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DotA Version 6.72c mit weiteren Balancefixes

Quelle: http://www.playdota.com/changelogs/6.72c
  1. #1
    Riesen broodmother change für eine .c Version...
    #2
    Irgendwie schon und so etwas hätte man schon vorher machen können. Jetzt scheint es aber nötiger zu sein, weil immer mehr Teams erfolgreich Push Startegien durchziehen und eine Brood kann schnell zwei Leute auf Trab halten, so dass der Rest 3v4 spielen muss.

    Jetzt ist der Held nicht mehr so die Pushermacht.
    Manking #3
    das war eh schon länger nötig, wenn die brood mal bisschen zeit bekommt pusht die die lanes so heftigst einfach durch
    SCORP #4
    naja competitive wurde brood aber eher selten gepickt in letzter zeit
    #5
    Das Problem war halt die grosse Dominanz von Range Carries wie Morph, DR, Medusa, Syllabear, Necro bzw. Melee Carries wie Alchemist, Spectre, PL. Diese Helden wurden immer gespielt, nur jetzt erweisen sich Push/Gank Strategien als einfacher und meist effektiver. Brood ging früher unter, jetzt wird sie angepasst. Und die Changes sind auch nicht schlecht. Invis Spiderlings werden für die ein oder andere Überraschung sorgen und 30 Sek. CD auf allen Levels für das Netz macht Brood viel mobiler und wird wohl nicht mehr nur auf einer Lane hocken.
    dimsch #6
    pit nerf war überfällig. Treant und Sb nerf irgendwie noch zu wenig. Brood is sowieso viel stärker wenn man ohne spiderlings spielt und jetzt noch viel schwerer down zu halten in ihrem netz, sogar gegen dual oder triple lane
    Random #7
    brood ist jetzt noch stärker imo
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