Nach dem Aus in der Gruppenphase stand das indische Team MTS GameGod Wolf readmore.de Rede und Antwort. Wir sprachen mit dem asiatischen Team über die Szene in Asien, ihr Abschneiden und ihre Zukunftspläne.
readmore.de: Wie habt ihr die Nachricht aufgenommen, dass einer der Plätze der ESL One Cologne an Indien geht?
Tejas 'Ace' Sawant: Oh, wir waren sehr überrascht.
Ritesh 'RiTz' Shah: Wir sind richtig glücklich. Normalerweise haben asiatische Teams nicht die Gelegenheit, in solch einem großen Turnier mitzuspielen. Das dann ein indisches Team den Platz bekommen hat, war schon eine große Überraschung. Wir spielen nicht oft gegen europäische Teams, der Spielstil ist total anders. Das ist eine großartige Gelegenheit von den Europäern zu lernen, Taktiken zu lernen, zu schauen wie sie spielen. In einem Jahr vielleicht sind wir damit viel besser.
Es war nur wenig Zeit, in etwa ein Monat. Wie habt ihr es geschafft, euch die Zeit frei zunehmen von der Arbeit oder der Schule? Was macht ihr alle beruflich?
Aakash 'RiX' More: Als ich mitbekommen habe, dass wir eine Chance haben auf dieses Event zu fahren, habe ich mir Urlaub genommen. Ich habe dann angefangen, einen Monat lang CS:GO zu spielen. Wir hatten ein Bootcamp für sechs oder sieben Tage und hatten nicht viel Zeit, aber wir haben das beste in der kurzen Zeit daraus gemacht.
RiTz: Ich bin selbstständig. Als ich hörte, dass Indien einen Platz bei der ESL One Cologne bekommt, war ich überrascht aber auch glücklich, denn wir repräsentieren Asien. Wir hatten ein kurzes Bootcamp und haben alles getan, was in unserer Macht stand. Ich denke, wir haben uns gut geschlagen, unser Abschneiden auf der ESL One Cologne war zwar nur durchschnittlich, dennoch freue ich mich schon auf den kommenden ESWC.
Jigar 'sMx' Mehta: Ich studiere, jedoch wurde ich im letzten Jahr exmatrikuliert, da ich mein Examen nicht geschafft habe. Als ich es das erste Mal hörte, war ich richtig glücklich, denn ich hatte die Zeit, um einfach viel zu spielen. Unser Abschneiden heute war durchschnittlich. Das Bootcamp in Indien hatte einige Probleme mit dem Internet, aber im Großen und Ganzen war es ok. Es war alles sehr kurzfristig, da der Qualifier quasi schon vor der Tür stand. Ich glaube auch gerade mal einen Monat vor dem eigentlichen Event.
Ayush 'aStarrr' Deora: Ich war Angestellter und habe gearbeitet, aber als ich hörte, dass ich die Chance auf die ESL One Cologne habe, nahm ich mir für einen Monat eine Auszeit. Ich habe das Gefühl, unsere Leistung war noch unter dem Durchschnitt. Ich denke, wir hätten es besser machen können. Es waren auch einfach so viele kleine Dinge, wie dass wir auf beiden Maps auf der schwächeren Seite starten mussten.
War der indische Qualifier eine Herausforderung? Wurde euch ein Team gefährlich?
aStarrr: Ich denke, es war einfach. Eine Partie in der Gruppenphase war etwas schwerer, aber der Rest, Viertelfinale, Halbfinale und Finale, war ziemlich einfach für uns.
Wie ist die indische Szene im Allgemeinen? Gibt es Teams und Turniere? Kannst du uns einen Einblick verschaffen?
aStarrr: Eigentlich war die indische Szene ziemlich schlecht im letzten Jahr, es gab einfach keine Turniere, nichts. Aber als die ESL offiziell in Indien startete, kamen wie aus dem Nichts nach der Ankündigung von vier Preisgeldturnieren Teams zustande. Wir hatten 32 Teams in jedem Cup, es war einfach ein richtig großer Schub für die indische Community. Unser nächster Halt ist der ESWC und ich hoffe wir können dort einigen Schaden anrichten.
Hattet ihr vor dem Turnier ein Bootcamp in Europa?
RiTz: Nein, nur das eine in Indien. Aber ein Bootcamp vor dem ESWC in Europa ist bereits geplant. Das Problem ist ja eben auch, dass wir nicht gegen europäische Teams antreten können, um den Spielstil kennenzulernen. Es ist eine Sache, Kills zu machen. In Sachen Taktiken sind wir definitiv hinterher.
aStarrr: Ja, ein Bootcamp in Europa für zehn Tage vor dem ESWC kann uns sicher sehr zu Gute kommen. Auf dem indischen Bootcamp haben wir nur gegen asiatische Teams gespielt und da ist natürlich ein Unterschied zwischen asiatischen Teams und den europäischen. Es war dennoch gut.
Welchen Einfluss hatte Aleksandar 'kassad' Trifunovic als Coach auf euer Team?
RiTz: Er ist ein sehr guter Coach, er hat uns eine Menge Taktiken gegen europäische Teams gegeben. Leider konnten wir aber nur gegen asiatische Teams trainieren, also konnten wir diese Taktiken praktisch nie einsetzen. Wir hatten also nicht die Gelegenheit, uns so vorzubereiten, wie wir es gern hätten. Ich denke, wir konnten letztlich keinen Nutzen aus den Taktiken ziehen.
Das Coaching hat aber schon geholfen?
RiTz: Oh, ja. Es hat sehr geholfen. Es gab uns einen Schub an Moral und er hat uns viele Dinge beigebracht, die wir bisher nicht wussten.
Kannst du uns ein Beispiel liefern?
aStarrr: Ja, als Beispiel: Es ist auch ein Positionsspiel, doch wir machen unsere Kills nur, indem wir uns auf unser Aiming verlassen. Er hat uns erklärt, dass es aber auch auf das Teamplay ankommt. Also haben wir angefangen, zu kommunizieren und uns auch über Mikrofone zu verständigen. Leider musste ich auf dem Event feststellen, dass es sehr laut hier ist. Nun spiele ich mit In-Ears, sonst könnte ich einfach gar nichts hören.
Wann habt ihr mit Counter-Strike angefangen?
Vier von uns haben 1.6 vorher gespielt. Keiner von uns hatte vorher Source gespielt.
Ihr habt also Counter-Strike jahrelang gespielt?
aStarrr: Ich habe mit meiner Spielerkarriere irgendwann 2005 angefangen, 2006 habe ich angefangen zu gewinnen. Von 2006 an habe ich bis heute immer Indien repräsentiert. Meine CS:GO-Karriere habe ich Mitte 2012 angefangen. Das erste Event war ein ESWC-Event. Wir haben viel für den ESWC trainiert, aber wir wussten über Taktiken einfach noch nicht so viel, denn die asiatischen Teams haben sich gerade erst gebildet. Also hatten wir wenige Trainingspartner. Vielleicht jetzt, vielleicht nach diesem Event, bin ich sehr zuversichtlich was den ESWC angeht. Wir haben drei Monate Zeit, aber wir haben nur zwei internationale Events, auf die wir fahren können. Ich hoffe, die Szene in Asien wächst.Wie war der Wechsel zu CS:GO?
RiX: Ich habe 1.6 jetzt an die neun oder zehn Jahre gespielt. Mit CS:GO habe ich vor etwa vier Monaten angefangen. Am Stück spiele ich CS:GO nun seit einem Monat, zuvor habe ich noch gearbeitet. Ich habe sehr viel Erfahrung in diesem Spiel und denke in ein paar Monaten werde ich viel besser als jetzt sein.
aStarrr: Ich habe direkt mit der Veröffentlichung von CS:GO angefangen und bisher an die 4.500 Stunden CS:GO auf meinem Account. Mein erstes internationales Event war der ESWC.
RiX: Wir haben zuvor auch schon in einem asiatischen Turnier namens CyberCity mitgespielt. Wir haben den Qualifier im Juni gewonnen, doch das Event wurde abgesagt. Wir wissen bis heute nicht so wirklich, warum es abgesagt wurde. Das LAN-Finale wurde einfach abgesagt.
smX: Ich Spiele seit sieben Monaten und habe an die 600 bis 700 Stunden.
Wann habt ihr das Team gebildet?
aStarrr: Also RiX, sMx und ich waren im selben Team, wir haben ADGaming repräsentiert. Die Szene war so ziemlich tot in Asien, keine Events – nichts. Als wir vom ESWC zurück kamen, haben einfach alle aufgehört zu spielen. Wir spielten höchstens mal ein paar Trainingsmatches. Als dann die ESL One Cologne angekündigt wurde, haben wir uns kurzerhand zusammengeschlossen. Wir kennen uns ja schon aus 1.6.
RiX: In Asien gibt es sicherlich mehr Spieler als in Europa, aber wir haben keine Turniere. Es passiert einfach so gut wie nichts in der asiatischen Szene. Darum sind die asiatischen Teams im Rückstand.
Warum gibt es so wenige Turniere? Fehlt es an Geld?
RiTz: Nein, ich denke nicht, dass das Geld fehlt, die Spieler in Asien haben einfach einen anderen Geschmack. Sie mögen Dota 2 und Crossfire einfach lieber.
smx: Ich wette, dass wir dennoch viele CS:GO-Spieler in Asien haben, im Vergleich zu Europa und Amerika.
Denkst du, eure Teilnahme bei diesem Event hat einen Einfluss auf die Szene?
aStarrr: Ja, natürlich. Es sollte jetzt wachsen, aber wenn wir zurück sind, haben wir eine Pause vor dem ESWC.
RiX: Wir haben sechs Monate Pause, dann vier Monate bevor wir wieder mit dem Spiel anfangen. Das ist ein Problem. Wir haben nicht jeden Monat ein Event.
Was konntet ihr aus den Spielen heute mitnehmen?
RiTz: Gegen Ninjas in Pyjamas haben wir die Pistolenrunde und zwei Eco-Runden gewonnen. Auf der Map ging es hin und her, als wir die beiden Ecos hatten, führten wir. In einer entscheidenen Runde haben wir dann verloren und es ging 5:10 aus. Auf der CT-Seite haben wir die Pistolenrunde auch gewonnen und sind zurück ins Spiel gekommen. Dann hat NiP eine Eco gewonnen und das ganze Spiel geriet außer Kontrolle.Habt ihr insbesondere die Pistolenrunde trainiert?
smx: Ja, unser Coach sagte uns, dass wir die Pistolenrunde trainieren sollten. Das sollte uns einen guten Moralschub in der vierten Runde geben. Wir waren ja auch erfolgreich mit den Pistolen, nur nicht mit anderen Waffen.
Was habt ihr auf dem Event lernen können?
RiX: Wir haben gelernt, dass CS:GO ein Teamspiel ist. Du kannst einfach nicht alleine gewinnen, du kannst nicht immer nur mit Aiming gewinnen. Wir haben viel an Erfahrung gewinnen können, wenn nicht sogar nur Erfahrung. Wir werden versuchen, hart an unseren Taktiken zu arbeiten. In ein paar Monaten sieht das sicher schon besser aus.
Vielen Dank für das Interview. Die letzten Worte gehören euch!
aStarrr: Vielen Dank an MTS GameGod und an ESL Indien für die Chance, auf einer der größten Bühnen der Welt zu spielen.

