Dass League of Legends sich großer Beliebtheit erfreut, ist nichts neues. Jetzt gab Riot Games aber die Viewerzahlen zu den vergangenen World Finals bekannt und lässt die Kinnladen bei Valve, Blizzard und der gesamten eSportsszene runterklappen. Über 32 Millionen Zuschauer haben beim Finale zwischen SKT T1 und Royal Club eingeschaltet.
Die Ausmaße, die LoL in der Szene angenommen hat, sind kaum auszudrücken. Das Finale hatte mehr Zuschauer als Skandinavien Einwohner. 8.5 Millionen Leute schalteten gleichzeitig ein und lösten den gut ein Jahr zuvor aufgestellten „Peak-Rekord“ in Luft auf. Damals schalteten 1.1 Millionen Zuschauer zur selben Zeit ein. Selbst große Sportveranstaltungen wie die MLB World Series mussten sich den Viewerzahlen beugen.

Auch im Social-Network war das Finale der Season 3 World Championships das Maß aller Dinge. 20.000 Mal wurde #worlds binnen einer Stunde getweeted und war während der Playoffs allein in den USA 40 Mal Top-Trend. Der General Manager von Reddit gab bekannt, dass der LoL-Subreddit mit 5.8 Millionen Views mehr Views hatte als das Seasonfinale von Breaking Bad (4,7 Mio. Views), der Super Bowl (980k Views) oder dem Entscheidungsspiel der 2012-2013 NBA Finals (1.2 Mio. Views).
Ob man diese Zahlen nochmal überbieten kann, wird die Zeit zeigen. Gelegenheit gibt es beim S4 All-Star Event, welches in Europa stattfinden wird, oder den Season 4 World Championships in Korea. Zudem hat Valve mit CS:GO und Dota 2 zwei Titel im Rennen. Und auch Blizzard hat mit HearthStone und Starcraft 2 zwei Titel auf dem Markt, die Zuschauer anlocken können. Aber selbst alle vier Titel zusammen würden derzeit wohl nicht an die oben genannten Zahlen rankommen, die League of Legends, so scheint es, mal eben aus dem Ärmel geschüttelt hat.