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Balance Patch geht live – Tempest Buff verworfen

Protoss
Mothership Core
Vision radius reduced from 14 to 9.

Terran
Widow Mine
Sentinel Missiles now deal bonus splash damage to units with Shields, based on their distance from the target. Splash damage is now dealt as follows:
40 + 40 vs. Shields within 1.25 radius.
20 + 20 vs. Shields from 1.25 to 1.5.
10 + 10 vs. Shields from 1.5 to 1.75.

Zerg
Hydralisk
Delay between attacks decreased from .83 to .75 seconds.

Quelle: http://us.battle.net/sc2/en/blog/13108934/heart-of-the-swarm-balance-update-february-28-2014-2-28-2014
  1. Remas #1
    Den Hydra buff finde ich ziemlich schwach, weiß nicht was der ändern soll
    Nelyo #2
    Blink nerf cooldown wohl auch verworfen.
    #4

    PrincE- schrieb am 01.03. - 16:56:

    Blink nerf cooldown wohl auch verworfen.


    jo so lächerlich
    #5

    Remas schrieb am 01.03. - 16:41:

    Den Hydra buff finde ich ziemlich schwach, weiß nicht was der ändern soll
    ~10% mehr Schaden ist doch auf den ersten Blick ein ordentlicher Buff. Entspricht immerhin in etwa dem, was ein normales Damageupgrade bringt.
    GOP_17537 #6
    Die Änderungen von Blizzard sehen auf dem Papier oft belanglos aus und ändern am Ende trotzdem das ganze Meta. Einfach mal abwarten
    C 3 P O #7
    Bio-Mine gegen Toss jetzt halt einfach ultrastark - was 2 Minen gegen einen Zealot-Pulk anrichten - das wird wie damals zu Beginn von HotS beim TvZ einschlagen wie eine Bombe

    die haben damals beim Nerf ja "nur" den Flächendmg. ab einem gewissen Radius generft - d.h. am Hauptziel macht die Mine jetzt einfach doppelten Schaden
    t0pGuN #8

    C 3 P O schrieb am 01.03. - 17:51:

    Bio-Mine gegen Toss jetzt halt einfach ultrastark - was 2 Minen gegen einen Zealot-Pulk anrichten - das wird wie damals zu Beginn von HotS beim TvZ einschlagen wie eine Bombe

    die haben damals beim Nerf ja "nur" den Flächendmg. ab einem gewissen Radius generft - d.h. am Hauptziel macht die Mine jetzt einfach doppelten Schaden


    Immer noch besser, als dass Terran freewin ist... wenn der T nicht drölf mal besser spielt als der andere Spieler... irgendwie muss man Toss ja schwächen und T gleichzeitig stärken, denn Zerg ist ja quasi Balanced, wenn man die SH irgendwie mal angehen würde, weil Toss kann dagegen eigtl immer noch nicht viel machen und muss einfach vorher gewinnen.
    buffy #9

    Raybeez schrieb am 01.03. - 17:32:


    Remas schrieb am 01.03. - 16:41:

    Den Hydra buff finde ich ziemlich schwach, weiß nicht was der ändern soll
    ~10% mehr Schaden ist doch auf den ersten Blick ein ordentlicher Buff. Entspricht immerhin in etwa dem, was ein normales Damageupgrade bringt.


    Es ist in diesem Fall sogar MEHR als +1. Die alten Hydras mit +1 haben eine geringere DPS als die neuen Hydras ohne Upgrades.
    siege_dank #10

    C 3 P O schrieb am 01.03. - 17:51:

    Bio-Mine gegen Toss jetzt halt einfach ultrastark - was 2 Minen gegen einen Zealot-Pulk anrichten - das wird wie damals zu Beginn von HotS beim TvZ einschlagen wie eine Bombe

    die haben damals beim Nerf ja "nur" den Flächendmg. ab einem gewissen Radius generft - d.h. am Hauptziel macht die Mine jetzt einfach doppelten Schaden


    We’ve seen a little confusion surrounding this change and we’d like to clarify that it does not change the Widow Mine’s single target damage. As for the splash damage, this is how it’ll work:

    #knowledge
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