Ein neuer Programmierer im CSPromod-Entwicklerteam namens ‚Saul‘ hat sich derzeit zur Aufgabe gemacht, den Netzcode weiterzuentwickeln, d.h. bekannte Probleme zu lösen und neue Features und Verbesserungen zu implementieren. In der bisherigen, kürzlich veröffentlichten, Version 1.07 werden zu viele Daten vom Server gesendet, was wiederum Choke beim Endnutzer bewirkt. Saul gelang es nun, dies zu beheben. Weitere Änderung: Das Ruckeln und Zucken beim Zuschauen von Mitspielern wird nun endlich flüssig dargestellt.
