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Ralf Reichert: Kein Rumgestochere im Kuchen

ESL, DreamHack und MLG wollen zukünftig enger miteinander kooperieren. Wie es zu dem Bündnis kam, was hinter dem Ranking und den gemeinsamen Turnierstrukturen steckt, verrät Ralf Reichert im Interview.

Quelle: http://www.fragster.de/de/esport/szene/artikel/12/11/interview-ralf-reichert-esl-mlg-dreamhack-kooperation.html
  1. t0pGuN #1
    Die tun halt immer so, als würde der eSport nur wachsen, das hörte sich zu WC3 und CS Zeiten aber noch ganz anders an. Nur weil LoL und DotA steil gehen, würde ich nicht sagen, dass da ein großes Wachstum stattfindet.

    Wieviele Jahre ist es nun schon wieder her, seit was davon im FreeTV lief?

    Wann waren nochmal die Preisgelderekorde und das easy sponsoring?

    Solange es nicht mehr langfristige Verträge mit Sponsoren gibt (wie zB mit Intel damals), kann man mMn nicht mehr von Aufschwung reden.
    Fortuna #2
    Was haben die nicht mit eSports zu tun? Beide Spiele sind allgegenwärtig und haben großes Wachstum im Gegensatz zu den angeblichen "real" eSports-Titeln. Beide Spiele sind 100%ige eSports-Titel.
    Uli #3

    t0pGuN schrieb am 21.11. - 10:40:

    Wieviele Jahre ist es nun schon wieder her, seit was davon im FreeTV lief?


    Am 08.09. war die letzte Sendung auf zdf.kultur, die nächste (IEM Singapur) kommt am 26.11.
    SuperGünther #4

    t0pGuN schrieb am 21.11. - 10:40:

    Die tun halt immer so, als würde der eSport nur wachsen, das hörte sich zu WC3 und CS Zeiten aber noch ganz anders an. Nur weil LoL und DotA steil gehen, würde ich nicht sagen, dass da ein großes Wachstum stattfindet.

    Wieviele Jahre ist es nun schon wieder her, seit was davon im FreeTV lief?

    Wann waren nochmal die Preisgelderekorde und das easy sponsoring?

    Solange es nicht mehr langfristige Verträge mit Sponsoren gibt (wie zB mit Intel damals), kann man mMn nicht mehr von Aufschwung reden.


    und das viele spieler alleine vom streamen leben können ist selbstverständlich auch ein anzeichen dafür das es mit dem eSport immer weiter bergab geht.
    t0pGuN #5
    Ja klasse, ein Turnier mit x-Millionen... wie förderlich das für den eSport ist, sieht man ja nach dem Wechselkarussel danach, sowohl bei Dota2 als auch bei LoL. Ich fand den eSport früher weit fortgeschrittener, als die Clans noch konstante Lineups hatten und selbst die Lineups sich nicht alle 3 Tage neu gemischt haben. In anderen Sportarten wechselt man auch nicht jede Saison alle Spieler aus oder?

    Wenn Streamen als Einnahmequelle für dich professioneller erscheint, als Gehalt von Clans, dann ok, dann gehts wirklich richtig aufwärts mit dem eSport...

    Vor allem wo hate ich hier die ESL lol, ich hab hier rein garnichts auf die ESL bezogen.
    B2WNeo #6

    t0pGuN schrieb am 21.11. - 19:22:

    Ja klasse, ein Turnier mit x-Millionen... wie förderlich das für den eSport ist, sieht man ja nach dem Wechselkarussel danach, sowohl bei Dota2 als auch bei LoL. Ich fand den eSport früher weit fortgeschrittener, als die Clans noch konstante Lineups hatten und selbst die Lineups sich nicht alle 3 Tage neu gemischt haben. In anderen Sportarten wechselt man auch nicht jede Saison alle Spieler aus oder?


    also als ich noch orga technisch im dota bereich aktiv war hatten die spieler gefühlt jeden tag n andern clantag...
    Guenther Internetzer #7

    t0pGuN schrieb am 21.11. - 19:22:

    Ja klasse, ein Turnier mit x-Millionen... wie förderlich das für den eSport ist, sieht man ja nach dem Wechselkarussel danach, sowohl bei Dota2 als auch bei LoL. Ich fand den eSport früher weit fortgeschrittener, als die Clans noch konstante Lineups hatten und selbst die Lineups sich nicht alle 3 Tage neu gemischt haben. In anderen Sportarten wechselt man auch nicht jede Saison alle Spieler aus oder?

    Wenn Streamen als Einnahmequelle für dich professioneller erscheint, als Gehalt von Clans, dann ok, dann gehts wirklich richtig aufwärts mit dem eSport...

    Vor allem wo hate ich hier die ESL lol, ich hab hier rein garnichts auf die ESL bezogen.


    in cs wurd doch genauso schlimm rumgewechselt wie in dota. lediglich in deutschland gabs halbwegs konstante teams weil es die liga mit dem größten preisgeld in eu gab.

    Registriert seit: 26.03.2009 erklärt einiges
    Timmaey #8
    Naja die Clans sollten vllt mal die Caster auch eingleidern, das würd ja vielen Clans neue Sponsoren bringen und den Castern weitere Einnahmequellen. Oder die Grossen Ligen sollten die Caster einverleiben und dadurch die Aufmerksamkeit wieder von den Independent Caster auf die Ligen zurückwerfen.

    Und dass 1 oder 2 Turniere im Jahr mit galaktischen Preisgeldern n schmarrn ist sollte jedem klar sein da dadurch die Konstanz einfach fehlt, bzw der Reiz für Amateurspieler.
    KINGmike #9
    dieses lol bricht nur alle rekorde in sachen preisgeld, weil die alle der publisher bezahlt.

    is eh n dumes spiel
    ovr_avalanche #10
    Vieleicht bin ich altmodisch, aber Lol und Dota sind für mich auch immer noch eher Funmaps als "wirkliche" esport Titel und von diesen bin ich eher enttäuscht (sc2), (CS)...
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