielstyl ;p
    pedes #3
    faule sau, is nämlich ausnamsweise mal ein guter artikel von ihm, obwohl er normalerweise ein idiot ist :-)
    LlamaD #4
    warum net gleich "offense wins games, defense wins championships" ?

    mit der zeit wird sich deutlich abzeichnen, dass es letzten endes immer noch der willen ist, der den Ausgang entscheidet. taktik, strategie, zeit-, geld-, moral-, tempokontrolle (= spielelemente) ist alles viel schneller und leichter erlernbar und wird auch jedem besseren team in hinreichendem maße priorisiert werden.

    zum artikel : da hat er sich wohl von den playoff-spielen der phoenix suns inspirieren lassen :>
    flY9r #5
    naja wenn man sich aber das hacker.pk spiel gegen euch ansieht merkt man schon worauf er hinaus will und das es über das erhöhte tempo klappt, obwohl sie immer das gleiche machen;)
    judas unleashed #6

    NSL | LlamaD schrieb am 15.06. - 07:45:

    mit der zeit wird sich deutlich abzeichnen, dass es letzten endes immer noch der willen ist, der den Ausgang entscheidet. taktik, strategie, zeit-, geld-, moral-, tempokontrolle (= spielelemente) ist alles viel schneller und leichter erlernbar und wird auch jedem besseren team in hinreichendem maße priorisiert werden.


    wie recht du hast! :)
    frosT #7
    ich würds lesen, wenns nicht in Englisch wäre!
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