Letzte Nacht wurde ein neues Update für CS:GO veröffentlicht. Dieses enthält neben einer neuen Map auch einige andere neue Inhalte. Die nächste Operation lässt hingegen weiter auf sich warten.
Die größte Neuerung des Updates ist sicherlich die neue Valve-Map „de_canals“. Diese spielt in einer italienischen Kleinstadt, deren Optik sehr an Venedig erinnert. Weiter wurde auch wieder mal eine neue Waffenkiste unter dem Namen „Spectrum Case“ angekündigt, welche insgesamt 17 verschiedene Skins aus der Community enthält. Neben den normalen Skins enthält die Kiste auch die zweite Generation der Chroma-Messer.
Neue Map, neue Models & neue Skins!https://t.co/6WXfwIRX2R pic.twitter.com/3jXY6lktYq
— 99Damage (@99DAMAGEde) 16. März 2017
Auch an den Models wurde etwas geschraubt. So setzt Valve die optische Aufhübschung des Spiels fort und passt das Aussehen der Phoenix Terrorist an. Zu guter Letzt gibt es wie immer noch einige kleine Bugfixes, wie z.B. Mapanpassungen auf Nuke.
Release Notes for 3/15/2017
[ CSGO ]
- Released Canals, available in all game modes.
- Visually upgraded the Phoenix Terrorist player model.
- Added the Spectrum Case, featuring 17 community designs. In the Spectrum Case, the rare special item will be the second generation of knives in Chroma finishes.
[ AUDIO ]
- Improved performance when using HRTF.
- Fixed some cases where grenade sounds wouldn’t play when they should.
[ MISC ]
- Fixed teammate color problem when teammates select an invalid color.
- cl_drawhud_force_radar can have three values: -1 to force draw no radar, 0 default, 1 to force draw radar even if other HUD is disabled.
- cl_drawhud_force_deathnotices can have three values: -1 to force draw no deathnotices, 0 default, 1 to force draw deathnotices even if other HUD is disabled.
- Added option to Game Settings to set Team ID to Always On ( cl_teamid_overhead_always ). Server can disable with sv_teamid_overhead_always_prohibit.
- Added binding to Show Team Equipment ( +cl_show_team_equipment ) that will show teammates‘ full Target ID, including equipment. Server can disable with sv_show_team_equipment_prohibit.
- func_rotating objects no longer freeze and spam server console after rotating 1000 times
[ MAPS ]
Nuke:
- Thinned out corner when coming into hut from lobby, making it easier to peek into A site
- Bullets now do more damage when shot through walls in hut
- Raised rollup door in Mini, making it easier to see towards rafters
- Removed three boxes on top of blue container near garage
- Reduced C4 explosion radius from 500 to 400 units (Thanks NaVi!)
- Made water outside the map deeper (Thanks hollandje!)
Cobblestone:
- Raised arch on CT side of long A
Italy:
- Fixed some boost exploits
- Railing on top of boost position near T bridge no longer blocks bullets
Cache:
- Various bug fixes