Im heute Nacht erschienenen Update für CS:GO hat Valve Anpassungen an Cobblestone sowie Dust2 vorgenommen. Des Weiteren wurde die CZ-75 durch einen höheren Preis leicht geschwächt und die Servereinstellungen im Matchmaking ein wenig verändert.
Die von der Community wohl am sehnlichsten erwartete Veränderung war der Nerf der CZ-75. Die Pistole, die in den in den vergangenen Wochen für eine Menge verlorene Anti-Ecos verantwortlich war, kostet nun $500 im Spiel anstatt $300. Dementsprechend übernimmt die CZ nun den Waffenslot der Five-Seven auf Seiten der CTs bzw. den Slot der Tec-9 der Terroristen.
Als weitere große Änderung hat sich Valve die Map Cobblestone vorgenommen. Nachdem im letzten Update Overpass angepasst worden ist, flossen diese Woche die Erfahrungen der ESL One Cologne in die Karte mit dem Schloss. Hauptänderung ist vermutlich der neue Verschiebergang in der T-Mitte. Die Terroristen sind damit in der Lage, schneller und sicherer zum B-Spot zu verschieben, ohne den Umweg über die Schräge machen zu müssen.
Bilder vom neuen Cobblestone
Weiterhin wurde das Fenster im Dropper-Raum verändert, sodass man nun nicht mehr direkt in den Raum hineinschauen kann. Die Sniperposition für die CTs über der Mitte wurde verkleinert und durch größere Fenster leichter einsehbar gemacht. Außerdem wurde der Bereich hinter dem B-Spot bei der Toilette reduziert und das Plateau dort niedriger gemacht. Zu guter Letzt hat Valve dem Heuwagen am T-Spawn eine Aluminium-Leiter spendiert, damit der T-Tower leichter erreichbar ist.
Neue Optionen auf
dem A-Spot
Abgesehen davon gab es Änderung in der Matchmaking-Config: Die Zeit zum Kaufen beträgt nun nur noch 20 Sekunden und ein Teamkill zieht dem Spieler $300 vom virtuellen Konto ab.
Release Notes vom 02.09.2014
– The CZ75-Auto has been moved from the P250 slot to the Tec9/Five-seveN slot and its price has been raised to $500.
– Flashbang blast and HE grenade explosion damage now travels through water volumes (thanks starix)
– Buy time in official competitive config has been reduced to 20 seconds.
– Teamkill money penalty in official competitive config has been changed to -$300.
[MAPS]
– Cobblestone:
— Added T spawns to lower position, prioritized them over battlement spawns
— Added ladder from bottom of T spawn to battlement near T sniper tower
— Neutralized corner when moving through archhouse on B upper catwalk
— Neutralized corner when entering B site through connector
— Moved back CT spawns
— Tightened entrance corridor to Long A, T side
— Reduced depth of CT sniper room and made windows more open
— Reconfigured B tunnels for faster T rotation time
— Added path from T side of underpass into B tunnels
— Reduced sightlines from back of B to entrances
— Lowered railing at back of B to make characters on platform easier to spot
— Cut out area behind the toilet in back of B
— Minor lighting/texturing changes at A for better visibility
— Rotated window overlooking connector
– Dust2:
— Expanded bomb plant zone at Bombsite A to include outside of boxes
— Smoothed out collision on door to Bombsite B





