Heute Abend um 19 Uhr fand ein weiteres Spiel unserer Counter-Strike Nationalmannschaft statt. Innerhalb des vierten Spieltages der zweiten Gruppenphase des European Nations Championship traf Team Germany dieses Mal auf de_nuke auf Polen. Nach ca. einer halben Stunde Klärungsbedarf hinsichtlich des richtigen Servers kürzten unsere Jungs das Spiel etwas ab, indem sie die Polen kurzer Hand 26:04 einstampften. Die positive Konsequenz des Sieges ist, dass Deutschland das Ergebnis im letzten Spiel gegen Frankreich egal sein kann, denn der Platz für die Playoffs ist gesichert.
(go) Nach dem Spiel
Deutschland als Angreifer:
Entgegen der letzten beiden Begegungen gegen Bulgarien und Rumänien startet das deutsche Nationalteam heute in der Rolle der Angreifer. Auf de_nuke heißt dies, das härtere Stück Arbeit zu Beginn des Spiels leisten zu müssen. Erfahrungsgemäß ist jede erfolgreiche Runde als Angreifer auf dieser Map sehr viel wert. Ein gutes Beispiel ist dem HLTV-Zuschauer von gestern Abend in Erinnerung, als OCRANA nur zwei Runden als Angreifer gewinnen konnte und somit letztendlich das Spiel verlor.
Ganz anders heute die Deutschen: Sie gewinnen die erste Runde und gestalten auch die zwei Sparrunden der Polen danach erfolgreich. In diesen ersten Runden glänzen Kapio, silver und fleks mit jeweils vier Frags. In der vierten Runde dann können auch die Verteidiger Waffen kaufen. Sie besetzen die Schräge zum unteren Bombenplatz mit zwei Mann, decken die Halle ebenfalls mit zwei Mann und überlassen pitek das Außenfeld. Die Deutschen helfen Kapio sofort auf den großen Felsen, auch r4id und fleks bewegen sich in Richtung des Außenplatzes. Nun versuchen die Angreifer, durch den großen Eingang und die kleine Tür in die Halle zu gelangen. Hierauf haben sich die Polen jedoch eingestellt und so sieht sich silver am Ende drei Verteidigern gegenüber. SHEEN und yjb nimmt er in der großen Halle aus dem Spiel, Nijje verschiebt zum unteren Bobenplatz. Silver legt nun oben die Bombe und zwingt so Nijje, der auf die Galerie geklettert ist, nach unten zu springen. Diese Situtation nutzt silver eiskalt aus und schließt die Unterzahlsituation erfolgreich ab.
In der sechsten Runde, die fünfte verlieren die Polen zuvor ohne Waffen, schafft Kapio es zwar, in Halle zu gelangen. Seine Kameraden wählen jedoch den Gang zum unteren Bombenplatz und geraten dort gegen piteks AWP in eine zwei gegen drei Situation. Wieder aber ist es silver, der zusammen mit Kapio auch diese Situation löst und so das deutsche Nationaltem mit 6:0 in Front bringt. In der folgenden Runde kaufen die Polen Waffen und können das schnelle Vordringen der Angreifer in die große Halle stoppen. fleks schafft es nicht, die verleibenden drei Verteidiger zu überlisten und somit gelingt Polen der erste Rundengewinn. In Runde acht versuchen es fleks, r4id und Kapio erneut über Außen, werden dort aber von pitek gestoppt. Währenddessen rücken silver und moon in die Halle vor, doch auch dieser Angriff wird von den Verteidigern abgewehrt, was zu einem Zwischenstand von 6:2 führt. Die folgende Deaglesparrunde nutzen die Deutschen, um zum unteren Bombenplatz zu rushen. Unterstützt mit einigen Blendgranaten schaffen r4id und moon die ersten zwei Headshots, was die Möglichkeit zum Legen der Bombe eröffnet. Moon muss sich nun allerdings gegen vier Mann wehren und folgerichtig schaffen es die Polen, die Bombe zu entschärfen.
Die nächste Runde gestalten die Angreifer wieder etwas langsamer, r4id kann mit einer schönen Aktion dabei den ersten Polen aus dem Spiel nehmen. Zusammen mit fleks rückt er über außen in die Halle vor, während die anderen drei durch die Tür dort die Bombe legen. Diese Position können die Polen nicht zurückerobern und so kommt es zum Zwischenstand von 7:3. In der darauf folgenden Runde führt ein Rush in die Halle zum Erfolg (r4id mit drei Frags erfolgreich), was die Verteidiger zu einer Teilsparrunde zwingt. Somit steht es 9:3. Nun muss wieder das altbewährte Mittel greifen: Der Rush in die große Halle, Hier liegt die große Schwäche im Spiel der Polen, sie finden wieder kein Gegenmittel. So auch in der folgenden Runde, in der Pitek seine AWP für die letzte Runde sichert. Mit dieser ist er auch erfolgreich und schafft es zunächst, das Vorrücken von Kapio und Co zu unterbrechen. Gegen vier Verteidiger können sich anschließend silver und moon nicht durchsetzen. Halbzeitstand ist somit 11:04 für die Deutschen, die den Polen mit ihren schnellen Rushs in die große Halle immer wieder den Schneid abkaufen konnten.
Deutschland als Verteidiger:
Die Deutschen befinden sich nun natürlich in einer komfortablen Ausgangssituation. Wenn die Polen die Pistolenrunde nicht gewinnen, haben diese das Spiel so gut wie verloren. Dementsprechend langsam gehen sie vor, verlieren dabei aber schon den ersten Spieler gegen fleks‘ HE, der mit r4id zusammen die Rampe deckt. Nun rücken die Angreifer in die Halle vor und ein offener Schlagabtausch entwickelt sich. Am Ende aber heißt der Sieger dann jedoch wie so oft schon in der ersten Halbzeit Deutschland. Auch die nächste Runde ist für die Verteidiger nur Formsache. Mit Deagles bewaffnet versuchen es die Polen nun über außen, hier machen silver und moon aber eindrucksvoll „dicht“. Die vierte Runde versuchen die Polen zaghaft, mit Waffen in die Halle vorzurücken. Ein Teamkill per Granate bringt dieses Unterfangen allerdings geich wieder zum Stoppen. Nun versuchen drei Polen, die Rampe einzunehmen. Doch fleks unterbindet diesen Versuch und sichert Deutschland zumindest das Unentschieden. Halb bewaffnet versuchen die Polen nun verzweifelt, die Rampe zu rushen, scheitern aber an r4id, fleks und silver. Diese fünfte Runde hat das Spiel früh entschieden und erübrigt es, auf die folgenden Runden einzugehen. Auch im Folgenden holt Polen keine Runde als Angreifer und verliert so mit 26:04.
Fazit:
Noch deutlicher als gegen Rumänien gewinnt die deutsche Auswahl dieses Spiel. Als Handicap und damit Entschuldigung für die Polen sollten einerseits das Lineup – es konnte nicht mit den Pentagram-Stars gespielt werden – und andererseits starke Pingprobleme genannt werden. Dennoch muss auch die deutsche Leistung gewürdigt werden, immerhin haben die Nationalspieler das Spiel als Angreifer in der ersten Halbzeit auf de_nuke gewonnen. Die Deutschen können sich nun endgültig auf die Playoffs freuen und das Spiel gegen Frankreich am nächsten Mittwoch lediglich als „Freundschaftsspiel“ betrachten.
Stimmen:
fleks.de: Die polnischen Spieler verhielten sich bei der Serverabsprache leider nicht sehr fair. Die entsprechende Quittung bekamen sie dann anschließend mit einem 26-4. Somit können wir beruhigt in das letzte und wohl schwerste Match der Gruppenphase 2 gegen Frankreich gehen. GG an Polen!
moon.de: Nach anfänglichen Meinungsunterschieden bezüglich des Servers haben wir schließlich nachgegeben und auf einem polnischen Server gespielt. Die ersten Runden als Terror sind super gelaufen und vor allem silvers 1on3 hat dann wohl schließlich das Spiel entschieden. Wir konnten nicht nur schöne Einzelaktionen sondern auch ein angemessenes Teamplay zeigen und damit die Polen schnell in die Knie zwingen, GG Poland!
Vor dem Spiel:
Beide bisher absolvierten Spiele der zweiten Gruppenphase konnte Deutschland ohne Probleme für sich entscheiden. Gegen Bulgarien ließ das Team um Martin „fleks“ Wehrmann lediglich sechs Runden verloren gehen und Rumänien sah mit immerhin neun gewonnen Runden auch nicht wirklich besser aus.
Derzeit führen die Deutschen mit einem ganz knappen Vorsprung, nämlich vier Runden, vor Frankreich die Tabelle an. Das Topspiel zwischen Deutschland gegen Frankreich in der Gruppe A findet also erst am letzten Spieltag statt. Sollten unsere fünf Vertreter jedoch das heutige Spiel gewinnen, kann ihnen das eine verbleibende völlig egal sein, denn mit drei Siegen sind sie in jedem Fall auf den zweiten Platz zu finden und somit für die Finalspiele qualifiziert.
Auf dem Papier stellen die fünf Polen, NIRee, DonKamilo, SHEEN, pitek und yjb, kein Problem dar, fehlt doch zu sehr die Unterstützung des polnischen Spitzenteams Pentagram, das sich zurzeit in Korea befindet. Nichtsdestotrotz sind diese Spieler und vor allem die allseits bekannten NIRee und DonKamilo nicht zu unterschätzen. Desweiteren wurde das deutsche Lineup abermals stark verändert. So werden heute auf de_nuke nicht mehr Christian „Blizzard“ Chmiel und Roman „Roman R“ Reinhardt, sondern Tim „silver“ Hochgrebe und Jan „moon“ Stolle antreten. Komplettiert wird das Lineup durch den dritten aTTaX-Spieler Tim „r4id“ Kreutzer, Navid „Kapio“ Javadi und dem immer wieder glänzenden Martin „fleks“ Wehrmann.
Trotz der guten Voraussetzungen, die zweifelsohne zu Gunsten des deutschen Teams existieren, herrscht Respekt unter den Fünfen. Keiner möchte den Gegner aus Polen unterschätzen und dem entsprechend vorsichtig gehen sie an das Spiel heran. So äußerte sich fleks folgendermaßen:
„Da die „Stammspieler“ des polnischen Teams sich auf den WEG befinden, treffen wir heute auf ein Aushilfslineup der Polen. Trotzdem werden wir unseren Gegner nicht unterschätzen, besonders weil das letzte Spiel gegen Polen, ebenfalls auf de_nuke, verloren ging. Auf ein schönes Spiel!“
Ähnlich zurückhaltend, aber deutlich zuversichtlicher, formulierte es silver:
„Auch die Polen werden auf jeden Fall ein starkes Lineup stellen. Mal sehen, wer auf de_nuke besser zurecht kommt, aber wir haben, denke ich, gute Chancen.“