„League of Legends“ und „Dota 2“ zählen zu den beliebtesten Onlinespielen weltweit, die E-Sport-Szene boomt. Das freut nicht nur die Entwickler, sondern lockt längst auch Agenturen, Veranstalter und Profispieler in den Markt. Drei Beispiele.
Quelle: http://www.spiegel.de/netzwelt/games/e-sport-das-business-hinter-spielen-wie-league-of-legends-a-1059966.html
Medien & Politik
31.10.2015
SPON: Professionelles Computerspielen: Wer mit E-Sport Geld verdient
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