In der vergangenen Nacht fand ein umfangreicher Patch seinen Weg auf die Counter-Strike-Server, wobei neben lang erhofften Änderungen auch fragwürdige Neuerungen ihren Weg ins Spiel fanden. Die kontroverseste ist hierbei, dass die Laufgeschwindigkeit stark reduziert wird, wenn man das Scope der AWP nutzt. Für Turnierorganisatoren besteht weiterhin die Option, auf dem Patch vom 9. März spielen zu lassen.
Operation Vanguard has come to a close.
[MAP GROUPS]
Train has been added to the Active Duty map pool.
Nuke has been moved to the Reserve map pool.
[GAMEPLAY]
Smoke grenades are now more reliably kept track of on the client to prevent mismatches between smoke particle visuals and screen overlay visuals.
Fixed players being able to double stack inside a smoke to peek out of the top (and be really hard to see from outside the smoke).
Updated expiration of the smoke screen overlay to match more closely to the visuals of when the third person particles expire and vice versa.
Updated the vertical position slightly of the smoke particles to reduce seeing though edges of the smoke (particularly at the bottom).
Fixed spectator sometimes not getting the smoke overlay for the player they are spectating when that alive player is inside smoke.
Improved spawnpoint selection code to not spawn at occupied spawn points or spawn points of a different team.
Tagging values have been tweaked slightly to increase tagging on higher mobility weapons, and updated values for tagging on multiple hits to make it more effective (Added a guide to explain how tagging works: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412879303)
Increased price of the M4A1-Silencer from 3100 to 3200 to align the weapon’s price with its utility.
Increased Tec-9’s damage fall-off to reward players that close engagement distance.
Lowered Tec-9’s magazine size to 24 to reward more discriminate firing.
Lowered scoped movement values for AWP and Autosnipers.
The accuracy of the MP9, MP7, and Mac-10 have been improved.
[STATTRAK]
Trade up contracts work on StatTrak weapons.
There is now a StatTrak swap tool available for purchase. It swaps the StatTrak value between two of the same weapon.
[SERVER BROWSER]
Fixed the server browser showing the map workshop path in the „Map“ column.
Added a sortable column to the server browser to display whether a server is running a map from the workshop or not.
Added a sortable column to the server broswer that displays icons for popular game mods running on that server.
Server browser will save the layout changes made between game sessions.
Updated the first time server browser pop up message.
[UI]
Fixed scoreboard hiding at match end when you bring up a player’s Steam profile.
Added a game option in team options section to control whether lobbies get created with public access or private requiring invites for friends.
Added Flavor Text to the Bank collection.
[MISC]
Add surround sound support (quad/5.1) on Linux.
Marked nav commands as a cheat to protect against potential server exploits.
Chicken kills are now logged in CS event logs on game servers including attacker and weapon information.
HE grenade detonations are now logged in CS event logs prior to logging player deaths from corresponding HE grenade explosion.
Added sv_reliableavatardata 2 game server setting for LAN tournaments production. In this mode the game server will load player avatars from corresponding csgo/avatars/76512345678-.rgb files (or csgo/avatars/default.rgb if the corresponding SteamID avatar is missing), and avatars will be recorded in GOTV demos. To produce avatars rgb files tournament operators can place 64×64 png player avatars as csgo/avatars/76512345678-.png and run the client-side command cl_avatar_convert_rgb to convert all 64×64 png files into rgb format.
Optimized the process of logging in players to matchmaking backend during game updates.
[MAPS]
Dust2
Opened up skybox around Long A double doors, Catwalk and Short
Improved visibility around blue car in Long A
Fixed render distance on a crate in CT spawn
Mirage
Opened up skybox around back of apartments
Simplified sides of CT sniper window in mid
Raised cover slightly in upper mid
Fixed visibility through a crate in Bombsite A
Overpass
Opened up and simplified Bombsite A
Added back stairs to pit near Bombsite A
Opened up semi-open door in bathrooms, fountain side
Cobblestone
Smoothed out movement in Bombsite B
Removed corner on left side of T tunnel into Bombsite B
Haystack near Long A now requires a jump to get on top
Train (Thanks c0tton and adreN!)
Various optimizations
Removed collision at top of ladders
Pushed Bombsite A further back towards CT side
Added a third train car to A site to reduce amount of long sightlines
Added a peek-position inside T main
Opened up area on the left side of T main exit
Moved dumpsters in Ivy
Raised crane in Bombsite A
Blocked extremely tight angle from lower CT ramp towards T ramp in Bombsite B
Prioritized CT spawn positions
Cache
Fixed an exploit boost at A
Added a decal indicating the boundaries of the A bombsite’s plantzone
Made white tarps on crates more spammable (Thanks Mod645!)
Fixed shadows casting into A main shed from boost spot
Improved readability from middle to A site container
Shorttrain
Added back to map rotation
Das Erwartete
Es war bereits bekannt, dass Operation Vanguard bis Ende März laufen sollte und folglich überraschte es niemanden, dass die damit verbundenen Missionen nun wieder aus dem Clienten genommen wurden. Des Weiteren verkündete Valve zuvor, dass de_train in den Active Duty Map-Pool einzieht, während de_nuke in den Reserve Map-Pool abgeschoben wird.
Gewünschte Änderungen
Die Darstellung von Smokes sorgte gerade in Online-Matches des Öfteren für Verwirrung. Valve nahm sich diesem Problem an und implemenierte einige Verbesserungen in dieser Hinsicht. Viele erwarteten auch den Nerf der Tec-9 sehnsüchtig, weshalb Valve in diesem Patch einlenkte: Lediglich 24 Patronen sind nun in einem Magazin der Pistole enthalten.
Ein großer Teil des Patchlogs wird zudem von den Veränderungen an Maps eingenommen: de_dust2, de_mirage, de_overpass, de_cobble, de_train und de_cache erhielten zahlreiche Änderungen, welche lang erwartete Dinge wie eine angehobene Skybox oder Gameplay-Fixes auf der noch recht neuen Version von Train umfassten.
Überraschende Neuerungen
Weiterhin zeigt Valve Bemühungen, SMGs besser in das Spiel zu integrieren. In diesem Patch wurde die Genaugkeit der MP9, MP7 sowie der Mac-10 verbessert, um diesem Ziel näher zu kommen. Ebenso hat man den Preis der M4A1-S von 3100 auf 3200 erhöht. Nachdem die Version der M4A1 mit Schalldämpfer im letzten Jahr noch sogar günstiger war als die klassische M4A1, hat Valve den Preis ansteigen lassen. Laut Patchnotes sei diese Preislage durch den hohen Nutzen der Waffe gerechtfertigt.
Die Rolle der AWP wird in diesem Patch ebenfalls verändert. Während man das Scope benutzt, wird die Laufgeschwindigkeit des Charakters nun stark verringert. Außerdem hat Valve das Tagging verändert. Es handelt sich um den Effekt von Waffen, der sich auf die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels auswirkt. Die Art der Waffe soll nun stärker beeinflussen, wie viel Geschwindigkeit das Ziel verliert.
Jesus christ I hope that AWP nerf is an April Fools joke :((( @csgo_dev
— Chris de Jong (@chrisJcsgo) 1. April 2015
Abseits des Gameplays wirken sich die Änderungen auch auf den Steam Market aus: Inzwischen sollen Trade-up-Contracts auch mit StatTrak-Waffen funktionieren. Gleichzeitig soll man zwischen zwei gleichen Waffen den StatTrak-Wert wechseln können.