Johan 'NaNiwa' Lucchesi ist seit kurzem Teil des Heroes of the Storm-Teams von fnatic. In einem Zweiteiler spricht der Schwede über den neuen Titel sowie StarCraft II und WarCraft 3.
Die englische Originalversion ist auf der zweiten Seite zu finden.
Status Quo
Was hast du seit März gemacht?
Nicht wirklich viel. Ich habe mich nur entspannt, nachdem ich mich nicht mehr mit StarCraft stressen musste und dachte darüber nach, was ich mit meiner Zukunft anstellen möchte.
Was sind deine Zukunftspläne? Werden wir dich als analytischen Kommentator sehen? Dein DreamHack-Cast mit SaSe war in den Augen der Community ein voller Erfolg.
Mein Plan ist, meine Noten innerhalb von sechs Monaten zu verbessern und mich dann für ein Studium zu bewerben, welches mir zusagt. Meine Noten sind derzeit durchschnittlich, was nicht für meine Wunschausbildung genügt. Mein ganzes Leben habe ich mich anstatt mit Hausaufgaben mit Videospielen beschäftigt.
Außerdem denke ich, dass ich derzeit kein besonders guter Caster bin. Ich würde allerdings gerne wieder mit SaSe casten, weil wir dabei viel Spaß hatten. Als Solo-Caster sehe ich mich allerdings nicht.
Es gibt Gerüchte, dass ein WarCraft II Re-Launch ansteht. Zu onGamers sagtest du einst, dass du das Spiel aufgrund der vielen Zufallsfaktoren und den zu geringen Ansprüchen im Macro nicht magst. Würdest du es trotzdem Heroes und StarCraft II vorziehen?
Ich denke nicht, dass ich WarCraft 3’s Re-Launch spielen würde, wenn es genau so schlecht ist, wie das Original. Würde ich es allerdings tun, dann wahrscheinlich mit Orc oder Nightelf.
Wo siehst du dich in fünf Jahren?
Ich werde wohl in irgendeinem Spiel aktiv sein und gleichzeitig studieren.
Heroes of the Storm
Wieso zieht es so viele frühere und aktive StarCraft II-Spieler so früh zu Heroes of the Storm?
Ich denke, dass alle Spieler gewissermaßen von StarCraft II gelangweilt sind, weil sie das Spiel so lange Zeit etliche Stunden täglich spielten.
Glaubst du, dass Spieler in Heroes of the Storm herausstechen können, sobald das Spiel volkommen verstanden wurde? Welche Fähigkeiten bräuchte man, um der Faker oder Flash von Heroes zu werden?
Im Moment fühlt es sich so an, als gäbe es noch Einiges, was Blizzard verbessern muss. Dinge wie komplexere Maps und vielleicht Items. Es ist aber auf gar keinen Fall ein schlechtes Spiel, wenn man bedenkt, dass es noch nicht einmal veröffentlicht wurde. Ich bin gespannt, was sie damit noch anstellen.
Schaut man auf die Veränderungen der Blizzard-Titel von StarCraft über die WarCraft-Trilogie bis hin zu Heroes of the Storm: Magst du, wie sich die Wettkampf-Modi im eSports entwickeln?
Ich denke nicht, dass Heroes of the Storm mit anderen Spielen in Sachen Wettkampf bereits vergleichbar ist. Die Szene ist sehr klein und das Spiel ist noch nicht tiefgründig genug, um ein eSport-Titel zu sein.
Glaubst du wirklich, dass dich das Spielen eines Teamspiels auf lange Sicht glücklich machen würde?
Ich glaube, dass es für mich viel besser ist als ein Solo-Spiel, da der gesamte Druck nicht allein auf mir liegt. Es ist mehr Spaß, mit fünf Menschen zu reisen, als allein und es ist auch einfacher, lange zu trainieren, wenn man in einer Gruppe ist.
