Szene
25.10.2009
Neue Informationen zur CSPromod
- Sieht ja alles schön und gut aus, aber fakt ist einfach, dass es a) schon viel zu lange dauert und b) das Gameplay einfach noch VIEL ZU VIEL an CS:S erinnert. Die Jungs kümmern sich halt ums HUD, um die Deathnotice-Anzeige und um jeden anderen kleinen Scheiss, anstatt mal das Gameplay und vorallem die Animationen zu programmieren...
btw. sehen einige Maps auch noch ziemlich "unspielbar" aus. Auf de_train wird halt wieder mit 32524634 detaillierten Schattendarstellungen hantiert - wirkt einfach zu komplex und zu nah an CS:S.Dem muss ich aber mal widersprechen.
Zum Gameplay: Vor kurzem wurde bei Twitter noch davon berichtet, dass man das Crosshairverhalten momentan an 1.6 angleicht und es sich schon sehr gut anfühlen würde.
Zu den Maps: Ich finde die neuen Maps gerade zu perfekt. Nicht so überladen wie bei Source, aber auch nicht so trocken wie bei 1.6.
Nochmal: CSP versucht 1.6 UND CSS Elemente zu vereinen.
Wer identisches 1.6 Gameplay, 1.6 Maps, 1.6 sonstwas haben will, der spielt halt 1.6. Dass die Maps zu übertrieben seien, kann ich daher absolut nicht nachvollziehen.
Die nächste Beta wird zeigen, wohin es mit CSP geht. Entweder sie floppt (wieder) und dann ist der Zug endgültig abgefahren oder sie wird endlich spielbar und hat noch eine Zukunft.Also soweit ich mitbekommen habe, wollten die Entwickler ursprünglich das Gameplay von 1.6 größtenteils übernehmen und mit der Grafikengine aus CS:S verbinden - nur eben etwas einfacher und abgespeckter. Leider ist bis dato (nach etlichen Jahren) kaum was davon umgesetzt worden. In der letzten Beta wars im Endeffekt noch CS:S und seitdem hörte man auch nichts mehr von dem Projekt. Das Problem ist einfach nur, dass ständig überall geschrieben und getwittert wird, aber im Endeffekt nichts passiert und eine Vorabversion nach der anderen völlig floppt und von der Community zerrissen wird bzw. Sachen released werden, die nicht annähernd den Status "BETA" verdienen.du hast keine Ahnung
sei bitte still oder informiere dich vorher, danke!HYPER hat Recht. Ich erwarte die neue Version mit Spannung und ich denke, dass die neue Version klasse wird, allerdings machen sie sehr viel Wirbel, ohne etwas Bedeutsames gezeigt zu haben. Die Maps sind letzten Endes Kleinigkeiten im Vergleich zum wichtigen Gameplay.Ja, da gebe ich euch beiden vollkommen recht: Bisher hat das CSP Team noch gar nichts auf die Beine gestellt und solange die angeblich so tolle Beta 0.4 noch nicht raus ist, kann man gar nicht sagen, wie gut oder schlecht es wird.
Ich wollte nur sagen, dass sie kein zweites 1.6 entwickeln möchten und daher muss man damit leben, dass die Maps ein bisschen moderner sind, also nicht 1:1 1.6. Aber genau das erwarten wird doch auch. Daher fand ich die Kritik, dass "die Maps unspielbar" seien, nicht angebracht.Könnt ihr euch alle gefälligst mal informieren bevor ihr so einen Mist labert?
Sie haben all das, woran ihr rummäkelt längst gemacht.
Modelgröße angepasst, Recoilverhalten von 1.6 übernommen, Animationen und Models komplett neu erstellt, alle Sounds angepasst, Maps erneuert, Physik an 1.6 angepasst etc.
Wenn ihr euch mal die youtube videos der tester und coder, die ganzen threads etc. angeschaut habt kommt zurück und urteilt erneut.wOw~ über youtubes-videos, blogs und twitter-einträge kann ich mir echt gut nen eigenes bild von der aktuellsten version machen, vielen dank für den tipp!
Kleiner Tipp: Lies dir mal die Posts vor dir richtig durch, bevor du flamst. Falls du das getan hast, solltest du evtl. an deinem Textverständnis arbeiten.bevor einer meckert... proggt erstmal selber n mod. allein den versuch sollte man schon respektieren. bei csp dauert es lange, aber immerhin sind die jungs immernoch dabei... :)
HYPER schrieb am 25.10. - 22:57:
wOw~ über youtubes-videos, blogs und twitter-einträge kann ich mir echt gut nen eigenes bild von der aktuellsten version machen, vielen dank für den tipp!
dann warte doch einfach ab bis die aktuelle vers raus is und lass dich dann darüber aus
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