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Details zum eSport-Buch „Game Boys“

Der amerikanische Journalist Michael Kane hat erste Details seines am 19. Juni in den USA erscheinenden Buches „Game Boys: Professional Videogaming’s Rise From the Basement to the Bigtime“ veröffentlicht. Das Buch behandelt den Werdegang des nordamerikanischen eSports und speziell der amerikanischen CS-Teams compLexity und Team 3D von den Anfängen bis zur ersten CGS-Saison. Michael Kane, der für die amerikanische Zeitung New York Post arbeitet und einen breiten Hintergrund im Bereich Sportjournalismus vorweisen kann, hat dafür beide Teams anderthalb Jahre lang begleitet.

Heraus gekommen sei ein Buch, das den eSport auf drei Ebenen beschreibe, so Kane im Interview mit compLexity. Zum einen der Wettbewerb zwischen Veranstaltern wie CGS, CPL und WSVG, welche die eSport-Industrie zu neuen Höhen führen wollen. Zum anderen der ständige Kampf zwischen Team 3D und compLexity und letztlich die Rivalität zwischen coL-Manager Jason ‚1‘ Lake und dem inzwischen ehemaligen Manager Team 3Ds, Craig ‚Torbull‘ Levine.

Auf der compLexity-Seite ist die offizielle Buchbeschreibung, eine kurze Leseprobe sowie das Interview mit dem Autor Michael Kane zu finden. Eine Veröffentlichung in Europa ist bisher nicht geplant.

Quelle: http://lacomplexity.thecgs.com/Game_Boys
  1. Uli #1
    Fuer Amerikaner sicherlich interessant, der Ausschnitt hat es mir allerdings jetzt nicht so angetan, zu pathetisch. Und verwechselt er da wirklich CGS und CGI und schreibt whose anstatt who's?
    snopper #2
    Oben schreibt er noch "CGS finals".

    Klingt interessant so ein Blick hinter die Kulissen, aber für Deutsche Teams wäre es für mich erst richtig interessant.
    BeeemIt #3
    Naja, die CGI war ja das "Testevent" im Dezember 2006 um zu sehen, ob ein solches Produkt überhaupt funktionieren kann. Ich glaube davor gab es auch schon Qualifikationsevents, die CGI war also sowas wie ein CGS Finale. :P
    rofl0r #4
    #2 hier gibts nichts, was interessant ist.
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