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Blizzard gibt WCS-Änderungen für 2015 bekannt

Änderungen neben denen in Korea

– WCS America und WCS Europe verschmelzen zur WCS Premier League

– Die Round of 32 wird bereits offline gespielt – 4 in den ESL Studios in Köln und 4 in Burbank

– Die besten 16 spielen drei große Livevents als Seasonfinale

– Jede Region (Europa 14, USA/Kanada 8, China 4, Lateinamerika 2, Ozeanien/South East Asia 2, Taiwan/HongKong/Macau 2) erhälten ihre feste Anzahl an Slots

– alle Spieler fallen nach einer Saison zurück auf Challenger Status und spielen gegen Qualifikanten für einen Platz in der nächsten Saison

– strengere Visa-Regeln als erwartet, Working Holiday Visum reicht nicht, man braucht ein richtiges Arbeitsvisum

Quelle: http://wcs.battle.net/sc2/en/articles/2015-starcraft-ii-world-championship-series
  1. Gubbernecco #1
    Finde es auf den ersten Blick super. Die Verlierer sind in erster Linie die Koris, die wohl in Europa kein richtiges Arbeitsvisum erhalten werden. Andererseits wurde die Szene in Korea auch deutlich gestärkt.
    #2
    "- alle Spieler fallen nach einer Saison zurück auf Challenger Status und spielen gegen Qualifikanten für einen Platz in der nächsten Saison"

    beste!
    buffy #3
    Hmm das ist wohl der Beginn des Endes. Nur noch 2 richtige Regionen bedeutet nicht nur weniger Spieler, die davon leben können, sondern auch weniger Moderatoren, Producer etc.

    Es war ja irgendwie klar, dass es nicht so weitergehen kann bei den Zuschauerzahlen, aber trotzdem etwas verwunderlich, dass ein so radikaler Schritt kommt.
    AB_noob-at #4
    Ich finde das toll. Man hat jetzt eine Weltweite WCS Gruppe wo von jeder Region fix Spieler dabei sind (toller Vergleich zwischen den Regionen und man sieht mehr unterschiedliche Spieler) und eine Korea Region wo man auch teilnehmen kann wenn man möchte.
    tenacious #5
    das ist rassismus. ich will die besten spieler sehen und woher die kommen ist mir egal. koris investieren und riskieren einfach mehr also haben sie es auch verdient überall vorne mitzuspielen.
    Gubbernecco #6
    Hmm das ist wohl der Beginn des Endes. Nur noch 2 richtige Regionen bedeutet nicht nur weniger Spieler, die davon leben können, sondern auch weniger Moderatoren, Producer etc.

    Es war ja irgendwie klar, dass es nicht so weitergehen kann bei den Zuschauerzahlen, aber trotzdem etwas verwunderlich, dass ein so radikaler Schritt kommt.


    Die Challenger League wird aber zum Beispiel extrem aufgewertet. Selbst, wenn man es nicht packt, bekommt man 2k.

    Zusätzlich werden durch Region Lock auf Turniere wie die DreamHack oder IEM nicht mehr so voller Koreaner sein.
    KungFuKuH_73052 #7
    Ich möchte auch lieber die besten 16 Spieler am Ende auf der Blizzcon sehen. Ich mein die Paarungen vorgestern in der Ro16 waren einfach nur der Hammer. Jedes Spiel hätte auch ein Finale sein können. Wenn ich Kori vs non kori sehen will gibt es doch immernoch massig andere Events
    iamjimbob #8
    naja fand die paarungen eher semigut, das sind einfach nicht die besten 16 spieler
    tenacious #9
    Hmm das ist wohl der Beginn des Endes. Nur noch 2 richtige Regionen bedeutet nicht nur weniger Spieler, die davon leben können, sondern auch weniger Moderatoren, Producer etc.

    Es war ja irgendwie klar, dass es nicht so weitergehen kann bei den Zuschauerzahlen, aber trotzdem etwas verwunderlich, dass ein so radikaler Schritt kommt.


    Die Challenger League wird aber zum Beispiel extrem aufgewertet. Selbst, wenn man es nicht packt, bekommt man 2k.

    Zusätzlich werden durch Region Lock auf Turniere wie die DreamHack oder IEM nicht mehr so voller Koreaner sein.


    Und was bringt es SC2 dann wenn die Turniere nicht mehr "voller Koreaner" sein werden? Qualitativ höherwertige Spiele wohl kaum?
    fishb00n #10
    Hmm das ist wohl der Beginn des Endes. Nur noch 2 richtige Regionen bedeutet nicht nur weniger Spieler, die davon leben können, sondern auch weniger Moderatoren, Producer etc.

    Es war ja irgendwie klar, dass es nicht so weitergehen kann bei den Zuschauerzahlen, aber trotzdem etwas verwunderlich, dass ein so radikaler Schritt kommt.


    Die Challenger League wird aber zum Beispiel extrem aufgewertet. Selbst, wenn man es nicht packt, bekommt man 2k.

    Zusätzlich werden durch Region Lock auf Turniere wie die DreamHack oder IEM nicht mehr so voller Koreaner sein.


    Und was bringt es SC2 dann wenn die Turniere nicht mehr "voller Koreaner" sein werden? Qualitativ höherwertige Spiele wohl kaum?


    lokale identifkationsfiguren, mit denen zuschauer mitfiebern können statt "seelenlosen" kori 0816
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