Die Verantworlichen hinter dem Arbalet Cup haben weitere Details zu dem von ihnen angekündigten Mapcontest veröffentlicht. Zunächst hieß es nur, die Map solle sich an de_inferno orientieren, jetzt wurde dies weiter eingegrenzt. Neben diesen Feinheiten, gab man auch bekannt, dass sowohl der erste Platz als auch der zweite ein Preisgeld bekommen werden. So erhält der Sieger des Wettbewerbs 3.000 Dollar, der Zweitplatzierte immerhin noch 2.000 Dollar.
Einsendeschluss ist der 5. Juli, bis dahin muss jeder der teilnehmen will, seine Map an [email protected] mit dem Betreff „Competition for map de_cup“ senden. Die Karte wird anschließend von drei Profi-Teams getestet, wobei jedes Team noch mal 1.000 Dollar für die Arbeit als Tester bekommt.
Details zur Mapgestaltung:
1. Map scenario: „DE“
2. Allowed the use of standard and custom textures (if you use custom textures, you should set them to a .bsp file).
3. Allowed use of unconventional sounds.
4. The value w_poly should not exceed 1000, and the value e_poly – 5000.
5. The maximum number of players on the map: 20.
6. The dimension of the card should not exceed the following values:* Length – no more than 7000 units
* Width – not more than 6000 units
* Height – not more than 2000 units7. The maximum distance of open space – not more than 2500 units.
8. Limitation on the size. Bsp – 6 MB.
9. Limitation on the file size – 6 MB.
Bewertungskriterien:
Quelle: http://www.arbaletcup.com/news_show.php?news_id=36381. Optimization
2. The presence of bugs
3. Quality of execution
4. Gameplay
5. Innovation