Insgesamt behaupten drei Events von sich, die Nachfolger der World Cyber Games zu sein. Die World Cyber Arena findet davon in dieser Woche statt. Wir unterhielten uns mit John Liu, dem Operational Director des Turniers.
Die englische Originalversion des Interviews befindet sich hier.
readmore.de: Stellen Sie sich doch einmal vor.
John Liu: Hallo, ich bin John Liu und ich bin Operational Director der WCA.
Was sind Ihre Aufgaben bei diesem Event?
Ich organisiere die Teilnehmer sowie das Personal und ich helfe bei Dingen wie Urkunden und der Anreise von Spielern oder Castern. Letztendlich befasse ich mich mit allem abseits des Aufbaus.
Was ist das Konzept hinter der WCA? In Europa schlug die Ankündigung wie eine Bombe ein.
Wow, das freut mich sehr. Unser Slogan verrät ja, dass es darum geht, für Spieler ein Paradies zu schaffen. Unser gesamtes Produktionsteam ist von GTV und EG – einer Gaming-Investment-Firma. Momentan verhält sich die eSport-Szene einfach nur verrückt und wir wollen auf diesen Zug aufspringen, um neue Möglichkeiten für Spieler zu schaffen. Außerdem möchten wir den eSport zugänglicher für Chinesen machen, da die Szene hier noch nicht weitgehend akzeptiert wurde. Dies möchten wir ändern.Haben Sie vor, das Event jährlich zu veranstalten? Bestehen bereits Pläne für das nächste Jahr?
Ja, wir haben Pläne. Der Deal dafür ist allerdings noch nicht sicher und derzeit findet zunächst die erste Ausgabe statt – darum ist es auch ein Invitational. Für das zweite Turnier würden wir Qualifier stattfinden lassen für Europa, Amerika und Südamerika. Aus Südamerika wurden wir sogar bereits kontaktiert, jedoch war die verfügbare Zeit einfach ein zu großes Problem. Außerdem versuchten wir, einige afrikanischen Teams einfliegen zu lassen, doch auch hier kam durch ein persönliches Problem von einem der Spieler in letzter Sekunde etwas dazwischen.
In Europa wurden des Öfteren Fragen zum Line-Up der Spiele gestellt. Hearthstone, WarCraft III und Dota 2 sind bei der WCA vertreten, während StarCraft II und CS:GO fehlen. Wieso wurden die beiden Titel ausgeschlossen?
Ok, CS:GO war eigentlich unsere erste Wahl für FPS, doch leider dürfen wir im chinesischen Fernsehen nicht allzu viel Blut zeigen. Das gesamte Event wird neben den Livestreams im Internet auch für ganz China im TV übertragen. Wir konntent so keine Erlaubnis erhalten, es sei denn, wir wählten ein neues Spiel. Somit ist nun Crossfire teil der WCA, wobei ich selbst auch Erfahrungen mit dem Titel sammelte – es ist nicht so schlecht. Es war eine harte Entscheidung, jedoch hatten wir sie zu treffen.
- Quelle: readmore.de
- Quelle: readmore.de
- Quelle: readmore.de
Und was ist mit StarCraft II?
Das war eine ziemlich ähnliche Situation: Wir wollten StarCraft II wählen, weil es der Favorit der Community ist. Für China ist WarCraft III allerdings ein sehr großes Spiel mit großem Einfluss. Es war unser erster eSport-Titel und die größten chinesischen eSport-Stars stammen aus WC3. Es handelt sich um das größte chinesische eSport-Event, also wollen wir auch dieses atemberaubende Spiel zurück bringen und präsentieren. Wir denken, dass wir die richtige Wahl trafen und erhielten fantastisches Feedback.
Das Evemt selbst ist in Yinchuan. Wieso hier?
Erst einmal ist Yinchuan eine schöne Stadt, die nicht stark verschmutzt ist. Der Transport ist außerdem einfach. Die lokalen Spieler beschweren sich außerdem des Öfteren über die große Entfernung der Events – warum also nicht Yinchuan? Es ist eine tolle Option, weil alles nah ist. Auch die Hotels und Gebäude sind schön. EG ist als Produktionsfirma außerdem mit ihrem Sitz in Yinchuan, weshalb die Wahl offensichtlich war.
Das hohe Preisgeld für die Mobile Games war überraschend. Wir haben davon nicht viel gesehen und wissen kaum etwas.
Dota 2 Legend ist ein Spiel in der Art von Dota 2 aber Zug-basiert, jedoch nicht vollkommen. Es ist ein RTS, in dem man fünf Helden wählt und deren Fähigkeiten präzise gegen den Gegner einsetzt. Am Ende versucht man natürlich in Führung zu gehen, was auf der Heldenwahl basiert. Es ist vergleichbar mit World of WarCraft Arena, wo man einen Tank, einen Heiler etc. benötigt.
Aber warum Mobile Games?
Naja, es sind nicht wirklich Mobile Games, das ist etwas anders. Wir sehen sie eher als Indie-Games, weil sie sich so schnell entwickeln lassen. Bisher hatten wir keine Events zu diesen Spielen, obwohl große Firmen wie Microsoft und Stream sie wertschätzen und unterstützen. Darum wollen wir sie auch unterstützen. Mobile Games benötigen keine großen Entwicklerstudios, haben aber große Verfügbarkeit und versprechen große Lukrativität. Es ist übrigens möglich, die Spiele auf dem Gelände zu testen, falls Sie möchten.
Hearthstone ist auf dem Event mit den größten Namen vertreten, jedoch sind sie nur Invites. Außerdem wurde bei der Verkündung der Gruppen lediglich die Gruppe des Todes besprochen. Wieso fanden keine Qualifier oder Gruppenauslosungen statt?
WCA startete vor zwei Monaten und wir hatten wirklich wenig Zeit. Ein Invitational war für uns die einzige Möglichkeit. Zu den Gruppen: Wir haben die Gruppen ausgelost und sogar ein Video davon gemacht. Dazu wurde ich sehr oft gefragt, jedoch waren alle im Pot und es lief fair ab, als Spieler in Gruppen eingeteilt wurden.
Da nun nur noch zwei Tage bis zum Start des Events fehlen, sind Sie bisher zufrieden?
In Sachen Spielerverwaltung lief alles glatt. Ich hoffe sehr, dass wir etwas mehr Zeit für die Gruppenerstellung erhalten, damit alles vorbereitet ist. Wir planten leider mit einem größeren Stadion, jedoch findet gleichzeitig ein kulinarisches Event stattfindet. Der gute Teil ist aber, dass die Spieler davon auch etwas erfahren können.
Haben Sie eine Vorstellung, wie viele Menschen das Event schauen werden?
Bisher verkauften wir circa 6000 Tickets und sind inzwischen leider ausverkauft. Einige Interessierte gehen da leider leer aus.
Wie viele Zuschauer werden im Fernsehen sowie auf Livestreams erwartet?
Das ist schwer zu sagen, weil wir die Livestreams und die TV-Sendungen aufteilen. Zwei nationale Fernsehsender werden übertragen, wodurch wir mit rund 15 Millionen Zuschauern rechnen. Wir haben viel Werbung auf professionellem Level umgesetzt. Außerdem erhielten wir Werbung auf Chinas größtem Fernsehsender – das ist einzigartig und geschah noch nie zuvor!
Auf was freuen Sie sich am meisten?
Eigentlich auf fast alles, weil für Hearthstone eine große Expansion neu ist, in World of Tanks ein großer Patch kam und dies ebenso bei Dota 2 geschah. Viele Teams mischten zudem ihre Roster und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was sie zu zeigen haben!
Irgendwelche letzten Worte?
Bitte schaut die WCA. Dies ist das Paradies für Spieler, also verpasst es nicht!



