Gestern Nachmittag hatte readmore.de die Gelegenheit, sich mit Alexander ‚rdl‘ Redl über seine Person, sein Team Publiclir und die schwedische Szene zu unterhalten. Besonderer Clou dabei: Das Interview wurde nahezu komplett auf Deutsch geführt. Warum Redl Deutsch spricht? Das lest ihr in folgendem Interview.
readmore.de: Vielen Dank, dass du dir die Zeit für das Interview mit readmore nimmst. Die offensichtlichste Frage ist natürlich, warum sprichst du so gut Deutsch?Alexander ‚rdl‘ Redl: Meine Mutter kommt aus Österreich. Da ich jedes Jahr seit 20 Jahren dort hin fahre, kommt das von alleine.
Wohnt deine Mutter noch in Österreich?
Nein, wir wohnen alle in Schweden. Sie ist im Alter von 19 Jahren nach Schweden gekommen, um zu studieren und danach zu arbeiten.
Du wohnst aber schon immer in Schweden oder?
Ja, genau. Als wir kleiner waren, sind wir immer im Sommerurlaub für einen Monat zu Oma und Opa gefahren.
Wie oft sprichst du Deutsch in deinem Alltag?
Fast nie. Nur wenn wir nach Österreich fahren, oder wenn ich mit Oma spreche, sonst nie.
Nun zurück zum eSport, ihr wart bis vor kurzem Team Absolute Legends. Wurdet ihr gekickt oder habt ihr die Organisation verlassen? Nun werdet ihr von Publiclir für dieses Event unterstützt. Kannst du beschreiben, wie das alles abgelaufen ist?
Wir haben versucht, mit aL in ein Gaminghaus aufzubauen. Dafür haben wir eine Indiegogo Webseite gestartet (Anm. d. Red.: Eine Crowdfunding Plattform), aber ich weiß nicht, ob er (Anm. d. Red.: Gemeint ist hier ein aL-Manager) geglaubt hat, dass es genug Spenden gibt. Aber wir haben gewusst, dass es nicht so viel werden wird, da CS:GO nicht so populär, wie z.B. LoL, ist. Danach haben die Sponsoren gesagt, sie können das CS:GO-Team nicht unterstützen, deswegen haben wir uns von aL getrennt.
Wie ist die Verbindung zu Publiclir entstanden?
Wir haben mit unseren Kontakten gesprochen. Wir brauchen ja nicht viel Unterstützung, um auf die DreamHack zu fahren. Wir haben ein billiges Hotel gefunden und sind mit dem Auto gekommen. Deswegen haben wir die Möglichkeit, diese Organisation zu vertreten. Für sie ist es nicht so viel Geld, sie bekommen ja auch etwas zurück, wenn die Esport SM vorbei ist. Für beide ist es gut, wir brauchten ja nur etwas schnelles. Nach der DreamHack suchen wir uns etwas größeres.
Ist da schon etwas in Aussicht?
Wir haben mit ein paar Teams gesprochen, aber in Stein gemeißelt ist noch nichts. Hoffentlich kommen noch mehr Angebote, wenn irgendjemand etwas gutes in unseren Spielen gesehen hat.
Mit euren Resultaten hier, sollte es eigentlich kein Problem sein, ein neues Team zu finden.
Ja, genau.
Kommen wir mal zum Turnier, ihr habt gestern das Auftaktmatch verloren. Kannst du alle Gruppenspiele für uns resümieren?
Erst haben wir gegen Western Wolves gespielt auf Dust2. Da stand es auch 16:13, wir hatten das Match eigentlich gewonnen, aber wie in allen anderen Matches auf diesem Event, haben wir Anti-Ecos verloren, zwei sogar glaube ich. Das hat uns unsere Ökonomie zerstört. Das gleiche war es auch bei NiP, es stand 15:12 für uns und eine Smoke hat alles verkackt. Es war ein trauriger Moment. Wir haben gar nicht verstanden, warum er nicht stirbt. Wir haben dann versucht, uns zurückzukämpfen, aber wenn man NiP so eine Chance gibt, dann nehmen sie diese wahr.
Dann haben wir gegen Refuse gespielt. Wir wussten im vorherein, dass es nicht schwierig wird, das Match sollten wir gewinnen. Wir sind trotzdem nicht so unglücklich, wir haben ein gutes Event gespielt. Wir müssen jetzt die Demos schauen und herausfinden, was man besser machen kann. Wir müssen besser auf den anderen Maps werden, bisher haben wir nur auf Dust2 ganz gut gespielt. Die anderen Maps sind gut, aber nicht annähernd so gut wie Dust2.
Aber ihr bleibt so als Team zusammen, oder?Ja, werden wir. Nach diesem Event werden wir versuchen, zur DreamHack Valencia zu fahren, oder zur iSeries vielleicht. Je nachdem, ob wir eine Organisation finden, oder nicht. Wir haben jetzt eine Woche Pause, danach zurück zum trainieren. Das ist auch einer der Gründe, warum NiP so gut ist. Immer wenn sie verlieren, oder ein Turnier vorbei ist, kommen sie nach Hause, machen drei Tage Pause und trainieren wieder. Die meisten Teams machen zu lange Pause, weil sie glauben, es wird schon gehen und dann geht es nicht.
Wie lange habt ihr euch für die DreamHack vorbereitet?
So zwei Wochen ungefähr, wir haben ja emilio für pyth mit den Lemondogs getauscht. Dann haben wir den DreamHack Qualifier gespielt und verloren. Wir haben so ein Glück gehabt, die EMS gespielt zu haben. Dadurch haben wir einen Invite zur Dreamhack bekommen, weil die neun oder zehn vor uns schon einen Invite hatten. VeryGames und Na’Vi haben abgelehnt. Deshalb haben wir und Alternate einen Invite bekommen. Wir dachten schon, wir müssten das BYOC-Turnier spielen.
Das hättet ihr aber auch gespielt?
Ja hätten wir.
Euer Team besteht aus drei Hauptspielern: lidde, pronax und du. Das Trio besteht schon eine Weile. Wie kam es zum Beitritt der anderen Beiden?
Spitfire und emilio kamen ursprünglich für die EMS One. Wir hatten ein Bootcamp und zunächst lief alles gut, sowohl spielerisch als auch zwischenmenschlich. Später hat es nicht mehr so gut mit emilio funktioniert, weshalb wir nun mit pyth spielen. Es ist wichtig, wie man miteinander kommuniziert und dass man die selben Ansichten hat, wie man spielen sollte. Mit Spitfire haben wir einen passenden Spieler gefunden. Er spielt auch die AWP. Wir hatten nicht einmal gewusst, dass er AWP spielt. Er meinte nur, er hat sie in Source gespielt. Er ist klasse mit ihr. Jetzt werden wir mit dem Lineup weiter trainieren und hoffen, uns noch weiter verbessern zu können.
Was hältst du von pyth, der mit seinen 19 Jahren der Jüngste von euch ist?Pyth hat großes Potential. Er hat jetzt auch auf der DreamHack gezeigt, dass mit ihm zu rechnen ist. Die Leute hatten ihre Zweifel, aber ich denke, er wurde falsch eingeschätzt.
Ist pronax schon immer euer Ansager?
Ja, schon eine Weile. Zuvor übernahm zneel die Aufgabe, auch als pronax und zneel Teil des Teams waren. Die Resultate nach zneels Abgang zeigten, dass pronax‘ Ansagen gut für unser Spiel sind, da sein Spielstil besser zu uns passt.
Wie würdest du euren Spielstil beschreiben und wie nimmt pronax seine Ansageraufgabe wahr?
Wir haben schon unsere Taktiken. Allerdings spielen wir mittlerweile lieber einen Standardaufbau und reagieren dann auf den Gegner. Unser Fehler war es früher, zu sehr auf unsere Taktiken fixiert zu sein. Dadurch haben wir zu wenig überlegt, was der Gegner machen wird. So ist die Taktik manchmal aufgegangen, oft aber auch nicht. Mittlerweile haben wir eine gesunde Balance gefunden, was besser funktioniert.
Die Leistungen von NiP überzeugten in letzter Zeit nicht, wie Monate zuvor. Auch gegen euch hat es nur knapp gereicht. Könntest du dir vorstellen, dass sie irgendwann wechseln?
Irgendwann schon, ja. Mann muss aber berücksichtigen, dass die Spieler drei Wochen Urlaub hatten, während die anderen Teams immer spielten. Nach ihren Aussagen, spielen die Online-Ergebnisse keine große Rolle. Da die schlechten Ergebnisse so kurz vor der DreamHack waren, sitzt es wohl doch noch in den Köpfen. Ich denke auch, dass unser gutes Spiel gestern gegen NiP etwas mit der klaren Niederlage gegen die Western Wolves zu tun hatte. Es saß wahrscheinlich in ihren Hinterköpfen. Trotzdem konnten wir die Chance leider nicht nutzen, ein „Game of Throws“.
Hast du Befürchtungen, dass NiP euch einen Spieler klauen könnte, beispielsweise Spitfire für fifflaren?
Nein, NiP würde nicht einfach so wechseln, oder jemanden kicken. Die einzige Möglichkeit wäre durch einen Rücktritt eines Spielers. Was NiP bieten kann, ist CS auf Vollzeit-Basis zu spielen. Diese Möglichkeit bieten nur sehr wenige Teams. Ich würde nie sauer auf jemanden sein, der zu NiP wechselt. Aber ich denke nicht, dass es in den nächsten Monaten passieren wird. Sie wollen auch dieses Jahr mit diesem Lineup beenden. Auch außerhalb des Spiels harmonieren sie perfekt. Daher denke ich nicht, dass sich in nächster Zeit bei ihnen was ändern wird.
Ist es für die schwedischen Spieler ein Traum, mal für NiP zu spielen?
Es ist nicht der Traum, zu NiP zu kommen, sondern eher auf NiPs Niveau aufzuschließen. Wir sind dem sehr nahe. Wir müssen schauen, dass wir Konstanz reinbringen. Wenn wir schlecht spielen, muss unsere schlechtes Spiel trotzdem noch ausreichend sein. Spielen wir mal nicht unser A-Game, dann müssen wir trotzdem konstant sein. Wir müssen also weiter trainieren und mit der Zeit auf Augenhöhe spielen. In meinem Team möchte jeder CS Vollzeit spielen. Niemand von uns hat einen Job und wir haben uns CS:GO so sehr verpflichtet. Wir wollen es einfach fulltime machen, darum geht es.
Vielen Dank und viel Spaß noch auf der DreamHack.


