Heute beginnt der zweite Tag des ASUS RoG Turniers mit den Playoff-Spielen. Für eine Überraschung sorgte gestern zu später Stunde der Spanier VortiX, der im entscheidenden Match gegen MMA mit 3:2 gewinnen konnte. Bevor es aber soweit kam, gab es große Probleme um den Turnierverlauf überhaupt fortzuführen.
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Jaedong gewinnt sein erstes großes SC2-TurnierUpdate 01:05 Uhr: In einem spannenden Finale konnte sich Lee ‚Jaedong‘ Jae Dong gegen seine Konkurrentin Sasha ‚Scarlett‘ Hostyn mit 4:2 durchsetzen. Nach fünf zweiten Plätzen im Jahr 2013 konnte sich Jaedong nun erstmals einen Titel eines großes SC2-Turnieres sichern.
Jaedongs Sieg bedeutet auch, dass dieses Jahr alle großen Turniere nur von Koreanern gewonnen wurden.
Update 17:45 Uhr: Die Verbindungen scheinen wieder stabil zu sein und das Match JaeDong gegen Elfi kann weitergehen.
Update 16:30 Uhr: Das Turnier wird auf Grund DDoS-Attacken pausiert. Nach dem es zum Start der Playoffs die Verbindungen zum Netzwerk und Internet vielversprechend waren. Sorgten am späten Nachmittag DDoS-Attacken für eine Zwangsunterbrechung und das Turnier wurde auf unbestimmte Zeit pausiert.
Der erste Turniertag begann mit einer Verzögerung von zwei Stunden. Geschuldet war diese den schlimmen Wetterumständen, die weite Teile Westeuropas in ein Chaos verwandelten. Unter anderem konnte auch der Caster Khaldor, sowie der Observer FunKa nicht rechtzeitig eintreffen, weshalb sich die Turnierleitung bereits den Abend vorher dazu entschied das Turnier zwei Stunden später zu beginnen.
Gegen 13:30 Uhr konnte dann das erste Spiel auf der Hauptbühne starten. Obwohl es zunächst geplant war alle Gruppen live auszutragen und maximal zwei Spiele gleichzeitig zu haben, begannen kurz darauf auch schon die Spiele der Gruppe B. Um etwa 15 Uhr im Spiel INnoVation gegen Welmu kam es zu heftigen Lags. Weder einer der beiden Spieler noch der Referee Naruto sahen sich gezwungen das Spiel zu pausieren oder gar abzubrechen.Davon ließ sich vor allem der Koreaner INnoVation nicht aus der Ruhe bringen. Er konnte Welmu sein gewohntes starkes Spiel aufdrängen und trotz der unspielbaren Verhältnisse, sicherte er sich die erste Map. Was dann geschah, kam einer Farce nahe. Nach dem Spiel wurde eine einstündige Pause bekannt gegeben, damit die entstandenen Probleme behoben werden konnten.
Spieler wie auch Manager waren zu dem Zeitpunkt ebenso ratlos, wie die Turnierleitung selbst. Nach einer weiteren Stunde des Wartens waren die Spieler in den VIP-Bereich geflüchtet um sich dort auf eine mögliche lange Nacht einzustellen. Einige von ihnen kamen direkt aus Asien und waren dementsprechend erschöpft von den Strapazen.
Um 18:30 war es dann soweit. Das Netzwerk kam zurück und StarCraft 2 war ohne weitere Probleme wieder spielbar. Einzig der NorthCon Stream schien weiterhin auszufallen. Kurzerhand wurden die beiden Caster in das kleine TakeTV Studio umgelegt und von dort konnten Khaldor und Grubby weitercasten, wenn auch unter schwierigen Bedingungen.Nach Aussagen der Koordinatorin Merle Grade von innovaLAN gab es technische Probleme bei der Verteilung der Bandbreite. Das Problem löste man vorübergehend, dass man eine gewisse Bandbreite für den eSport Bereich reservierte.
Um 12:00 Uhr soll es heute mit den Playoffs weitergehen, dabei soll jedes Spiel live auf der Bühne gespielt werden. In wie weit das zu realisieren sein wird, muss abgewartet werden. readmore.de wird auch heute live vor Ort sein und euch mit Bildern und Updates versorgen.




