Startseite/Update bringt DH Sticker und stoppt Boosting

Update bringt DH Sticker und stoppt Boosting

Release Notes for 11/21/2014

[ DREAMHACK 2014 ]
– Added DreamHack 2014 Team Stickers and Legends Capsule
– Enabled the DreamHack 2014 Pick’Em Challenge
– Enabled DreamHack 2014 tab in the Watch Panel

[ OPERATION VANGUARD ]
– Added Mission FAQ to the Operation Vanguard website: http://www.counter-strike.net/operationvanguard/
– Mission cooldowns now display hours remaining in the mission panel and journal.
– Added a display showing how many missions a user can complete in the mission panel and journal.
– Added help text tooltip for the mission panel.
– Added Steam rich presence and twitch.tv integration data for Operation Vanguard maps.
– Fixed de_dust2 Galil mission
– Fixed bonus deathmatch weapon score calculation for missions.

[ MATCHMAKING ]
– Added three restrictions to Competitive Matchmaking:
— If a player does not have a competitive Skill Group, they will not be able to queue in a party with a player having a very high Skill Group
— Accounts are restricted to two Competitive wins per day until they receive their competitive Skill Group
— Unless they are in a party of 5, players will not be able to queue for Competitive Matchmaking if their skill group range is very large.

[ MISC ]
– Fixed a case where the deathmatch bonus weapon panel was showing an uninitialized weapon icon.
– Made host_framerate convar accessible with sv_cheats enabled ( for movie makers )
– Spectators and GOTV viewers can now spectate grenades thrown by players. To do this, press and hold the Left Alt key when the player you are observing throws a grenade. Your camera will follow the grenade until you release the Left Alt key or the grenade explodes/expires.
– Fixed Alerts panel showing incorrect layout for certain bans and cooldowns.

[ MAPS ]
– Bug fixes on Workout, Season, Facade, Bazaar and Marquis

Quelle: http://blog.counter-strike.net/index.php/2014/11/10886/
  1. saumel hat 3 beine #1
    — Accounts are restricted to two Competitive wins per day until they receive their competitive Skill Group

    lol :D
    pandalalala #2
    Das ist ja nen witz, dann brauchste ja schon 1 woche bis du dauerhaft spielen kannst, also wenn man keine gruppe hat.

    Hätte ich als neuling schon gar kein bock drauf
    Profi_83455 #3
    Das ist ja nen witz, dann brauchste ja schon 1 woche bis du dauerhaft spielen kannst, also wenn man keine gruppe hat.

    Hätte ich als neuling schon gar kein bock drauf


    als _wirklicher_ neuling machst du eh kaum mehr als 2 wins am tag, selbst wenn du 5 stunden spielst.
    freeZer_6036 #4
    Das ist ja nen witz, dann brauchste ja schon 1 woche bis du dauerhaft spielen kannst, also wenn man keine gruppe hat.

    Hätte ich als neuling schon gar kein bock drauf


    als _wirklicher_ neuling machst du eh kaum mehr als 2 wins am tag, selbst wenn du 5 stunden spielst.


    Das ist Blödsinn. Gibt so viele die davor 1.6 gespielt haben und dann wieder Lust auf GO bekommen haben. Die schaffen halt easy 2 Wins am Tag. Find die Änderung total bescheuert.
    SCHNEEoR #5
    dann spielt man halt face it
    E-JAY #6
    Das ist ja nen witz, dann brauchste ja schon 1 woche bis du dauerhaft spielen kannst, also wenn man keine gruppe hat.

    Hätte ich als neuling schon gar kein bock drauf


    als _wirklicher_ neuling machst du eh kaum mehr als 2 wins am tag, selbst wenn du 5 stunden spielst.


    Das ist Blödsinn. Gibt so viele die davor 1.6 gespielt haben und dann wieder Lust auf GO bekommen haben. Die schaffen halt easy 2 Wins am Tag. Find die Änderung total bescheuert.


    Aber wieviele ehemalige Spieler kommen denn wirklich noch täglich neu zu csgo?

    Denke mal, dass viele sich in irgendeiner 4€ Aktion bereits mal einen Account geholt haben um es anzutesten.

    Sofern du paar Siege hast, wirst du ja auch relativ hoch eingestuft, so dass du auch mal verlieren wirst. Dann kannst du pro Tag sicherlich 3-5 Spiele spielen (mit den loss).

    Man muss eben abwägen, wie man es den ganzen smurfs etwas schwieriger/zeitaufwändiger machen kann.
    TraitorJudas #7
    Das ist ja nen witz, dann brauchste ja schon 1 woche bis du dauerhaft spielen kannst, also wenn man keine gruppe hat.

    Hätte ich als neuling schon gar kein bock drauf


    als _wirklicher_ neuling machst du eh kaum mehr als 2 wins am tag, selbst wenn du 5 stunden spielst.


    Das ist Blödsinn. Gibt so viele die davor 1.6 gespielt haben und dann wieder Lust auf GO bekommen haben. Die schaffen halt easy 2 Wins am Tag. Find die Änderung total bescheuert.


    Das ist nach 2 Jahren CS:GO bestimmt die Mehrzahl und nicht irgendwelche Smurf/Boost/etc-Idioten.
    Me_again #8
    ??? Leute die das Spiel neu anfangen werden Bock haben zu gamen.

    Leute die von 1.6 rüberwechseln werden das zum Großteil schon gemacht haben

    (Zumal sich die 1.6 Wechsler mit etwas Ratio darüber freuen würden, dass sie so in ein potentiell bereinigteres Spiel kommen.. wäg das doch mal gegeneinander ab ...)

    Und auch sonst wird man das überleben können und mal nen Pub, DM Zocken.

    Ist ein Schritt um Neuacc Hacker abzufucken. Sehe wirklich kein Problem
    saumel hat 3 beine #9
    hmm sehe das irgendwie anders..

    das gibt den hackerspacken doch erst noch die möglichkeit schön viel CS:GO stunden einzufahren bevor sie in ne skillgruppe kommen, so werden die weniger verdächtigt, wenn die was weiß ich 120 go stunden haben bevor sie in ne skillgruppe kommen anstatt 2 std..
    Lenzio #10
    Lol wurde was an der Zuteilung geändert, wenn man 5er premade ist? Hatten jetzt gegner, die alle mindestens so hohe ranks hatten wie unser bester
Nur registrierte und eingeloggte Mitglieder können Kommmentare abgeben.