readmore.de unterhielt sich mit Keisuke Shimizu, der während der CS:GO-Matches von Cipangu.GO immer wie ein Manager hinter den Spielern stand. Welchen Job der Japaner allerdings wirklich hat, erklärte er im Interview.
Cipangu.GOs Auftritt zeigte, dass asiatische CS:GO-Teams weiterhin viel nachzuholen haben. Wie sieht dieser Prozess derzeit aus?
In der Vergangenheit waren die japanischen Firmen leider inaktiv, was den eSport angeht. In diesem Jahr ist aber eine Firma aktiv geworden in League of Legends. Die japanische eSport-Szene ist im Moment nicht so gut aufgestellt, da wir keine Sponsoren haben. Der eSport ist in Japan noch überhaupt nicht akzeptiert worden.
League of Legends wächst in Japan, trifft das auch auf andere Titel wie CS:GO oder Dota 2 zu?
Eigentlich nicht. League of Legends ist klar an erster Stelle gefolgt von CS:GO und das war es. Kein Dota 2 im Moment.Der eSport wächst in der westlichen Szene stark und rückt immer mehr in die Medien. Zeichnet sich dieselbe Entwicklung auch in Japan ab?
Nein, denn in Japan sind die führenden Firmen Nintendo, Capcom und co. Sie sind alle riesig – viel größer als die eSport-Titel. Der eSport hat dagegen einfach keine Chance derzeit.
Denkst du, das wird sich ändern?
Vielleicht ja. Ich hoffe es sehr. Japanische eSportler wollen wirklich gerne gegen Europäer und Amerikaner antreten, aber die Chancen, dies zu tun sind wegen des Pings von Japan in die USA oder nach Europa natürlich eher gering.
Wir sehen viele Spieler aus dem asiatischen Raum, aus Korea, Taiwan und China, mit sehr starken Leistungen in Titeln wie StarCraft II, Dota 2, Hearthstone und League of Legends. Gibt es dort allgemein einen gesellschaftlichen Unterschied?
Nun, Korea hat ja eine eSport-Organisation (KeSPA) und wir haben so etwas nicht. Es versucht gerade jemand, so etwas aufzubauen und es ist bitter nötig.
Verdienen eure Spieler genug, um Vollzeit spielen zu können?
In unserem Team sind alle Studenten oder Zeitarbeiter, da wir keinen Sponsor haben.
Ist das ein typisch japanisches Ding, dass Sponsoren neue Dinge ignorieren? In einigen anderen asiatischen Ländern ist die Szene auch klein, dennoch lassen sich Sponsoren finden.
Nun, Japan ist ein sehr traditionelles Land. Die Sponsoren hier nehmen eSport einfach nicht wahr. Wie ich schon sagte, Nintendo und so weiter, all diese großen Firmen sind einfach zu stark im Moment. Sie werden sehr darauf achten, dass ihnen kein Geld durch die Lappen geht. Also gibt es dann natürlich keinen, der Geld einfach so investiert.
Womit verdient eure Firma denn Geld?
Wir haben aktuell keinen Sponsor. Meine Firma „SPODIA“ organisierte die japanische Qualifikation für die ESWC und so konnten wir dann mit dem Siegerteam anreisen. Wir haben die Firma vor zwei Jahren gegründet und unterhalten einige Turniere in Hearthstone und einigen anderen eSport-Titeln unter dem Namen „Gamers League„. Letztendlich ist es das Ziel unseres Projekts, den eSport in Japan voranzubringen.
Mit der von dir beschriebenen Situation: Erwirtschaftet deine Firma überhaupt Gewinn?
Wir unterhalten die Gamers League und wir erstellen Videos und Webseiten, so machen wir ein bisschen Geld. Aber wir müssen an etwas außerhalb des eSports arbeiten. Um eSport ausleben zu können, brauchen wir wirklich einen zweiten Job.
Welchen Rat würdest du einem talentierten japanischen Spieler geben? Sollte er das Land verlassen, um bei einem ausländischen Team zu spielen?
Viele trainieren hier in Japan aber wenn du mich fragst, hätten sie außerhalb Japans bessere Chancen. Also ja, sie sollten versuchen, für ausländische Organisationen zu spielen.

Keisuke Shimizu hinter den Spielern von Cipangu.GO
Wie lange wird es deiner Meinung nach dauern, bis die japanische Szene ihr erstes großes Turnier hat?
Wow, also das wird schon noch eine Weile dauern. Fünf oder gar zehn Jahre, schätze ich.
Gibt es etwas, das Interessierte verfolgen können? Bestimmte Streams zum Beispiel?
Oh ja, sie sollten wirklich ein Auge auf die japanischen Spieler auf Twitch.tv werfen. Es gibt so viele, die spielen und streamen. Am meisten natürlich League of Legends.
Gibt es einen eigenen Server in League of Legends für Japan?
Nein, aber es wird nächstes Jahr einen geben. Momentan sind alle auf dem nordamerikanischen Server unterwegs. Der Ping liegt da bei ca. 100.
Dann trainieren eure LoL-Spieler also bis 2015 mit Gewichten und dominieren fortgehend?
(lacht) Genau!
Vielen Dank für das Interview. Gibt es noch irgendetwas, was du der westlichen eSport-Community mitteilen möchtest?
Ja, bitte sponsert uns! (lacht)
