Starcraft
12.08.2010
Zwei Wochen StarCraft II – Ein Resümee
- schon krass^^Haha readmore steht vor fragster :Diwie n bischen nichtsaussagend der text ;x
glaube das hat jeder der mit esport zu tun hat schon regestriert, dass sc2 boomt :o-keine chat channels ingame
-keinen clan support (grade das hat wc3 von anderen rts unterschieden)
-eine seltsame ligenstruktur (man weiß nicht, wann man aufsteigt. man spielt gegen oft gegen gegner aus anderen ligen (warum dann überhaupt eine?). die plazierungen in den ligen unter diamand sagen nur aus, wie aktiv man spielt)
-ein gewöhnungsbedürftiges custom-game verhalten (zB kann man in einer 3er gruppe keine 2er map hosten)
-teilweise recht starke lags
-keine möglichkeit spielen zuzuschauen (wie wtv etc)
-wenn ein observer lagt, lagt immernoch das ganze spiel - warum? hätte man nicht aus wc3 lernen können und dann NUR den observer laggen lassen oder ihn meinetwegen rausschmeißen? ^^
-immernoch eine begrenzte anzahl von observern (was man gut mit einer art wtv hätte verknüpfen können)
grade die ersten punkte hätte ich nicht von einem blizzard spiel erwartet. auch wenn sc2 im esports extrem erfolgreich ist / noch werden wird, blizzard sollte bei diesen punkten nachholen, nicht erst mit dem nächsten addon.#5 so und nicht anderswer sagt denn, dass das alles nicht noch kommt? clansupport und chatchannels sind ja definitiv angekündigt. und der rest wird im laufe der zeit auch noch dazu kommen.
bisher musste man erstmal zusehen, dass man das neue bnet funktionsfähig bekommt, da waar halt keine zeit für sonen schnick schnack wie chatchannels..
und fehlende lan modus wird wohl auch wegen raubkopien fehlen. es macht ja quasi keinen sinn, sich sc2 illegal zu holen, da man eh nen key braucht, anders als in wc3. verteufelt die männchen von schneesturm mal nicht zu früh ;) geben wir ihnen nen bissl zeit, wc3 war auch nicht von anfang an das, was es heute ist.
Monk schrieb am 13.08. - 00:48:
-keine chat channels ingame
-keinen clan support (grade das hat wc3 von anderen rts unterschieden)
-eine seltsame ligenstruktur (man weiß nicht, wann man aufsteigt. man spielt gegen oft gegen gegner aus anderen ligen (warum dann überhaupt eine?). die plazierungen in den ligen unter diamand sagen nur aus, wie aktiv man spielt)
-ein gewöhnungsbedürftiges custom-game verhalten (zB kann man in einer 3er gruppe keine 2er map hosten)
-teilweise recht starke lags
-keine möglichkeit spielen zuzuschauen (wie wtv etc)
-wenn ein observer lagt, lagt immernoch das ganze spiel - warum? hätte man nicht aus wc3 lernen können und dann NUR den observer laggen lassen oder ihn meinetwegen rausschmeißen? ^^
-immernoch eine begrenzte anzahl von observern (was man gut mit einer art wtv hätte verknüpfen können)
grade die ersten punkte hätte ich nicht von einem blizzard spiel erwartet. auch wenn sc2 im esports extrem erfolgreich ist / noch werden wird, blizzard sollte bei diesen punkten nachholen, nicht erst mit dem nächsten addon.
stimmt schon gibt noch EINIGES zu tun, v.a die lags nerven tierisch. Hab selber deswegen zu viele loses :/das mit den channels ist doch nun schon tausende male angemerkt worden und blizzard meinte, sie machen es nicht, weil es was besseres geben wird und das dieses eben nicht zum release fertig ist und deswegen müsste man noch etwas warten.von über 100 games seit release und 150 games in der beta hatte ich 1 game mit lag, ka was ihr fürn problem habt :x
chat channels wären nett, stimme ich zu, wurden auch schon angekündigt
clansupport wayned mich hart, kommt aber glaub ich mit den chatchannels
kann mir gut vorstellen, dass es kein wtv geben wird für sc2
denn ich glaube fast KEIN veranstalter von einem turnier hat interesse daran, die wollen dass ihre streams geschaut werden, wo werbung etc ist
für uns zuschauer sicherlich doof, aber ich denke das kann jeder halbwegs nachvollziehen :/Joa, daran wird gearbeitet. Bin da zuversichtlich, da sich der Lag bei WC3 ja auch immer verbessert hat über die Jahre. Genauso wie das Laddersystem...
oh wait.
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