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Die CPL: Wie man ein Monopol verliert

Quelle: http://www.sk-gaming.com/content/16390-The_CPL_story_or_how_to_lose_a_monopoly
  1. BruceLeet #1
    wann werden wir endlich von cpl artikeln verschont :X
    x-man #2
    Der ist allerdings von Carmac und alles was Carmac macht ist ziemlich gut. :p

    good read.
    look #3
    hab in meinem leben erst 2mal bei Monopoly verloren
    SeReniTy #4
    Ich noch nie, Battle?
    look #5
    #4 battle steht

    Gespielt wird überigens die alte Club Sonderausgabe von PARKER und nicht diese neumodische Kinderkacke von Hasbro wo die Parkstrasse 500$ oder so kostet.

    cuon lan
    XqzR #6
    ich finde einfach die Vorstellung so krass, dass die 1 000 000 $ Preisgeld für CS haetten ausgesetzt werden können, anstatt für Spiele die ehe nur eine Haltbarkeitszeit von 6 Monaten hatten. Es wäre halt so die Hölle losgewesen und jedes Team haette sich für paar Monate im Keller eingeschlossen
    PsydioN #7
    jep angel munoz hats derbe versaut.

    war schon klar, dass die cpl untergeht als sie turniere für so behinderte games ankündigte.

    ich meine q3, cs1.6 und wc3 alleine wären perfekt gewesen.

    war schon lustig wie einige damals meinten, dass cs1.6 nun stirbt :)

    aber eben... cs1.6 überlebte die cpl locker
    AEQUITAS #8

    Xylophon_XqzR schrieb am 28.03. - 10:39:

    ich finde einfach die Vorstellung so krass, dass die 1 000 000 $ Preisgeld für CS haetten ausgesetzt werden können, anstatt für Spiele die ehe nur eine Haltbarkeitszeit von 6 Monaten hatten. Es wäre halt so die Hölle losgewesen und jedes Team haette sich für paar Monate im Keller eingeschlossen
    eine äußerst lustige vorstellung :-)
    AlConnel #9

    Xylophon_XqzR schrieb am 28.03. - 10:39:

    ich finde einfach die Vorstellung so krass, dass die 1 000 000 $ Preisgeld für CS haetten ausgesetzt werden können, anstatt für Spiele die ehe nur eine Haltbarkeitszeit von 6 Monaten hatten. Es wäre halt so die Hölle losgewesen und jedes Team haette sich für paar Monate im Keller eingeschlossen
    wenn man den faden dann mal weiter spinnt, kommt dann die frage auf, wie eSport heute aussehen würde. da wären dann die knappen 300.000 bei der Extreme Masters nen tropfen auf dem heißen stein. evtl hätten wir dann wesentlich mehr leute die von cs leben in europa, als bislang. na ja aber das sind ja nur so gedankenspiele ^^
    XqzR #10

    AlConnel schrieb am 28.03. - 12:31:


    Xylophon_XqzR schrieb am 28.03. - 10:39:

    ich finde einfach die Vorstellung so krass, dass die 1 000 000 $ Preisgeld für CS haetten ausgesetzt werden können, anstatt für Spiele die ehe nur eine Haltbarkeitszeit von 6 Monaten hatten. Es wäre halt so die Hölle losgewesen und jedes Team haette sich für paar Monate im Keller eingeschlossen
    wenn man den faden dann mal weiter spinnt, kommt dann die frage auf, wie eSport heute aussehen würde. da wären dann die knappen 300.000 bei der Extreme Masters nen tropfen auf dem heißen stein. evtl hätten wir dann wesentlich mehr leute die von cs leben in europa, als bislang. na ja aber das sind ja nur so gedankenspiele ^^


    Vorallem wäre CS wahrscheinlich schneller auf ein höheres Level gekommen, wenn es so viel Preisgeld gibt. Man haette halt echt durchgekellert und mathematische Gleichungen aufgestellt um den Gegner zu readen, damit man sich die Mio holt. Aber dafür gäbe es wahrscheinlich weltweit weniger Studenten :D
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