Emmanuel 'MoMaN' Marquez ist den meisten wohl aus StarCraft II bekannt. Der Franzose ist dieser Tage allerdings Coach bei LDLC. Wie es dazu kam und was er über sein Roster denkt, erklärte MoMan readmore.de.
Die englische Originalversion ist auf der zweiten Seite zu finden.
Die meisten Leute außerhalb Frankreichs kennen dich eher aus StarCraft II. Was ist seit Events, wie dem Homestory Cup, passiert?
Ich war ein Top-Counter-Strike-Spieler, bevor ich mit StarCraft II angefangen habe. Deswegen coache ich jetzt in CS:GO. Ab und zu spiele ich aber noch StarCraft II oder Counter-Strike: Global Offensive. Es teilt sich in etwa 50 zu 50.
Würdest du sagen, dass du immer noch ein StarCraft II-Profi bist?
Auf gewisse Weise, vielleicht. Semi-professionell würde ich sagen, da ich nicht mehr so gut bin, wie vorher. Ich kümmere mich jetzt um viele andere Dinge: Ein Team leiten, StarCraft II casten und nur manchmal habe ich Zeit zum Spielen.
Gerade hatte ich ein Interview mit Dayshi und er wollte, dass ich dich frage, wann du wieder ganz professionell einsteigst.
Ich glaube nicht, dass das bald passieren wird. Vielleicht, wenn ich mehr Zeit dafür opfern kann, aber ich müsste alle Projekte dafür abgeben. Ich kann mir nicht vorstellen, das zu tun. Es gibt so Vieles, was mich interessiert und es ist mir Alles sehr wichtig.
Eines dieser Projekte war das Video, in Kooperation mit ASUS ROG, „Becoming a Pro“. Vor kurzem hat Intel ein ähnliches Video produziert. Wie findest du das?
(lächelt) Du kennst das Video? Hast du es gemocht?
Geliebt.
Naja, natürlich haben sie unsere Idee kopiert, aber das ist gut. Es zeigt, dass sie unser Video mochten und dass es gut angekommen ist. Ich bin darüber nicht verärgert, das ist ein Erfolg.
Ich habe auch noch eine Frage von shox: Du hast das LDLC-Team mit dem vorherigem Roster schon gecoacht, jetzt mit diesem. Was sind die Unterschiede? Bevorzugst du eines?
Es steht nicht zur Debatte, welche Aufstellung ich lieber hatte, aber natürlich habe ich gerne mit den vorherigen Spielern gearbeitet. Ich glaube, sie waren etwas Erwachsener und hörten mir besser zu. Einige der Spieler sind schwer zu fokussieren, meistens ist die Atmosphäre aber sehr angenehm.
Es scheint so, dass Titan und LDLC eine Art Fehde miteinander haben, stimmst du dem zu?
Das ist wie beim Fußball, so wie bei Real Madrid und dem FC Barcelona.
Titan hat ein wenig die Überhand bei diesem Turnier. Sie gewannen das Best-of-Three auf der Hauptbühne im französischen Finale. Wie schlimm war die Niederlage tatsächlich, da ihr dennoch beide in den Gruppen weiter gekommen seid?
Natürlich waren wir nicht glücklich darüber, gegen sie zu verlieren, aber sie sind eben eines der besten Teams der Welt. Das Spiel war für uns nicht so wichtig, aber es war richtig schlecht. Wir haben gegen sie bei der SLTV gewonnen, also siegen manchmal sie, manchmal wir. Titan und LDLC sind auf demselben Level, aber ich hoffe, dass wir in Zukunft mehr gewinnen.Vor kurzem habt ihr den Ingame-Leader zu Happy geändert. Wessen Entscheidung war das und wieso?
Alle zusammen haben das beschlossen. shox hat das Team vorher geleitet, weil es niemand anderes tun wollte. Wir haben es ausprobiert und shox war zwar der beste Spieler, den es gab, aber sobald er das Team leiten musste, war er ganz anders. Es war nicht mehr der shox, den wir kannten. Ich habe Happy dann während des Turniers gesagt, er soll den Posten übernehmen, weil er es vorher ziemlich gut gemacht hat, und jetzt gerade sieht es nach einer guten Lösung aus. shox ist jetzt frei und kann wieder seine super Leistung zeigen. Wir wissen aber noch nicht, wie endgültig die Lösung ist.
Als (ehemaliger) StarCraft II-Spieler ist dir das Map-System nicht unbekannt. StarCraft II ändert seine Karten ziemlich häufig und die Spieler haben damit kein Problem. In CS:GO regen sie sich über jährliche Änderungen bereits auf.
Ja, das kommt daher, dass Counter-Strike schon sehr alt ist. Es wird seit 15 Jahren gespielt und es gab schon immer die gleichen Karten. Einige Menschen sind aber mit gar keiner Veränderung zufrieden, egal welcher Art. Sie regen sich auch über Windows 7 auf und am Ende finden sie sich damit ab. Ich denke StarCraft II-Spieler sind es einfach mehr gewohnt und akzeptieren neue Karten früher, aber ich mag Valves Ansatz. Dass sie manchmal die Karten ändern, finde ich gut, auch wenn sich die Spieler beschweren, denn am Ende werden sie es mögen!
Beim Tischtennis im Spieler-Bereich
Wie lange braucht man etwa, um eine Map richtig zu kennen, im Vergleich CS:GO und SC2?
Das ist sehr schwer zu sagen. In StarCraft II sind vielleicht drei Monate der Durchschnitt, aber in CS:GO müssen sich fünf Spieler auf eine neue Karte einstellen – gleichzeitig. Ich würde sagen, wenn du jeden Tag der Woche fünf Spiele machst… ein oder zwei Monate. Aber andererseits wird das nie passieren, da die Karten im Meta und Hauptspiel anders sind. Die Strategien unterscheiden sich und ändern sich mit der Zeit. Man kann eine Karte nicht wirklich auswendig kennen in CS:GO.
Wenn man sich eure Spieler zu diesem Zeitpunkt ansieht: shox ist natürlich euer Golden-Boy, aber gibt es noch jemand anderen, den man sich in diesem Turnier genau ansehen sollte? Zum Beispiel jemanden, der sich stark verbessert hat?
SmithZz, definitiv. Er kam von Titan zu uns und es war nicht seine Schuld, dass wir das Team nicht mochten, aber er hat einiges davon abgekriegt. Zum jetzigen Zeitpunkt ist er bei uns glücklich und fühlt sich wohl – er ist ein fester Teil des Teams geworden.
Wie weit, denkst du, kommt ihr in diesem Turnier und wie weit schafft es Titan?
Ich hoffe, dass wir das Finale erreichen, die Jungs haben Chancen. Bei Titan denke ich an die Top vier. Ein Titan vs. LDLC-Finale wäre auch interessant, aber vielleicht nicht so spannend für alle Anderen. Ein französisches Team gegen ein ausländisches wäre wohl besser.
Sind die heimischen Fans hier ein größerer Vorteil, als in StarCraft II?
Der Vorteil ist viel größer. Wenn du in der Heimat bist drehen alle total ab, sobald du einen Kill machst. Alles was du tust bringt die Menge zum Schreien, egal wie klein die Sache ist. Virtus.pro hat gezeigt, wie unglaublich das werden kann, in Kattowitz. Bei StarCraft II feuern dich die Leute an, wenn du gut bist, und manchmal wenn sie aus demselben Land kommen, aber du bist eben nur eine Person. Bei einem Fünfer-Team feuern sie alle Mitglieder an und das addiert sich.

