We were definitely caught off guard by the response people had to the Compendium,“ admits Johnson. „Talk about feedback. Feedback comes both from people talking to us but also from their actions and what we could take from that is that our community feels very strongly about the value created by the players who are playing with this and they wanted to show their affiliation to the players and the teams.“
Quelle: http://www.wired.co.uk/news/archive/2013-10/08/dota-2-the-international-3
Dota 2
08.10.2013
Artikel: Wie VALVe gesunden eSport betreibt
- Wenn sie nur genauso viel in CSGO stecken würden...In CS:GO geht doch auch ein Anteil von den gekauften Sachen in Turnier Preisgeld?
DeepII schrieb am 08.10. - 16:53:
Wenn sie nur genauso viel in CSGO stecken würden...
nicht zu vergessen, dass einem huehner und fog im competitive aufgezwungen wird
luq- schrieb am 08.10. - 16:56:
In CS:GO geht doch auch ein Anteil von den gekauften Sachen in Turnier Preisgeld?
Jo.
Bitte auch nicht immer einen reinen VALVe Titel (Dota 2) mit einer hiddenpath-valve koproduktion (CS:GO) vergleichen.
devel schrieb am 08.10. - 16:57:
DeepII schrieb am 08.10. - 16:53:
Wenn sie nur genauso viel in CSGO stecken würden...
nicht zu vergessen, dass einem huehner und fog im competitive aufgezwungen wird
Nades prallen doch nicht mehr ab :Dfinde das ti3 ist für "gesunden" esports ein schlechtes beispiel.
ohne frage ist das event an sich beispiellos und setzt maßstäbe, genauso war die idee des compendiums sehr gut, aber am ende bleibt es ein großes marketing event was relativ einsam da steht und "dem gesunden esports" nur bedingt etwas bringt (ein paar teams können vom preisgeld leben, dazu erzeugt das event durch das enorm hohe preisgeld auch aufmerksamkeit von nicht-esportlern)
viel eher sind doch die tickets ein system, die "den esports" voranbringen, da dort die turnierveranstalter immerhin 1/4 der einnahmen bekommen und damit auch kleinere turniere profitieren können
DeepII schrieb am 08.10. - 16:53:
Wenn sie nur genauso viel in CSGO stecken würden...
Wenn nur gleichviele Leute CSGO spielen würden...
viel eher sind doch die tickets ein system, die "den esports" voranbringen, da dort die turnierveranstalter immerhin 1/4 der einnahmen bekommen und damit auch kleinere turniere profitieren können
Jop. Darum gehts ja zum Teil auch.Ach was, ein F2P Spiel hat mehr Spieler? Wer hätte das erwartet.
Winternight schrieb am 08.10. - 20:57:
DeepII schrieb am 08.10. - 16:53:
Wenn sie nur genauso viel in CSGO stecken würden...
Wenn nur gleichviele Leute CSGO spielen würden...
Wär CSGO F2P würde es wahrscheinlich nicht an Dota2 rankommen, aber die 100k sollte es knacken.
DeepII schrieb am 08.10. - 22:04:Ach was, ein F2P Spiel hat mehr Spieler? Wer hätte das erwartet.
Winternight schrieb am 08.10. - 20:57:
DeepII schrieb am 08.10. - 16:53:
Wenn sie nur genauso viel in CSGO stecken würden...
Wenn nur gleichviele Leute CSGO spielen würden...
Wär CSGO F2P würde es wahrscheinlich nicht an Dota2 rankommen, aber die 100k sollte es knacken.
Made my Day... als ob CSGO irgendwie mehr Spieler haben könnte. Wenigstens hat CSGO endlich mal 1.6 und Source überholt und das hat lange genug gedauert, dafür dass 1.6 komplett verpatcht wurde und CSSler ja eh GO spielen.
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