HTC, Amazon, WME|IMG: Der eSport lockt verstärkt Global Player an. Eine Entwicklung, die Hoffnung macht – und Sorge bereitet.
Läuft für den eSport, möchte man spontan sagen: Technologiekonzern HTC sponsert drei amerikanische Topclans, Amazon kauft die Streaming-Plattform Twitch für eine sagenhafte Summe und die Agentur WME|IMG, Marktführer in den Sparten Entertainment und Medien, hat sich mit der Firma Global eSports Management eine der ersten Agenturen speziell für wettbewerbsorientierte Videospieler gesichert.
Die Entwicklung ist eindeutig: Immer mehr Global Player interessieren sich für den eSport. Sie sind gewillt, teilweise immense Summen in das Phänomen zu investieren. Überraschend ist das nicht: Das enorme Potential der Szene zeigt sich allmählich auch in Zahlen, der eSport tritt aus seiner Nische heraus und etabliert sich als eigene Marke im Multimilliardenmarkt Gaming. Das Marktforschungsunternehmen Newzoo rechnet 2017 mit weltweit 145 Millionen eSport-Begeisterten – sage und schreibe 60 Prozent mehr als 2014. Damit gehört die Szene zu den am schnellsten wachsenden Märkten der digitalen Welt.
Quelle: http://www.entania.com/games/news/2149-kommerzialisierung-des-esport-geld-ist-nicht-alles/