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So wollen die Profis WarCraft 3 verändern

Quelle: http://www.fragster.de/artikel/17000/wc3-die-patch-vorschlage-der-spieler-so-wollen-die-profis-warcraft-3-verandern_wc3/
  1. masaa #1
    ThomasG am sinnvolsten.. allgemein aber viel Mehrfachnennungen (Human Orb Buff, Crit nerf)
    fckw-junky #2
    Sehr gute Ideen finde ich:

    -Mana-Kosten für den Manaburn sollen steigen, z.B. Level 1 – 50 Mana, Level 2 – 75 Mana, Level 3 – 100 Mana

    -Tome of Experience soll entfernt werden

    -Healing Fountain soll einen festen Wert haben und nicht prozentual heilen

    -Verlangsamen und Gift des Shadowstrikes der Warden soll verringert werden

    -Dryaden sollen weniger Experience geben, aber mehr kosten, z.B. 10 oder 15 Gold mehr (sehr gut dryads viel zu günstig)

    -Der Breath of Fire des Pandas soll 80 Mana kosten

    - Der Level-3-Blink soll geschwächt werden, so dass er nicht durchgehend eingesetzt werden kann

    -Abklingzeit des Stomps des Tauren Chieftains soll reduziert werden

    -Prozentsatz des Critical Strikes soll niedriger gesetzt werden

    eher kacke finde ich

    -Orc-Orb soll die Frostrüstung nicht ausschalten können

    -Schaden der Militias oder Defend der Footies soll verringert werden

    -Healwave des Shadowhunters soll weniger heilen

    -Schaden der Tanks auf Lufteinheiten soll erhöht werden

    -Critical Strike soll sich nur auf den normalen Schaden des Blademasters beziehen, Claws in die Berechnung also nicht einbezogen werden (dann kann man gleich claws removen...o.g vorschlag von remind besser)
    fckw-junky #3
    btw talns müssten meiner meinung nach mehr kosten oder es musste eine höhere abklingzeit für hochwirbeln geben finde ich...
    t0pGuN #4
    Viele Vorschläge nehmen WC3 halt auch seinen essentiellen Flair, z.B. ToE. Wenn man Glück hat, kann man halt so eine sichere Niederlage noch mal spannend machen, oder das entscheidende Quäntchen Glück zum Sieg haben. Dass es bei Progamern nicht auf viel Zuspruch stößt versteht sich von selbst.

    Auch die Repairanzahl bei Hu zu begrenzen halte ich für Schwachsinn, genauso die Militia und Footies zu schwächen.

    Beim Blademaster würde an sich eine Veringerung des Criticals ausreichen.

    Wenn man zuviel auf einmal ändert, kanns halt passiern, dass es erstmal richtig imbalanced wird und man das Spiel kaum wiedererkennt. Würde vlt. neuen Wind reinbringen, aber glaube nicht dass Blizzard sich damit SC2 versauen will.
    CoilNovaKing #5
    der patch kommt dann sicher wenn der 2. starcraft II teil in die läden kommt und dann ist dort wc3 kostenlos dabei..

    bei thomasg wundert mich das er nicht noch das ultimate des DH und der warden ab LVL3 vorgeschlagen hat..

    und das der orb-of-lightning das frostshield nicht mehr entfernen kann ist mit abstand der dümmste vorschlag von allen, sage ich als undead :D

    dafür sollte die chance wann es triggert heruntergesetzt werden, und das purge die einheiten nicht so lange oder so stark slowen
    Easily. #6
    Finde neben offensichtlichen Sachen wie dem Blademaster sollte man sich vorallem darauf konzentrieren dem Spiel neue Möglichkeiten zu geben. Das heißt Einheiten buffen welche heute kaum Beachtung finden, wie Ud Caster, Orc Caster (neben Sws), Tauren, Mgs usw...
    eights #7
    das ted , der eigentlich nur fiends spielt , dass defend von footies schwächen will is klar ;D

    aber ziemlicher schwachsinn meiner meinung
    morflink #8
    crit beim bm is doch nich das problem, dass das keiner rafft ey....

    der junge is einfach mal unsichtbar !!

    windwalk sollte mindestens 100 mana kosten
    lurz. #9
    wie halt fast alle nur subjektive vorschläge abgeben (zb. remind: ensnare nerf, spritlink nerf, crit nerf). leider ist auch KEIN EINZIGER orc dabei, der etwas über ballance sagen könnte. aber ansonsten paar gute sachen dabei^
    ViCtOry_1910 #10
    hm, man ganz zufrieden wird am ende sowieso nicht jeder sein aber fakt ist, dass etwas passieren muss und ich habe sehr sinnvolles hier lesen können :)
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